Browse "College of Liberal Arts and Convergence Science(인문사회융합과학대학)" by Author 이성희

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다양한 체형 및 포즈의 인간 형상에 대한 해부학적 특징점 추정 기법

장덕경; 이성희, 한국컴퓨터그래픽스학회 2017학술대회, 한국컴퓨터그래픽스학회, 2017-07-11

40
동적 인간 모델에 대한 회귀 분석 기반 랜드마크 검출 방법 및 그 장치

이성희; 장덕경, 2019-06-25

41
멀티캐스트/브로드캐스트 서비스 제공 시스템 및 그 방법

소정민; 도미선; 오기선; 디피시 맨 슈레타; 고영배; 이성희, 2014-09-22

42
베니시 노테이션 기법을 이용한 키포즈 기반 발레 스코어링 = Key pose-based ballet scoring using benesh movement notation systemlink

김혜지; Kim, Hye Ji; et al, 한국과학기술원, 2016

43
베니시 동작 표기법을 이용한 키포즈 기반 발레 아카이빙 방법 연구

김혜지; 이성희, 한국무용과학회지, v.33, no.4, pp.125 - 148, 2016-10

44
삼차원 스캔 데이터를 위한 의복 분석 및 활용 = Garment analysis and application for 3D scan datalink

염민기; 이성희; et al, 한국과학기술원, 2020

45
손목 궤적을 사용한 전신 동작 생성방법

김혜진; 이성희, 한국컴퓨터그래픽스학회 2013 학술대회, 한국컴퓨터그래픽스학회, 2013-06

46
손목 궤적을 이용한 전신 동작 생성 장치 및 방법

이성희; 김혜진, 2015-08-19

47
순차적 네트워크를 이용한 사람 모션 생성 방법 및 그 장치

이성희; 장덕경

48
순차적 네트워크를 이용한 휴먼 모션 매니폴드 구축

장덕경; 이성희, 한국컴퓨터그래픽스학회2019학술대회, 한국컴퓨터그래픽스학회, 2019-07-02

49
스플라인 인터페이스를 이용한 스키닝 웨이트 계산

방승배; 이성희, 한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회, 한국컴퓨터그래픽스학회, 2018-07-12

50
아바타를 이용한 텔레프레즌스 제공 방법, 상기 방법을 수행하는 시스템 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체

이성희; 유범재, 2016-09-20

51
올바른 3차원 사람 자세 예측을 위한 2차원 비디오에서의 접촉점 추정 = Contact estimation for proper 3D human pose prediction from 2D videolink

김지효; 이성희; et al, 한국과학기술원, 2020

52
인터랙션 동작에 대한 다른 체형 캐릭터로의 모션 리타겟팅 방법 및 그 장치

이성희; 진태일; 김미경

53
임의의 환경에 대한 3D 휴먼 캐릭터의 자세 생성 방법

강창구; 이성희, 한국컴퓨터그래픽스학회 2013 학술대회, 한국컴퓨터그래픽스학회, 2013-06

54
임의의 환경에 대한 인간형 객체의 다접촉 자세 생성 방법

이성희; 강창구, 2015-10-20

55
전신 아바타를 이용한 이종공간의 혼합현실 텔레프레즌스 시스템

이성희; Leonard Yoon; 양동석; 정충호

56
차원 축소방법을 이용한 걸음걸이 생성 = Gait generation with low dimensional embeddingslink

상종희; Sang, Jonghee; et al, 한국과학기술원, 2016

57
캐릭터 표면 공간 관계가 유지되는 인터랙션 모션 리타게팅 = A motion retargeting method to preserve spatial relationship of skinned characterslink

진태일; Jin, Tae Il; et al, 한국과학기술원, 2016

58
타당성 예측자를 가진 접촉그래프를 이용한 다 접촉 이동동작 생성

강창구; 이성희, 한국컴퓨터그래픽스학회 2017학술대회, 한국컴퓨터그래픽스학회, 2017-07-11

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타일드 디스플레이를 활용한 협업 환경에서의 사용자 상호작용 및 인터페이스 디자인 = User interaction and interface design in collaborative environment using tiled-displaylink

정영헌; Jung, Younghun; 원광연; Wohn, Kwangyun; et al, 한국과학기술원, 2016

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텔레프레즌스 아바타 간 손 접촉 상호작용을 위한 접촉점 기반 방법 = Adaptive hand interaction using contact points in avatar-based telepresence systemlink

이유진; 이성희; et al, 한국과학기술원, 2017

61
텔레프레즌스를 위한 원격 공간 아바타 배치 방법 및 그 장치

이성희; Leonard Yoon; 양동석; 정충호; 김재현

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