Showing results 739 to 758 of 833
아시아 태평양지역 위성중계기 시장분석 장근녕; 박명철, 한국통신학회논문지, v.13, no.8, pp.43 - 50, 1996-08 |
아파트 하자 보수 시설공사 세부공종머신러닝 분류 시스템에 관한 연구![]() 김은혜; 지홍근; 김지나; 박은일; 엄재용, 정보처리학회논문지. 소프트웨어 및 데이터 공학, v.10, no.9, pp.359 - 366, 2021 |
애니메이션 산업의 문화기술 표준화 방향과 대상에 관한 연구 조용래; 김원준, 애니메이션연구, v.4, no.1, pp.115 - 134, 2008-06 |
애착유형과 창의성을 높이는 인지적 경로 간의 상호작용 연구 김예강; 심소현; 서성지; 김태현; 이수진, 지식경영연구, v.23, no.4, pp.159 - 175, 2022-12 |
에너지효율화를 위한 유럽의 IT전략 연구 이각범; 박찬국, IITA 주간기술동향, pp.26 - 37, 2008-01 |
에너지․자원 및 인프라 해외사업에 대한 공공기관 예비타당성조사의 재무적 할인율 산정에 관한 탐색적 연구 황희주; 정양헌; 이유현, 회계와 정책연구, v.25, no.1, pp.1 - 22, 2020-02 |
영상콘텐츠 기업의 업종별 사업다각화가 재무성과에 미치는 요인에 관한 실증연구 조용래; 김원준, 전략경영연구, v.12, no.1, pp.79 - 99, 2009-06 |
예측되지 않은 사건에 대한 한국 주식시장에서의 기업규모효과에 관한 실증적 연구: 9?11 테러를 중심으로 김형석; 이상우; 박명철, 대한경영학회지, v.17, no.3, pp.933 - 950, 2004-06 |
오픈소스 하드웨어 기반의 사물인터넷 비즈니스 생태계 전략 한상열; 조항정; 유재흥, TELECOMMUNICATIONS REVIEW, v.25, no.3, pp.449 - 462, 2015-07 |
온라인 게임에서의 길드(Guild)의 역할: 사회적 정체성 이론을 중심으로 문정훈; 김준하; 조수란; 김용진; 조항정, 정보와 사회, no.17, pp.59 - 88, 2010-06 |
온라인 쇼핑몰에서 소비자의 쇼핑 동기와 감정이 쇼핑 행동에 미치는 영향 : 구매경험자와 잠재구매자간의 차이 분석 김미영; 황덕란; 최영찬; 문정훈, 경영연구, v.22, no.2, 2007-05 |
온라인 음악 시장의 호환형 DRM 도입 효과에 관한 분석 이덕희; 이홍규; 강동석, 산업조직연구, v.15, no.3, pp.81 - 108, 2007-09 |
온라인 패션커뮤니티 네트워크에서의 구전 영향력과 확산력에 관한 연구 송기은; 이덕희, 복식, v.65, no.6, pp.25 - 35, 2015-09 |
온라인게임의 개인적 수용 요인에 관한 연구 윤건우; 김원준; 유승호, 한국게임학회 논문지, v.9, no.3, pp.107 - 119, 2009-06 |
우리나라 정보통신벤처기업의 산업별 환경, 경영역량, 성과특성분석 정동헌; 김문구; 박명철, 주간기술동향, v.0, no.969, pp.0 - 0, 2000-10 |
우편사업 책임경영 평가 모형의 개발에 관한 연구 남찬기; 김신곤, 정보통신정책연구, v.4, no.1, pp.169 - 189, 1997-12 |
원가관리가 기업 내부·외부 연구개발 효율성에 미치는 영향 우청원; 정양헌, 관리회계연구, v.16, no.2, pp.59 - 77, 2016-08 |
유럽의 IMT2000 사업자 선정 동향 박명철, 전파진흥, v.10, no.4, pp.0 - 0, 2000-08 |
이동전화 네트워크 외부성과 단말기 보조금 규제 이종용; 이동희; 이덕희, 정보통신정책연구, v.18, no.4, pp.81 - 108, 2011-12 |
이동통신 사용자의 mVoIP 사용의도 영향요인에 관한 연구 이종태; 박명철; 이종철, TELECOMMUNICATIONS REVIEW, v.24, no.6, pp.840 - 852, 2014-12 |
Discover