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Showing results 2241 to 2260 of 2449

2241
인공지능 대화엔진의 새로운 활용-복수의 쳇봇 사이의 대화를 이용한 엔터테인먼트시스템 디자인

임창영, 한국디자인학회, pp.56 - 57, 2006

2242
인용논문 분석을 통한 학술 문서 추천 시스템

박상진; 김윤현; 이지현, 한국정보처리학회 춘계학술발표대회, 한국정보처리학회, 2011-05-14

2243
인체 골격계에 기반한 케릭터 에니메이션 리깅 = Animation character rigging based on human skeletal systemlink

장태수; Jang, Tae-Soo; 노준용; Noh, Jun-Yong; et al, 한국과학기술원, 2007

2244
인터넷 괴물(Internet Trolling)의 사회구조: 일베와 아고라의 소셜 네트워크 구조 비교 = Social structure of internet trolling: comparative analysis on social network structure of ‘Ilbe’ and ‘Agora’link

위형석; Wi, Hyeung-Seok; 김민기; Kim, Min-Ki; et al, 한국과학기술원, 2013

2245
인터랙션 동작에 대한 다른 체형 캐릭터로의 모션 리타겟팅 방법 및 그 장치

이성희; 진태일; 김미경

2246
인터랙티브 TV와 기존 TV 시청에서 시청자간의 사회적 상호작용과 시청만족도와의 상관관계 연구 = The correlation analysis of social interaction and gratification during group watching of interactive and non-interactive televisionlink

최예선; Choi, Ye-Sun; 김탁환; Kim, Tak-hwan; et al, 한국과학기술원, 2008

2247
인터랙티브 아트에서의 관객 참여 유형에 따른 어포던스 연구: [공생공존]을 중심으로 = The affordance-based approach for the patterns of participation in interactive artlink

김주연; Kim, Ju Yeon; 원광연; Wohn, Kwang Yun; et al, 한국과학기술원, 2015

2248
인터랙티브 아트에서의 사용성 향상을 위한 관객 참여적 어포던스 연구 = A study on the affordance-based approach for improving usability in the interactive artlink

이효섭; Lee, Hyo-Sub; et al, 한국과학기술원, 2008

2249
인터랙티브 튜터 온라인 온라인제품매뉴얼 개발에 관한 연구

임창영, 디자인학회, pp.148 - 149, 2002

2250
인터랙티브 튜터 온라인제품매뉴얼 개발에 관한 연구

Chang Young Lim, 한국디자인학회 봄 학술발표회, pp.148 - 149, 2002-05-01

2251
인터렉티브 미디어 체험에 따른 전시공간에 대한 공간 만족도 및 인지도 분석

송유영; 이지현; 김수영, 설비공학 논문집, v.24, no.3, pp.271 - 280, 2012-03

2252
인터페이스로서의 신체 : 인터랙티브 아트에서의 신체의 의미와 역할 = The body as interface : the meaning and function of the body in interactive art : based on Merleau-Ponty's phenomenology and embodied cognition theorylink

이수진; Lee, Soo-Jin; et al, 한국과학기술원, 2005

2253
인터페이스로서의 신체: 인터랙티브 아트에서의 신체의 의미와 역할

임창영, HCI학회, pp.450 - 455, 2006

2254
일반적인 객체를 사용한 증강현실 기반의 감각형 사용자 인터페이스

이원우; 정우진; 이종원; 우운택, KHCI 2005, pp.490 - 494, 2005-01

2255
일상적인 신체활동을 증진하기 위한 즐거움과 자기효능감을 높이는 모바일 게임 디자인 전략에 대한 연구 = Mobile game design strategies for enhancing enjoyment and self-efficacy to promote daily physical activitylink

이석우; Lee, Seuk Woo; et al, 한국과학기술원, 2016

2256
일인칭 시점에서의 클릭 감지 장치 및 이에 의한 클릭 감지 방법

우운택; 장영균; 노승탁; 장형진; 김태균

2257
임의의 환경에 대한 3D 휴먼 캐릭터의 자세 생성 방법

강창구; 이성희, 한국컴퓨터그래픽스학회 2013 학술대회, 한국컴퓨터그래픽스학회, 2013-06

2258
임의의 환경에 대한 인간형 객체의 다접촉 자세 생성 방법

이성희; 강창구, 2015-10-20

2259
입력영상의 주변뷰 영상을 생성하는 몰입형 디스플레이 장치 및 방법

노준용; 이상우; 이정진; 김계현; 김범기, 2017-07-17

2260
입소문 전파자로서의 블로거 집단에 관한 연구 : 내적동기와 관용성을 중심으로 = The study for the chracteristics of bloggers as influentials of word of mouthlink

한민우; Han, Min-Woo; et al, 한국과학기술원, 2007

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