Browse "GCT-Theses_Master(석사논문) " by Issue Date 

Jump to a point in the index:

Showing results 41 to 60 of 427

41
공공디스플레이에서 공간적 상관관계를 고려한 인간과 디지털 아트의 상호작용 = From ambient to interactive: human-digital art interaction on public display based on the spatial relationshiplink

안미혜; An, Mi-hye; 원광연; Wohn, Kwang-Yeon; et al, 한국과학기술원, 2008

42
(The) role of VFX technology for the success of a motion picture: an analysis of representative VFX pictures = 영화의 시각효과가 영화의 성공에 미치는 영향: VFX가 쓰인 대표적 영화를 중심으로link

Park, So-Young; 박소영; et al, 한국과학기술원, 2008

43
인터랙티브 TV와 기존 TV 시청에서 시청자간의 사회적 상호작용과 시청만족도와의 상관관계 연구 = The correlation analysis of social interaction and gratification during group watching of interactive and non-interactive televisionlink

최예선; Choi, Ye-Sun; 김탁환; Kim, Tak-hwan; et al, 한국과학기술원, 2008

44
어류 유영의 사실적 시뮬레이션 = Realistic simulation of fish swimminglink

김한샘; Kim, Han-Saem; et al, 한국과학기술원, 2008

45
키워드 태그를 활용한 영화 서사의 연관성 계산 및 시각화 어플리케이션 = An application for calculation and visualization of narrative relevance of films using keyword tagslink

최진원; Choi, Jin-won; 김탁환; Kim, Tak-hwan; 정재승; Jeong, Jae-seung; et al, 한국과학기술원, 2008

46
Qtag: tagging as a means of self-expression and harnessing collective opinion for VLSC = VLSC를 위한 집단 의견 수집 및 사용자 의견 표현으로써의 정성태깅(Qtag)의 개발link

Lee, Sung-Eob; 이성업; et al, 한국과학기술원, 2008

47
대규모 유비쿼터스 게임 추천 서비스를 위한 시스템 아키텍처 : 게임 요구사항에 대한 정합분석을 중심으로 = A system architecture for a massive ubiquitous game recommendation service : issues for game requirement matchinglink

안미루; Ahn, Mi-ru; et al, 한국과학기술원, 2008

48
지오메트릭 텍스쳐 배치 : 어류와 뱀을 중심으로 = Geometric texture placement for digital creatures : fish and snakeslink

서지영; Seo, Ji-young; et al, 한국과학기술원, 2008

49
위치 인식 환경에서의 행동 디자인에 관한 연구 : 행동 요소 도출과 지원 도구 개발을 중심으로 = A study on the activity design for location aware computing : with emphasis on the activity element derivation and component developmentlink

안종윤; Ahn, Jong-Yoon; et al, 한국과학기술원, 2008

50
모바일 서비스와 컨텍스트의 관계에 관한 연구 = A study of the relationship between mobile services and contextslink

한수정; Han, Su-Jung; et al, 한국과학기술원, 2009

51
(A) study of a travel guide using tag information of places = 장소의 태그 정보를 이용한 여행 가이드의 연구link

Kim, Jin-Young; 김진영; et al, 한국과학기술원, 2009

52
Complex network analysis of language networks in novels of Ernest Hemingway, Virginia Woolf and F. Scott Fitzgerald = 어네스트 헤밍웨이, 버지니아 울프, 스콧 피츠제럴드 소설의 언어 네트워크에 대한 복잡계 네트워크 분석link

Baek, Jong-Won; 백종원; Kim, Tak-Hwan; 김탁환; et al, 한국과학기술원, 2009

53
Validation of the effects of influencers in social networks through disseminating the facebook application = 소셜네트워크에서의 인플루언서 영향력 검증에 관한 연구 : 페이스북 어플리케이션 확산을 중심으로link

Kim, Su-Yeon; 김수연; et al, 한국과학기술원, 2009

54
영화소비의 집중도와 영화산업 성장의 상관관계에 대한 연구 = Relationship between the concentration of movie consumption and the growth of movie industrylink

사영준; Sah, Young-June; et al, 한국과학기술원, 2009

55
(A) study on the feasibility and future of digital art therapy = 디지털 미술치료의 가능성 및 발전방향에 대한 연구link

Lee, Sang-Hee; 이상희; Wohn, Kwang-Yeon; 원광연; et al, 한국과학기술원, 2009

56
2D animation style rendering of water = 물에 대한 2D 애니메이션 스타일의 렌더링link

You, Mi; 유미; et al, 한국과학기술원, 2009

57
모바일 비디오 시청 시 감정 표현을 위한 유저 인터페이스 연구 = Mobile video user interface method for affective expressionlink

박지선; Park, Ji-Sun; et al, 한국과학기술원, 2009

58
Referential meaning and visual imagery induced by program music based on behavior and electrophysiological recordings = 행동데이터 및 전기생리학적 기록을 통한 표제음악이 불러일으키는 지시적 의미와 시각적 심상에 관한 연구link

Kim, Jun-Ok; 김준옥; Kim, Tak-Hwan; 김탁환; et al, 한국과학기술원, 2009

59
Realistic modeling of forest ecosystems = 사실적 수림 생성 모델링 기법link

Hwang, Sara Yoonji; 황윤지; et al, 한국과학기술원, 2009

60
캐쥬얼 게임 개발 시 밸런싱 작업을 보조하는 자동화된 툴의 개발과 그 효과성 검증 = Developing an automated tool helping balancing in casual game developments and its effectiveness evaluationlink

송지철; Song, Ji-Chul; et al, 한국과학기술원, 2009

rss_1.0 rss_2.0 atom_1.0