Browse "College of Liberal Arts and Convergence Science(인문사회융합과학대학)" by Title 

Showing results 5081 to 5100 of 5433

5081
컨텍스트 기반 RCI (Real-Cyber space Interaction) 프레임워크

이석희; 이영호; 우운택, 대한전자공학회 2004년 하계종합학술대회 , v.27, no.1, pp.643 - 646, 대한전자공학회, 2004-06

5082
컨텍스트 기반 분산 상호작용을 위한 가상 환경 프레임워크

이석희; 장세이; 홍동표; 정석민; 우운택, KHCI2004, pp.242 - 247, 한국정보과학회, 2004-02

5083
컨텍스트 기반 응용 서비스를 위한 정형화된 컨텍스트 구조 설계

장세이; 우운택, JCCI2005 , pp.56 - 56, 2005-04

5084
컨텍스트 인식 응용 서비스 통합을 위한 지능형 컨텍스트 통합기 설계

오유수; 우운택, 대한전자공학회 2004년 하계종합학술대회, v.27, no.1, pp.667 - 670, 대한전자공학회, 2004

5085
컨템포러리 회화 작품 감상 시 작품정보가 감상자의 미학적 경험에 미치는 영향에 대한 인지과학적 연구 = Neuroimaging study for the effect of information about paintings on aesthetic preference for contemporary paintingslink

박성민; Park, Seong-Min; 김탁환; Kim, Tak-Hwan; 시정곤; et al, 한국과학기술원, 2007

5086
컬러 정보를 포함하는 보완적 특징점 기반 기술자를 활용한 객체인식

우운택; 장영균; 김주환; 문승건; 남택진; 권동수, KCC 2012, 한국정보과학회, 2012-06

5087
컬러 정보를 포함하는 보완적 특징점 기반 기술자를 활용한 객체인식

장영균; 김주환; 문승건; 남택진; 권동수; 우운택, 한국정보과학회 2012한국컴퓨터종합학술대회, v.39, no.1, pp.341 - 343, 한국정보과학회, 2012-06-26

5088
컬러의 채널 특성을 고려한 확률기반 배경분리 기법

홍동표; 우운택, 2002 한국신호처리학회 학술발표회, pp.299 - 302, 한국신호처리학회, 2002-09

5089
컴퓨터 그래픽스 연구 현황: 2부 융합하는 응용 기술

이제희; 고형석; 김정현; 우운택; 윤경현; 이인권, 한국컴퓨터그래픽스학회논문지, v.18, no.2, pp.35 - 53, 2012-06

5090
컴퓨터 활용 음악 학습에서 정서 요인이 학습 효과에 미치는 영향 연구 - 성인 비전공자를 대상으로 = The role of affective factors in computer-aided musical learning for non-musician adultslink

박새별; Park, Sae-Byul; 시정곤; Shi, Chung-Kon; et al, 한국과학기술원, 2014

5091
컴퓨터를 이용한 한글서체 개발

임창영, 한국정보과학회 S/W공학연구회 학술대회, pp.27 - 30, 1989

5092
컴퓨터를 활용한 독일어 수업 - CUU의 현황 및 한국에서 적용 가능성을 중심으로

홍명순, 독어교육, v.11, pp.37 - 54, 1993

5093
컴퓨터음악의 국악 장단 실감표현 향상을 위한 타점 및 강약에 관한 연구 = A study on the onset time and the sound intensity for improving realistic expression of Gugak rhythm based on computer musiclink

이준현; Lee, Jun Hyun; et al, 한국과학기술원, 2015

5094
코로나로 인한 비대면 활동의 증가와 맞춤형 뉴스로 인한 정치·사회 갈등 심화에 관한 연구 = (A) study on adaptive-customized news algorithm effect on the intensifying political conflicts under context of increasing untact-society caused by COVID-19link

송보희; 이상윤; Yi, Sangyoon; 이광형; et al, 한국과학기술원, 2022

5095
코멘트 분석을 통해 본 소셜 e-book의 성공 가능성

이세연; 시정곤, HCI Korea 2013, HCI Korea, 2013-02-01

5096
코민테른의 여성조직

김영희, 여성과사회, v.1, no.1, pp.111 - 138, 1990-04

5097
큐보와 눈 맞추기 : 로지스틱 사상을 통한 사용자와 가상 아바타의 시선 연동 = (An) eye contact with CUBO : interactive eye-gaze model of virtual avatar using coupled logistic maplink

고다혜; 이병주; et al, 한국과학기술원, 2019

5098
크라우드 펀딩을 활용한 출판 미래전략 연구 : 텀블벅과 스토리펀딩 사례를 중심으로 = (A) study on future strategy of publishing using crowdfunding focusing on tumblbug & storyfunding caselink

김귀현; 이광형; Lee, Kwang Hyung; 김영욱; et al, 한국과학기술원, 2019

5099
크라우드소싱을 활용한 디지털콜렉션 구축 : 혼례를 주제로 한 디지털콘텐츠의 수집 및 활용 프레임워크 연구 = A Framework for acquisition and management of crowdsourced digital collection on the web : case study on digital wedding history collectionlink

남미현; Nam, Mi-Hyun; et al, 한국과학기술원, 2012

5100
크리스퍼 유전자 가위 기술 발전에 따른 유전자 치료 연구 규제에 대한 고찰 : 생명윤리법 제47조를 중심으로. = (A) study on the regulation related to gene therapy based on development of CRISPR gene editing technology: focusing on the bioethics and Safety Act Article 47link

장윤영; 이은경; et al, 한국과학기술원, 2021

rss_1.0 rss_2.0 atom_1.0