97 | The 3P2P: PC Multichannel System for the Interactive Applications Jin, Jongwook; Wohn, Kwang-Yun, Virtual Reality Applications, pp.350 - 354, 2002 |
98 | THE ANALYTIC STRUCTURE OF IMAGE FLOWS - DEFORMATION AND SEGMENTATION Wohn, Kwang-Yun; WAXMAN, AM, COMPUTER VISION GRAPHICS AND IMAGE PROCESSING, v.49, no.2, pp.127 - 151, 1990-02 |
99 | The Avatar's Behavior and Interaction for a Virtual Office Environment System (VOES) Park, C.; Kim, J.; Kim, D.; Cho, M.; Wohn, Kwang-Yun, Symposium on Human Interface, pp.427 - 430, 1997 |
100 | The Avatar's Behavior and Interaction for Virtual World Park, C.; Kim, J.; Kim, D.; Cho, M.; Wohn, Kwang-Yun, Virtual Reality Society of Japan Annual Conference, pp.242 - 249, 1997 |
101 | The Control of Avatar Motion using Hand Gesture Lee, ChanSu; Ghyme, SangWon; Park, ChanJong; Wohn, Kwang-Yun, ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology, pp.59 - 66, 1998 |
102 | The Design and Implementation of Virtual Studio Sul, ChangWhan; Wohn, Kwang-Yun, International Workshop on New Video Media Technology, pp.83 - 87, 1996 |
103 | The establishment of an e-learning system based on SDT Bang, Mi Hyang; Wohn, Kwang-Yun; Shi, Chung-Kon, International Journal of Emerging Technologies in Learning, v.9, no.4, pp.43 - 49, 2014 |
104 | The Media-Art Exhibition TenYearsAfter_v4.0_OuterSpace Lee, Soo-jin; Wohn, Kwang-Yun, LEONARDO, v.41, no.5, pp.455 - 459, 2008 |
105 | Tiled-display 환경에서 시나리오 기반의 상호작용: 스마트폰 인터페이스를 활용한 상호작용 디자인 = Scenario-based interaction for tiled-display environments: interaction design using smartphone interfacelink 정숭효; Jeong, Sung-Hyo; et al, 한국과학기술원, 2013 |
106 | Tracking and motion estimation of the articulated object: a hierarchical Kalman filter approach Jung, S; Wohn, Kwang-Yun, REAL-TIME IMAGING, v.3, no.6, pp.415 - 432, 1997-12 |
107 | Tracking Moving Objects by a Robot-held Camera using a Pyramid-based Image Processor Lee, S.W.; Wohn, Kwang-Yun, Proc. USPS Advanced Technology Conference, pp.517 - 544, 1988 |
108 | TSUIMS: Implementaion of the UIMS for the Touch Screen Lee, J.; Kim, J.W.; Wohn, Kwang-Yun, 한국정보과학회 HCI 학술대회, pp.109 - 125, 한국정보과학회, 1993 |
109 | “Vernacular Sound”: System for Soundscaping of Everyday Objects 오주영; Wohn, Kwang-Yun; 이유진; 이주영, International Symposium on Electronic Art, ISEA, 2016-05-20 |
110 | VibPress: estimating pressure input using vibration absorption on mobile devices Hwang, Sungjae; Bianchi, Andrea; Wohn, Kwang-Yun, International Conference on Human-Computer Interaction with Mobile Devices and Services, Mobile HCI, 2013-08-28 |
111 | VibroTactor: low-cost placement-aware technique using vibration echoes on mobile devices Hwang, Sung Jae; Wohn, Kwang-Yun, ACM International Conference on Intelligent User Interfaces, Intelligent User Interfaces Conference, 2013-03-19 |
112 | Virtual Stage: A scenario-based karaoke system in virtual environment Lee, KeeChang; Sul, ChangWhan; Wohn, Kwang-Yun, Proceedings of the 1997 5th Pacific Conference on Computer Graphics and Applications, pp.159 - 167, acific Conference on Computer Graphics and Applications, 1997-10-13 |
113 | Virtual Stage: An Interactive 3D Karaoke System Lee, KeeChang; Sul, ChangWhan; Hur, SungJoon; Wohn, Kwang-Yun, Siggraph, pp.280 - 280, 1998 |
114 | Visibility preprocessing for complex 3D scenes using hardware-visibility queries Kim, J.; Kim, H.; Wohn, Kwang-Yun, Fourth International Conference on Virtual Reality and Its Applications in Industry, v.5444, pp.1 - 13, 2003-10-23 |
115 | Visibility Preprocessing for Complex 3D Scenes using Hardware-Visibility Queries JaeHo Kim; HyungSeok Kim; Wohn, Kwang-Yun, INTERNATIONAL JOURNAL OF IMAGE AND GRAPHICS, v.6, no.1, 2006-01 |
116 | 가상의복 디자인을 위한 인터랙티브한 패턴조작 = Automatic pattern manipulation for virtual garment designlink 정휘룡; Jung, Hwi-Ryong; 원광연; 코디어, 프레데릭; et al, 한국과학기술원, 2007 |
117 | 공공 앰비언트 디스플레이에서의 정보시각화를 위한 추상화 모델 = An abstraction model for information visualization on public ambient displayslink 김희선; Kim, Hee-Sun; et al, 한국과학기술원, 2014 |
118 | 교육용게임 효과성평가모형 개선연구 = A study on improvement of education effectiveness evaluation model for educational serious gameslink 임익수; Leem, Eek-Su; et al, 한국과학기술원, 2009 |
119 | 구형스크린 프로젝션 시스템의 전시 및 공연에서의 활용 = Exploration of spherical screen projection for exhibits and performanceslink 안명욱; An, Myoung-Uk; et al, 한국과학기술원, 2010 |
120 | 규칙성을 가진 벡터 텍스처의 합성에 관한 연구 = Synthesis of near-regular vector texture patternslink 서재우; Seo, Jae-Woo; et al, 한국과학기술원, 2007 |
121 | 네트워크 공연에서 퍼포머 간 상호작용의 효율성과 현존감을 높이기 위한 방법 연구 : ‘굿모닝 미스터 오웰’ 분석을 바탕으로 = A study on method to enhance effectiveness and presence of interactivity in networked performance : based on the analysis of ‘Good Morning Mr. Orwell’link 박정선; Park, Jung-Sun; et al, 한국과학기술원, 2013 |
122 | 뉴 미디어 아트의 촉각적 나르시시즘에 관한 연구: 자기의 심리적 경계에 대한 예술적 실험 = A study on tactile Narcissism in new media art: artistic experiment on the psychological boundary of the selflink 김규리; Kim, Kyu-Ree; 원광연; Wohn, Kwang-Yun; et al, 한국과학기술원, 2012 |
123 | 다중 웨어러블 카메라를 위한 인터랙션 방법에 관한 연구 = A study on the interaction methods for multiple wearable cameraslink 김중현; Gim, Jung-Hyeon; et al, 한국과학기술원, 2013 |
124 | 마이크로 블로깅 서비스 상에서 친구 추천을 위한 사용자 모델 = User models for recommending friends on micro-blogging serviceslink 유상필; Yoo, Sang-Pil; et al, 한국과학기술원, 2011 |
125 | 무형문화재 무용분야 전승과 보급을 위한 이러닝 플랫폼에 관한 연구 = Study on the e-learning platforms for transmission and dissemination of intangible cultural heritage in dance fieldlink 이종욱; Lee, Jong-Wook; et al, 한국과학기술원, 2012 |
126 | 문화기술의 학문 분야로서 문화원형기술의 패러다임 분석 = Paradigm analysis of digital heritage as a discipline within culture technologylink 안신현; Ahn, Shin-Hyun; et al, 한국과학기술원, 2005 |
127 | 사회적 맥락을 강조한 개인 정보시각화 모델 디자인 = A model design for the socially contextualized information visualizationlink 문명진; Moon, Myong-Jin; 원광연; Wohn, Kwang-Yun; et al, 한국과학기술원, 2014 |
128 | 소셜 인터랙션을 위한 웨어러블 컴퓨터 디자인: 프로토타입의 개발 및 사용성 평가 = Designing wearable computer for social interaction: development and usability evaluation of prototypelink 한아영; Han, Ah-Young; et al, 한국과학기술원, 2012 |
129 | 스마트 교육환경에서의 미술감상을 위한 가상 전시 큐레이팅 = Virtual exhibition curating for art appreciation in the smart education environmentlink 우혜림; Woo, Hye-Lim; et al, 한국과학기술원, 2013 |
130 | 스테레오 증강현실 홀로그램의 전시 및 공연에서의 활용과 평가 = Usages and evaluation of 3D stereoscopic AR hologram for exhibits and performanceslink 김민주; Kim, Min-Ju; et al, 한국과학기술원, 2014 |
131 | 여행가이드북을 위한 레벨 기반 전자책 내비게이션 디자인 = Level-based e-book navigation design for travel guide booklink 정다혜; Jeong, Da-Hye; et al, 한국과학기술원, 2012 |
132 | 웹 얼굴 사진의 실시간 추출 및 합성을 통한 전체적 얼굴 = A collective face through realtime analysis and synthesis of facial photos on the weblink 김용훈; Kim, Yong-Hun; et al, 한국과학기술원, 2012 |
133 | 유비쿼터스 환경에서의 동적 멀티 디스플레이 시스템 디자인 = Dynamic multi display system design in ubiquitous environmentslink 신승백; Shin, Seung-Back; et al, 한국과학기술원, 2012 |
134 | 이미지 브라우징을 위한 인터랙티브 포토모자이크 시스템 디자인 = An interactive photo-mosaic system design for image browsinglink 김예슬; Kim, Ye-Seul; et al, 한국과학기술원, 2014 |
135 | 제스처 기반 내추럴 유저 인터페이스를 활용한 구형디스플레이에서의 상호작용 디자인 = Interaction design for a spherical display using gesture-based natural user interfacelink 김지현; Kim, Ji-Hyun; 원광연; Wohn, Kwang-Yun; et al, 한국과학기술원, 2013 |
136 | 캐쥬얼 게임 개발 시 밸런싱 작업을 보조하는 자동화된 툴의 개발과 그 효과성 검증 = Developing an automated tool helping balancing in casual game developments and its effectiveness evaluationlink 송지철; Song, Ji-Chul; et al, 한국과학기술원, 2009 |
137 | 타일드 디스플레이 환경에서의 정보 시각화 및 모바일 상호작용 디자인 = Mobile interaction design and information visualization for tiled display environmentslink 김종태; Kim, Jong-Tae; et al, 한국과학기술원, 2013 |
138 | 타일디스플레이 시스템에서 정보 시각화와 다수 사용자의 상호작용을 위한 미들웨어 디자인 = Middleware design for information visualization and multi-user interaction on the tiled display systemlink 김명재; Kim, Myeong-Jae; et al, 한국과학기술원, 2014 |
139 | 한글의 창제원리를 기반으로 한 인터랙티브 키네틱 한글 타이포그래피: 동적변화에 따른 사용자 감정변화를 중심으로 = Interactive dynamic Hangul typography based on the Hangul design principles: a study on the reflection of user’s emotion according to kinetic variationlink 김은수; Kim, Eun-Soo; et al, 한국과학기술원, 2012 |
140 | 회화 온톨로지와 내용 기반 이미지 검색 기법을 활용한 회화 작품의 이미지 모자이크에 관한 연구 = Content-based art image mosaic using art ontologylink 엄혜윤; Eom, Hye-Yoon; et al, 한국과학기술원, 2009 |
141 | 흥미와 내적동기를 높이는 e-Learning System의 개발과 효과 검증에 관한 연구 = Developing and verifying the effectiveness of an E-learning system to improve students’ interest and intrinsic motivationlink 방미향; Bang, Mi-Hyang; et al, 한국과학기술원, 2012 |