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7121
거시경제지표에 따른 한국자본시장 반응에 관한 실증분석 = (An) empirical study on the effect of macro economic variables on the Korean capital marketslink

차수빈; 조훈; et al, 한국과학기술원, 2020

7122
거시환경요인과 복합제품시스템의 기술진화: 원자력 발전 플랜트의 사례를 중심으로

곽기호; 김원준; 김민기; 조창연, 기술혁신연구, v.25, no.2, pp.89 - 126, 2017-06

7123
건강자본 모형에 의한 가계 보건의료비 지출의 시계열 분석: 가격탄력성과 지출탄력성의 추정

이회경; 공문기, 계량경제학보, v.8, no.0, pp.191 - 211, 1997-04

7124
건설 프로젝트 공정표 생성을 위한 사례기반 전문가시스템의 설계

김현우; 이경전; 이재규, 한국경영과학회/대한산업공학회 '96 춘계공동학술대회, pp.709 - 712, 한국경영과학회, 1996-01

7125
건설기계 기업의 세분시장별 통합적 마케팅 커뮤니케이션 전략 연구 = A study of integrated marketing communication strategies for construction equipment firmslink

김춘성; Kim, Choon-Seong; et al, 한국과학기술원, 1997

7126
건설보증금 지급확률 및 손해율 추정에 대한 실증적 연구 = An empirical study on default probability and loss ratio of construction guarantee bondslink

곽재호; Kwak, Jae-Ho; et al, 한국과학기술원, 2014

7127
건설보증료 적정 산출에 대한 실증적 연구 = An empirical study on measuring default risk and pricing construction guarantees in Korealink

박승훈; Park, Seung-Hoon; et al, 한국과학기술원, 2013

7128
건설업의 CM서비스 도입에 관한 연구 = A study on the CM service introduction in Korealink

최영재; Choi, Young-Jae; et al, 한국과학기술원, 1999

7129
건설업의 경쟁우위 확보 도구로서의 시간 중심 경쟁 전략 적용에 대한 연구 = A study on the limited application for the implementation of TBC and competing on capabilities as a strategic tool for gaining a competitive advantage in the architecture, engineering, and construction industrylink

안장호; Ahn, Jang-Ho; et al, 한국과학기술원, 1997

7130
건설중장비 산업에서의 구매관리 시스템 효율성 제고에 관한 연구 = A study on the improvement of effectiveness for purchasing management system in the construction equipment industrylink

노송원; Ro, Song-Won; et al, 한국과학기술원, 1998

7131
건설회사의 EVMS 도입 성공요인 및 전략 = (The) success factors and strategy for implementing earned value management systems in construction companylink

강은영; 한인구; et al, 한국과학기술원, 2017

7132
검색량 인덱스를 활용한 연속 드라마 수명주기 모형

권대현; 전덕빈; 김효영, 한국경영과학회지, v.46, no.2, pp.11 - 22, 2021-05

7133
게임 이용자 권한부여에 기초한 이용자 혁신 연구 - 온라인·PC Game을 중심으로 -

함정호; 김원준; 유승호, 한국게임학회 논문지, v.10, no.6, pp.67 - 78, 2010-12

7134
게임 트랜스미디어의 지속 이용 및 구매 의도에 관한 연구 – K-POP 사례 분석- = (A) Study on intent to continue to use and purchase intent in game-centric transmedia: focused on K-POPlink

강현영; 박병호; et al, 한국과학기술원, 2020

7135
게임산업 종사자의 직무특성과 개인-직무 적합성이 직무태도에 미치는 영향에 관한 연구 = (A) study on the effects of job characteristics and personal-job fit on job attitudes of employees in the game industry.link

진방현; 조대곤; et al, 한국과학기술원, 2017

7136
결재특성과 전자결재시스템 이용과의 관계에 관한 연구 = Relationship between utilization of electronic approval system and task characteristicslink

오승엽; Oh, Sung-Yop; et al, 한국과학기술원, 1998

7137
결제 과정 디자인 간소화가 소비자 구매 행동에 미치는 영향 = Impact of simplified payment process design on consumer buying behaviorlink

임웅빈; 김민기; et al, 한국과학기술원, 2020

7138
결함허용 실시간 시스템의 응답성을 향상시키는 고정우선순위 스케쥴링 알고리즘 = A fixed-priority scheduling algorithm with improved responsiveness for fault-tolerant real-time systemslink

이종권; Lee, Jong-Kwon; et al, 한국과학기술원, 1995

7139
결합 금융서비스의 가격 전략에 관한 연구 = A study on pricing strategy of bundled financial serviceslink

최령매; Choi, Lyung-Mae; et al, 한국과학기술원, 2008

7140
겸업화와 은행의 경영성과: 66개국 상업은행자료를 이용한 실증연구

이재화; 곽병진; 박광우; 박래수, 한국증권학회지, v.38, no.1, pp.53 - 75, 2009-03

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