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3641
다중 클래스화를 이용한 샷 경계 검출 방법 및 장치

노준용; 박상훈; 서광균; 유정은

3642
다중위기의 시대, 한국 지정학 연구의 동향과 전망

이승욱, 공간과 사회, v.34, no.1, pp.69 - 106, 2024-03

3643
다중제어레벨을 갖는 입모양 중심의 표정 생성

Bohee Moon; Sonou Lee; Kwangyun Wohn, 인지과학, v.6, no.2, pp.47 - 79, 1995-04

3644
다중참여자 네트웍 가상현실 시스템을 위한 통신구조의 설계 및 제작

심재한; 원광연, HCI '98 학술대회, pp.375 - 380, 1998

3645
단기 몰입영어 프로그램에서 과외활동의 역할과 효과

최숙희, 영어영문학연구, v.45, no.3, pp.61 - 79, 2001-09

3646
단기간 고지대 복합훈련이 고등학교 축구선수의 체력요인, 운동수행력 및 등속성 근기능에 미치는 영향

김석희; 유현승, 운동학 학술지, v.12, no.3, pp.45 - 53, 2010-07

3647
단안 영상에서 인간 오브젝트의 고품질 깊이 정보 생성 방법

이정진; 이상우; 박종진; 노준용, 한국컴퓨터그래픽스학회논문지, v.20, no.2, pp.1 - 11, 2014-06

3648
단어결합과 의미역 위계구조

시정곤, 언어연구, v.19, no.2, pp.271 - 287, 2003-10

3649
단일 버튼의 다중 입력을 위한 시선과 머리 동작을 결합한 증강현실 스마트 안경 인터랙션 = Single button-based multi-input interaction by combining the gaze pointer and head motion on AR smart glasseslink

김채원; 우운택; et al, 한국과학기술원, 2021

3650
단일 이미지 표현을 이용한 다시점 영상의 렌더링 속도 및 편집 능률 향상을 위한 방법

노준용; 김영휘; 김계현, 2015-11-27

3651
단일 프로젝터와 구형 거울 기반의 전방향 프로젝션 방법 및 시스템

노준용; 김범기; 이정진; 김영휘; 정승화; 서형국

3652
단일 프로젝터와 구형 거울을 활용한 전 방향프로젝션 시스템

김범기; 이정진; 김영휘; 정승화; 노준용, 한국컴퓨터그래픽스학회논문지, v.21, no.1, pp.1 - 11, 2015-03

3653
단일 프로젝터의 분할 레이어 투사를 이용한 가상 공연 무대에 관한 연구 = A study on the virtual performance stage utilizing partitioned layer projection of single projectorlink

김현기; Kim, Hyun-Gi; et al, 한국과학기술원, 2014

3654
단일색채상표의 심미적 기능성 판단에 대한 고찰 = (A) study on criteria for judging the aesthetic functionality of the single color trademarklink

권남우; 박성필; et al, 한국과학기술원, 2022

3655
닫힌 세계에서의 좌절 : Tony Morrison 의 Sula 연구

조애리, 미국학 논집(JOURNAL OF AMERICAN STUDIES), v.23, no.1, pp.193 - 202, 1991-12

3656
달걀형 서비스 로봇의 접촉 인식 향상을 위한 외형적 영향 분석과 터치 센서 배치 디자인 = Analysis of influence of robot appearance to human touch and displacement of touch sensors for enhancing touch recognition at an egg-shaped robotlink

김진태; Kim, Jin-Tae; et al, 한국과학기술원, 2014

3657
담배제조 산업에 있어 공정 프로세스 개선방안에 관한 연구 = (A) study on the effective and innovative methodology for tobacco production process : focused on the case of traceabilitylink

정보철; 이광형; et al, 한국과학기술원, 2019

3658
대규모 유비쿼터스 게임 추천 서비스를 위한 시스템 아키텍처 : 게임 요구사항에 대한 정합분석을 중심으로 = A system architecture for a massive ubiquitous game recommendation service : issues for game requirement matchinglink

안미루; Ahn, Mi-ru; et al, 한국과학기술원, 2008

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대상 자산으로서의 지식재산권 자산 특성에 따른 유동화 가능성에 대한 연구 - 지식재산권 유형별 시뮬레이션을 바탕으로 = A study for asset backed securitization - based on characters of intellectual property as underlying assetslink

강민경; Kang, Min-Gyeong; et al, 한국과학기술원, 2014

3660
대상의 움직임 파악에 미치는 색상 정보의 비선형적 영향

김정훈, 한국심리학회지:실험및인지, v.13, no.3, pp.173 - 192, 2001-09

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