GCT-Theses_Master(석사논문)

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인터랙티브 아트에서의 관객 참여 유형에 따른 어포던스 연구: [공생공존]을 중심으로 = The affordance-based approach for the patterns of participation in interactive artlink

김주연; Kim, Ju Yeon; 원광연; Wohn, Kwang Yun; et al, 한국과학기술원, 2015

242
Analysis of a narrative structure using quantitative methods: view from les miserables = 서사구조의 정량적 분석: 소설 레 미제라블을 중심으로link

Moon, kyung yeon; 문경연; et al, 한국과학기술원, 2015

243
Understanding social network of characters in a narrative : case of victor hugo's les miserables = 소셜 네트워크 분석을 통한 내러티브의 이해: 빅토르위고의 레미제라블의 사례를 중심으로link

Min, Semi; 민세미; et al, 한국과학기술원, 2015

244
Mapping of dance movement to stage lighting mediated by emotion for interactive dance performances = 인터랙티브 무용 공연에서 감정을 매개로 무용 동작을 무대조명에 맵핑하는 방법에 대한 연구link

Soh, Joong Hee; 소중희; et al, 한국과학기술원, 2015

245
3D LAYERED SPHERE: 대규모 문화콘텐츠의 복잡한 다변수 네트워크 시각화 모델 디자인 = 3D layered sphere : large, complex, multivariate cultural contents network visualizationlink

염혜정; Yeum, Hea Jeong; et al, 한국과학기술원, 2015

246
현대예술의 장르에 따른 미술관 관람객의 작품 설명 정보 수용 연구 = A study on acceptance of artwork interpretative information by visitors according to the genre in contemporary artlink

이태하; Yi, Tae Ha; 시정곤; Shi, Chung Kon; et al, 한국과학기술원, 2015

247
Sparse multi-view object segmentation using local depth mapping = 깊이 정보의 매핑을 이용한 다시점 객체 분리 방법link

Jeong, Seunghwa; 정승화; et al, 한국과학기술원, 2015

248
Affective and cognitive dimensions correlated to abstract movement features extracted from modern dance = 현대 무용 움직임의 특징과 관련된 정서 및 인지 차원에 관한 연구link

Joung, Jeehyun; 정지현; et al, 한국과학기술원, 2015

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스마트 워치 형태의 촉감장치를 활용한 공간정보의 지각에 관한 연구 = A study on the spatial perception using the form of a smart watch devicelink

유두원; Yoo, Doo-Won; et al, 한국과학기술원, 2014

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적응식 정속주행 시 상황 정보 제공을 위한 음성 안내 인터페이스 디자인 = Design of voice guidance interface to provide situational information under adaptive cruise control systemlink

서나경; Seo, Na-Kyoung; 이지현; Lee, Ji-Hyun; et al, 한국과학기술원, 2014

251
퍼포머의 표현 확장을 위한 웨어러블 컴퓨터 도입 방안 연구 = A study on the introduction of wearable computers for extending the performer's expressionlink

하유이; Ha, Yu-I; et al, 한국과학기술원, 2014

252
A study on the effect of visualization in computer-assisted music education for education of musical dynamics = 컴퓨터를 활용한 음악 교육에서 시각화 방법이 셈여림 학습에 미치는 영향 연구link

Park, Eun-Ji; 박은지; et al, 한국과학기술원, 2014

253
실제 상황에서 적용 가능한 환자 맞춤형 심폐소생술 가이드 툴 연구 = A study on the patient type-sorted CPR guide tool to apply on actual situationlink

이성원; Lee, Sung-Won; et al, 한국과학기술원, 2014

254
Dynamics of bartering in online games: social network factors and profit margin = 온라인 롤플레잉 게임의 물물거래에서 나타나는 이윤 추구와 소셜 네트워크적 요인에 관한 연구link

Lee, Jane Elizabeth; 이제원; et al, 한국과학기술원, 2014

255
다중 웨어러블 카메라를 위한 인터랙션 방법에 관한 연구 = A study on the interaction methods for multiple wearable cameraslink

김중현; Gim, Jung-Hyeon; et al, 한국과학기술원, 2013

256
Musical sonification of twitter = 트위터의 음악적 소리화link

Lee, Jong-Bin; 이종빈; et al, 한국과학기술원, 2014

257
타일드 디스플레이 환경에서의 정보 시각화 및 모바일 상호작용 디자인 = Mobile interaction design and information visualization for tiled display environmentslink

김종태; Kim, Jong-Tae; et al, 한국과학기술원, 2013

258
공공 앰비언트 디스플레이에서의 정보시각화를 위한 추상화 모델 = An abstraction model for information visualization on public ambient displayslink

김희선; Kim, Hee-Sun; et al, 한국과학기술원, 2014

259
TAPIR sound tag: an automatic tagging system based on virtually inaudible high-frequency sound = TAPIR Sound Tag: 비가청 고주파 음향신호 기반 태깅 시스템link

Jeon, Ji-Min; 전지민; et al, 한국과학기술원, 2014

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사회적 맥락을 강조한 개인 정보시각화 모델 디자인 = A model design for the socially contextualized information visualizationlink

문명진; Moon, Myong-Jin; 원광연; Wohn, Kwang-Yun; et al, 한국과학기술원, 2014

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