241 | 친환경적 사용을 유도하는 제품 디자인 방법에 관한 연구 : 행동유도성 및 무의식적 행동의 적용을 중심으로 = A study on product design method deriving proenvironmental use : focused on applying affordance and thoughtless actlink 손민정; Sohn, Min-Jung; 이우훈; Lee, Woo-Hun; et al, 한국과학기술원, 2008 |
242 | 인간성격유형에 기초한 로봇 제스처 디자인에 관한 연구 : 제스처를 통해 표현된 로봇의 개성과 태스크의 매칭을 중심으로 = A study on robot gesture design based on myers-briggs type indicator : focused on matching personality of a robot expressed through gestures to taskslink 김희영; Kim, Hee-young; et al, 한국과학기술원, 2008 |
243 | 산업디자인의 윤리체계 구축과 활용에 관한 연구 : 디자인 윤리 매뉴얼과 디자인 윤리 DB 구축을 중심으로 = A study on the structure of ethics in industrial design and its applications : focused on the development of design ethics manual and design ethics DBlink 박수레; Bak, Su-Re; et al, 한국과학기술원, 2007 |
244 | A Cross-cultural comparative study on users’ perception of the webpage : with the focus on cognitive style of Chinese, Korean and American = 사용자의 웹페이지 지각에 관한 비교 문화 연구 : 중국인, 한국인, 미국인의 인지 스타일을 중심으로link Dong,Ying; 동, 잉; 동, 영; et al, 한국과학기술원, 2007 |
245 | CAID 시스템의 디지털 라이팅을 위한 증강현실 기반의 실체적 인터페이스에 관한 연구 = Augmented reality based tangible interface for digital lighting of CAID systemlink 황정아; Hwang, Jung-Ah; et al, 한국과학기술원, 2007 |
246 | 디자인 컨셉 개발 단계에서 활용되는 시각 정보 해석을 위한 협업 지원 도구 개발 : 협력적 태깅을 활용한 이미지 구조화 및 해석을 중심으로 = Development of tool for analyzing visual information in the stage of concept development for collaborative design : focused on image classification and interpretation of keyword by applying collaboratlink 정현오; Jung, Hyun-Oh; et al, 한국과학기술원, 2007 |
247 | 제품의 감성적 가치증진을 위한 물리적 움직임 디자인에 관한 연구 : 감정-움직임 프레임워크 구축 및 감성촉수 개발을 중심으로 = A study of physical movement design to enhance emotional value of a product : with emphasis on the development of emotion-movement framework and emotion palpuslink 이종훈; Lee, Jong-Hoon; et al, 한국과학기술원, 2007 |
248 | 문화적 차이가 사용자 연구 디자인 방법론에 미치는 영향 : 한국과 네덜란드의 참여자 성향 비교를 중심으로 = Cultural difference and its effects on design methodologies for user research : with the emphasis on comparison between Korean and Dutch participantslink 이정주; Lee, Jung-Joo; et al, 한국과학기술원, 2007 |
249 | 자동차 디자인을 위한 신제품 사양 템플릿에 관한 연구 : 온라인 템플릿의 개발을 중심으로 = A study on new product specification template for automobile design : focused on the development of online based product specification templatelink 이민구; Lee, Min-Gu; et al, 한국과학기술원, 2007 |
250 | 생체신호를 활용한 로봇의 상태표현 피드백 디자인과 감정 표현에의 적용 = Application of biological signal as an idle feedback for emotion expression of robotlink 이동규; Lee, Dong-Kyu; et al, 한국과학기술원, 2007 |
251 | 초등학교 교사보조로봇의 외형 디자인 요소에 대한 연구 : 체형에 따른 인상을 중심으로 = A study on external form design factors of teaching assistant robots for the elementary school : with emphasis on the impression according to body featurelink 유혜진; Ryu, Hye-Jin; et al, 한국과학기술원, 2007 |
252 | 인지 스타일과 모바일 폰 인터페이스 구조 및 흐름의 상관관계에 대한 연구 : 한국인과 네덜란드인 사용자의 수행도/선호도 비교를 중심으로 = Correlation between cognitive style and structure & flow in mobile phone interface : comparing performance and preference of Korean and Dutch userslink 김지혜; Kim, Ji-Hye; et al, 한국과학기술원, 2007 |
253 | 파생적인 디자인 결과물의 전달방식에 관한 연구 : 인터랙티브 디자인 매뉴얼의 개발을 중심으로 = A study on delivery method of derivative design outcome with emphasis on the development of interactive design manuallink 김영우; Kim, Young-Woo; et al, 한국과학기술원, 2007 |
254 | 웹 사용성 평가를 위한 지각,사고,행동 통합 평가 시스템에 관한 연구 : 시선추적, 마우스추적, 회상적 발성사고법을 중심으로 = Integrated analysis system of perception, recognition, behavior for web usability test : with emphasis on eye-tracking, mouse-tracking, and retrospective think aloudlink 김병주; Kim, Byoung-Joo; et al, 한국과학기술원, 2007 |
255 | 실버 로봇의 스피치 유형이 사용자 수용태도에 미치는 영향 : 성.연령별 스피치 유형을 중심으로 한 사례연구 = The effect of eldercare robot's speech-type on user's acceptance with an emphasis on speech types by gender & agelink 우명희; Woo, Myoung-Hee; et al, 한국과학기술원, 2006 |
256 | 디자이너를 위한 휴대전화 콘텐츠 프로토타이핑 및 현장 중심 사용자 평가 도구 개발에 관한 연구 = Development of tool for mobile phone contents prototyping and outdoor-based user testinglink 김대업; Kim, Dae-Eop; et al, 한국과학기술원, 2006 |
257 | 시뮬레이션 게임에서의 체감형 촉각 피드백 디자인에 관한 연구 : 착석형 모션 시뮬레이터의 촉각 피드백 디자인 요소 도출 및 평가를 중심으로 = A study on the tactile feedback design on simulation games : with emphasis on the derivation & evaluation of tactile feedback design elements using seat-based motion simulatorlink 이주연; Lee, Ju-Youn; et al, 한국과학기술원, 2006 |
258 | 현실세계와의 직접적 상호작용을 통한 전통적 GUI의 확장에 관한 연구 : 그룹회의 환경에 대한 응용개발을 중심으로 = Extension of traditional GUI through direct interaction with the real world : with emphasis on the development of application for group meeting environmentlink 조혜연; Cho, Hye-Youn; et al, 한국과학기술원, 2006 |
259 | 증강현실 기반의 3차원 원격 디자인 협업 환경에 관한 연구 : 물리적 조작과 원격 실재감을 지원하는 인터랙션 기법의 개발을 중심으로 = Augmented reality based remote 3d collaborative design workspace with emphasis on the development of interaction techniques for supporting physical manipulation and telepresencelink 사공경; Sakong, Kyung; et al, 한국과학기술원, 2006 |
260 | 내러티브 특성에 근거한 테마뮤지엄 디자인에 관한 연구 : 내러티브 구조 확립을 중심으로 = A study on the theme museum design referring to aspects of narrative : focused on establishment of narrative structurelink 최고운; Choi, Go-Woon; 김명석; 시정곤; et al, 한국과학기술원, 2006 |