Browse "College of Liberal Arts and Convergence Science(인문사회융합과학대학)" by Title 

Showing results 5201 to 5220 of 5580

5201
최한기의 농학

신동원, 과학사상, v.30, no.0, pp.164 - 187, 1999-11

5202
추계적 경계모형을 이용한 기술효율성 측정

유평일, 한국경제학회 정기학술대회, 1992

5203
축구 동작 생성을 위한 물리 기반 전신 캐릭터 제어

노준용; 한다성; 조경민; 신성용; 홍석표, 한국컴퓨터그래픽스학회 2019 학술대회, 한국컴퓨터그래픽스학회, 2019-07-05

5204
축구 슈팅 학습의 효과를 위한 신체적 정신적 연습에 관한 연구

서정만, 대구.경북체육학회지, v.6, no.1, 1996-06

5205
충돌 스플래쉬 시뮬레이션 방법 및 장치

노준용, 2011-09-22

5206
충돌하는 미래: 메타볼리즘과 오사카 만국박람회

조현정, 미술사와 시각문화, no.6, pp.32 - 65, 2007-10

5207
충청남도 근교농업 지역에서 작물 돌봄과 귀농 경험의 문화적 의미에 대한 질적 사례 연구

김동주, 인문사회 21, v.10, no.5, pp.1 - 16, 2019-10

5208
취재원 익명 보도 관행 연구 = Research on anonymous reporting practiceslink

윤수희; 김영욱; et al, 한국과학기술원, 2021

5209
취한 영국: 윌키 콜린스의 『월장석』에 나타난 반-과학의 집단성

정서현, 인문논총, v.79, no.4, pp.37 - 68, 2022-11

5210
친일 정치가로서 이인직의 위치와 합방 정국에서 그의 역할

전봉관, 한국현대문학연구, no.31, pp.3 - 33, 2010-08

5211
카메라 워크를 재현하는 방법 및 장치

노준용; 박상훈; 유정은; 서광균; 이다원; 김재동; 서형국

5212
카메라 캘리브레이션 방법 및 장치

노준용; 김범기; 이하늬; 김국호; 김알렌; LELONG JULIE ALFONSINE E.

5213
카이스트 어휘망과 명사의미 연구

배선미; 시정곤, 한국언어정보학회 여름학술대회, pp.39 - 53, 2005-06

5214
카툰 애니메이션에서 유체의 렌더링 시스템 및 방법

노준용, 2011-08-05

5215
캐릭터 애니메이션용 모션 리타겟팅 방법 및 장치

노준용; 송재원; 로져; 조경민; 유미; 최병국, 2019-07-03

5216
캐릭터 표면 공간 관계가 유지되는 인터랙션 모션 리타게팅 = A motion retargeting method to preserve spatial relationship of skinned characterslink

진태일; Jin, Tae Il; et al, 한국과학기술원, 2016

5217
캐릭터와 플롯을 연계한 스토리DB 구축 시스템

이현진; 전봉관, The 8th Digital Storytelling Conference 2012, pp.118 - 128, 디지털스토리텔링학회, 2012-11-26

5218
캐븐디쉬연구소는 호주와 캐나다 출신 연구원들에게어떤 영향을 미쳤나?

김동원, 한국과학사학회지, v.24, no.2, pp.102 - 120, 2002-02

5219
캐쥬얼 게임 개발 시 밸런싱 작업을 보조하는 자동화된 툴의 개발과 그 효과성 검증 = Developing an automated tool helping balancing in casual game developments and its effectiveness evaluationlink

송지철; Song, Ji-Chul; et al, 한국과학기술원, 2009

5220
커팅킴: VR 보이스 인터랙션 게임

배준형; 최은진; 남주한, HCI Korea 2023, 한국HCI학회, 2023-02-03

rss_1.0 rss_2.0 atom_1.0