161 | On quantifying career success of Joseon Dynasty’s bureaucrats = 조선시대 관료의 경력 상의 성공 측정link Choi, Donghyeok; Park, Juyong; et al, 한국과학기술원, 2018 |
162 | 플레이어의 캐릭터 다양성과 팀 퍼포먼스의 관계 : <오버워치>를 중심으로 = The relationship between players' character diversity and team performance: focused on <Overwatch>link 나정환; 도영임; et al, 한국과학기술원, 2017 |
163 | Auto-calibration of multi-projector displays with a single hand-held camera = 핸드헬드 카메라를 이용한 멀티프로젝터 디스플레이의 자동 교정 방법link Park, Sanghun; Noh, Junyong; 노준용; Lee, Sunghee; et al, 한국과학기술원, 2015 |
164 | Shadow removal in front projection system using skeleton model = 스켈레톤 모델을 이용한 전방 프로젝션 환경에서 그림자 제거link Kim, Jaedong; Noh, Junyong; et al, 한국과학기술원, 2015 |
165 | Manipulating facial expressions of a 3D character using hand-drawn 2D sketches = 손으로 그린 2D 스케치를 통한 3D 캐릭터의 얼굴 표정 조작법link Chung, SeongWoo; Noh, Junyong; et al, 한국과학기술원, 2019 |
166 | Real-time keystone correction and image stabilization for a mobile projector = 미니 빔프로젝터를 위한 실시간 키스톤 보정 및 영상 안정화link Kim, Sang Hoon; Noh, Junyong; et al, 한국과학기술원, 2019 |
167 | Interactive shadow removal using a conditional generative adversarial network = 생성적 적대 신경망을 사용한 상호작용적 그림자 제거link Seo, Kwanggun; Noh, Junyong; et al, 한국과학기술원, 2018 |
168 | Investigating user behavior in 360$\circ$ video watching and its effect on user experience in edited NFOV video = 360도 비디오 시청에 대한 유저의 행동양식 분석 및 NFOV 비디오 편집에 반영했을 때 가지는 효과 탐구link Yoo, JungEun; Noh, Junyong; et al, 한국과학기술원, 2018 |
169 | "Artist-on-the-Map" : visualization system of music artist data using content-based artist embedding vectors and popularity = 콘텐츠 기반의 아티스트 임베딩 벡터와 인기도를 통한 아티스트 데이터 시각화 시스템link Park, Chaelin; Nam, Juhan; et al, 한국과학기술원, 2019 |
170 | Onset-sensitive alignment of piano music using neural AMTs = 신경망 기반 자동음악채보를 이용한 피아노 음악의 온셋에 민감한 정렬link Kwon, Taegyun; Nam, Juhan; et al, 한국과학기술원, 2018 |
171 | Representation learning of music using artist labels = 아티스트 레이블을 이용한 음악의 표현 학습link Park, Jiyoung; Nam, Juhan; et al, 한국과학기술원, 2018 |
172 | Real-time pitch tracking using weakly supervised convolutional recurrent neural network = 합성곱 순환 신경망을 사용한 실시간 음 높이 추적link Choi, Soonbeom; Nam, Juhan; et al, 한국과학기술원, 2018 |
173 | 뉴로스케이프 : 심층 신경망의 멀티모달 커넥션 기반 사운드스케이프 디자인 = Neuroscape : soundscape design based on multimodal connections of deep neural networkslink 박승순; 남주한; et al, 한국과학기술원, 2018 |
174 | Transferring singing expressions from one voice to another = 가창 표현 이식 알고리즘link Yong, Sang Eon; Nam, Ju Han; et al, 한국과학기술원, 2017 |
175 | Embodiment of gestures and emotions : Georges Seurat’s rhythmical lines = 선을 통한 감성과 제스처의 표현 : 조르주 쇠라의 감성선을 중심으로link Kang, Seul Kee; Woo, Sung Ju; et al, 한국과학기술원, 2017 |
176 | Learning hierarchical representations for music classification = 음악 분류를 위한 계층적 표현 학습link Lee, Jong Pil; Nam, Ju Han; et al, 한국과학기술원, 2017 |
177 | 증강 스팟라이트 : 증강 시각화를 위한 상호작용 연구와 인터페이스 디자인 = Augmented spotlight : a study on the interaction for augmented visualizationlink 박혜빈; 노준용; Noh, Jun Yong; 원광연; et al, 한국과학기술원, 2017 |
178 | Quantitative evaluation of singing performance using acoustic analysis = 음향적 분석을 이용한 가창 목소리의 정량적 평가link Kim, Tae Hyoung; Nam, Ju Han; et al, 한국과학기술원, 2017 |
179 | Attention model of between and during tasks based on wearable activity tracking = 착용형 디바이스의 활동 추적을 통한 사용자의 작업 중과 사이의 주의 정량화 방법link Lee, Ju Young; Lee, Ji Hyun; 이지현; Woo, Woon Tack; et al, 한국과학기술원, 2017 |
180 | Age-related gait motion generation based on biomechanical observations = 생체 역학적 관찰에 기반한 연령에 따른 보행 동작 생성link Jung, Sunjin; Noh, Junyong; et al, 한국과학기술원, 2017 |