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2003~2012년간 연령별 방송콘텐츠 이용 패턴 분석과 편성전략 변화추세 분석 = A study on the change of age-specific use patterns of broadcasting contents and programming strategy in 2003~2012link

김창조; Kim, Chang-Jo; 진달용; Jin, Dal-Yong; et al, 한국과학기술원, 2013

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2011년, 2013년 북한의 사이버테러에 대한 5개 일간지 보도행태 연구:정부의 사이버테러 조사 결과 공식 발표 전과 후의 프레임 이동에 관하여 = Research on the behavior of the five presses on cyber terrorism by north korea in 2011 and 2013link

김기중; Kim, Gi-Joong; et al, 한국과학기술원, 2014

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2017 대선후보 포털 주요뉴스 노출 빈도와 후보 득표율 상관성 분석 = Correlation analysis between the 2017 presidential election candidates exposure frequency on the portal site main news and final vote result rateslink

신선미; 이광형; Lee, Kwang Hyung; 김영욱; et al, 한국과학기술원, 2018

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2022년 한국영미문학페미니즘학회 봄 학술대회 라운드테이블 토론—영문학 교육과 페미니즘

윤조원; 최성희; 육성희; 엄동희; 정서현; 하민정, 영미문학페미니즘, v.30, no.2, pp.141 - 153, 2022-09

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2030, 비디오 게임 산업의 미래 예측 = 2030, The future forecast of video game industrylink

최영일; 박병원; et al, 한국과학기술원, 2019

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2040년 한국의 도시 및 아파트의 미래 = The future of 2040 korean urban city & apartmentlink

유철규; Yoo, Chulkyu; et al, 한국과학기술원, 2015

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2048년 북한 경제개혁의 대안 모델 : 체제유지 관점과 정보통신 기술력을 중심으로 = Alternative model of North Korea economic reform in 2048 : from the perspective of regime sustainability and ICT capabilitylink

정경란; 서용석; et al, 한국과학기술원, 2020

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2050년 국내 건물 부문의 탄소중립 시나리오 연구 = 2050 carbon-neutral scenario study of building sector in Korealink

정학근; 김형준; et al, 한국과학기술원, 2023

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20대 남성의 최대하 운동 대사반응 및 달리기 기록을 이용한 최대산소섭취량 추정식 개발 및 타당도 비교

Im Jae-Hyeng; Jeon Yoo-Joung; Chang Hyuk-Ki; Kim Hyo-Jung; Kim Ki-Hong; Lee Byung-Kun, 운동학 학술지, v.14, no.1, pp.33 - 46, 2012-01

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20세기 뮤지컬 속의 여성상의 변화 과정: 로저스와 햄머슈타인 뮤지컬 속의 여주인공들의 이미지와 스티븐 손트하임(Stephen Sondheim 1930~ )의 뮤지컬 속의 여성의 이미지 변모 과정

노영해, 음악연구, v.37, pp.105 - 134, 2006-12

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20세기 유기화학의 예술과 지성: 로버트 우드워드의 ‘전합성 (Total Synthesis)’

박범순, 과학과 기술, v.0, no.0, pp.84 - 89, 2004-09

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20세기 화학 연구와 교육의 전환점: 라이너스 폴링의 화학결합의 본질

박범순, 과학과 기술, v.0, no.0, pp.88 - 93, 2004-08

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21세기 첨단 디지털 기술이 활용된 바그너 오페라 공연의 현황

노영해, 음악논단, v.26, pp.75 - 94, 2011-10

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21세기를 이끌어갈 키워드 10선

최혜실, ENABLE, pp.124 - 125, 2000-01

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2D animation style rendering of water = 물에 대한 2D 애니메이션 스타일의 렌더링link

You, Mi; 유미; et al, 한국과학기술원, 2009

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2D RGB 비디오 기반 3D 한국어 수어 애니메이션 생성 및 사용자 경험을 통한 디자인 가이드라인 제시

강철민; 노준용, 한국HCI학회 논문지, v.16, no.1, pp.53 - 60, 2021-03

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2D/3D Virtual Face Modeling

Bazin, Jean-Charles, ICIP2011, IEEE Signal Processing Society, 2011-09-11

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2차원 평면상에 4차원 가시성 정보의 표현을 통한 포괄적 가시성 처리

허준혁; 원광연, 컴퓨터그래픽스학회논문지, v.5, no.2, pp.9 - 23, 1999-12

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3-D Motion Recovery from Time-Varying Optical Flows

Wohn, Kwang-Yun; Wu, J., Proc. AAAI86, pp.670 - 675, 1986

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3-D tracking and motion estimation using hierarchical Kalman filter

Jung, S.-K; Wohn, Kwang-Yun, IEE Proceedings Vision, Image and Signal Processing, v.144, no.5, pp.293 - 298, 1997-01

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