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디자인 컨셉 선별 및 개선을 위한 인터뷰에서 유용한 참가자 피드백을 얻는 방법- 모호화 방법 개발 및 검증을 중심으로 홍윤정; 남택진, 디자인학연구, v.23, no.4, pp.15 - 27, 2010-06 |
일상 제품의 유희적 가치를 높이기 위한 인터랙션 디자인 기법 -가상 생명체 기반의 내러티브 적용과 사례개발을 중심으로 김창원; 남택진, 디자인학연구, v.23, no.1, pp.111 - 122, 2010-02 |
인터랙티브 제품 프로토타이핑을 위한 디자인 프로그래밍 툴킷 개발 - 스테이트차트를 확장하는 기법과 도구의 조합 - 김주환; 남택진, 디자인학연구, v.23, no.1, pp.133 - 142, 2010-02 |
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소비자의 종이색 허용범위에 관한 연구 -친환경 의식이 종이색 허용범위에 미치는 영향을 중심으로- 석현정, 한국색채학회논문집, v.24, no.1, pp.75 - 86, 2010-02 |
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The Changing Role of Designers in Developing New Internet Services 김유진; 정경원, 디자인학연구, v.22, no.2, pp.17 - 32, 2009-03 |
강화이론에 근거한 교사 보조로봇 인터랙션 디자인: 수행도와 반응률 측정을 중심으로 곽소나; 이동규; 이민구; 한정혜; 김명석, 한국로봇학회논문지, v.1, no.2, pp.142 - 150, 2006-12 |
아바타를 활용한 브랜드 개성의 시각화에 관한 연구 송민정; 정경원, 디자인학연구, v.19, no.1, pp.215 - 224, 2006-02 |
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