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Distributed online game server architecture for traffic reducing = 트래픽을 줄이기 위한 분산 온라인 게임 서버 구조link Kim, Kyoung-Chul; 김경철; et al, 한국과학기술원, 2005 |
Game sharing for scalable cloud gaming system = 확장성을 지원하는 클라우드 게임 시스템을 위한 게임 자원 공유 연구link Seo, Jae-Baek; 서재백; et al, 한국과학기술원, 2013 |
차세대 유비쿼터스 게임 지원을 위한 게임 모델링 및 실행 프레임워크의 디자인 및 구현 = Design and implementation of game modeling and execution framework supporting next-generation ubiquitous gameslink 박태우; Park, Tai-Woo; et al, 한국과학기술원, 2008 |
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