Browse "Graduate School of Culture Technology(문화기술대학원)" by Type Thesis(Master)

Showing results 1 to 20 of 469

1
NeRFFaceSpeech: one-shot audio-diven 3D talking head synthesis via generative prior = 생성적 사전 지식을 이용한 단일 이미지로부터 음성 입력 기반 말하는 3D 얼굴 생성link

Kim, Gihoon; 김기훈; et al, 한국과학기술원, 2024

2
Real-time musical cue detection using gesture analysis for reactive accompaniment system = 제스처 분석을 이용한 실시간 음악적 큐 검출 및 반응형 반주 시스템link

Choi, Jaeran; 최재란; et al, 한국과학기술원, 2024

3
(The) differential effects of multisensory attentional cues on task performance in VR depending on the level of cognitive load and cognitive capacity = 가상현실 상에서의 인지 부하와 개인의 인지 능력에 따라 다감각 주의유도 단서가 개인의 수행 능력에 미치는 영향link

Jeong, Sihyun; 정시현; et al, 한국과학기술원, 2024

4
예술적 데이터 시각화: 현상으로서의 데이터가 드러내는 맥락 연구 - 공기 시각화를 중심으로 = Artistic data visualization: a study on context revealed through the exploration of data as phenomena - focusing on air visualizationlink

김성백; Kim, Sungbaek; et al, 한국과학기술원, 2024

5
Effects of visual auditory heart rate representation on collaboration and decision-making in a shared virtual environment = 공유된 가상 환경에서 시청각적 심박수 표현 방식이 협업과 의사결정에 미치는 효과link

Ahn, Cheeyoung; 안치영; et al, 한국과학기술원, 2024

6
Exploring the influence of spatial design on interpersonal space in virtual reality = 가상 현실에서의 공간 디자인이 대인 공간에 미치는 영향 탐구link

Eum, Yujeung; 엄유정; et al, 한국과학기술원, 2024

7
Quantitative analysis of octave performance: a comparative study between professional pianists and amateurs = 옥타브 연주의 정량적 분석: 프로 피아니스트와 아마추어 간의 비교 연구link

Cho, Hyeyoon; 조혜윤; et al, 한국과학기술원, 2024

8
(A) psychological network based SEM of suicide risk = 자살 위험에 대한 심리 네트워크 기반 구조방정식 모델링(SEM)link

Jang, Sunna; 장선아; et al, 한국과학기술원, 2024

9
Dimension reduction of cloth animation dataset with periodic autoencoder = 주기적 오토인코더를 이용한 의류 데이터의 차원 축소에 대한 연구link

Kim, Su-Min; 김수민; et al, 한국과학기술원, 2024

10
SyncPIE: mobile heads-up XR information access via bezel-based smartwatch touch interface = SyncPIE: 베젤 기반 스마트워치 터치 인터페이스를 통한 모바일 헤드업 XR 정보 접근link

Baeck, Minju; 백민주; et al, 한국과학기술원, 2024

11
Relationship between trustworthy museum instagram posts cues and museum brand attitudes: a focus on users in their 20s = 신뢰할 수 있는 미술관 인스타그램 포스트 신호와 미술관 브랜드 태도의 관계: 20대 사용자를 중심으로link

Yun, Jiyoung; 윤지영; et al, 한국과학기술원, 2024

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Automatic rhythm game action generation from music using deep learning = 딥러닝 기반 음악 게임 액션 생성link

Carusi, Carolina; 카루지카롤리나; et al, 한국과학기술원, 2024

13
Development of an exhibit-feature based virtual museum space generation framework = 전시물 기반 가상전시 공간 생성 프레임워크 개발link

Du, Jieon; 두지언; et al, 한국과학기술원, 2024

14
Video outpainting with human-in-the-loop system and dual-domain propagation framework = 휴먼 인 더 루프 시스템과 이중 도메인 프레임워크를 이용한 영상 아웃페인팅link

Yun, Hyun Ho; 윤현호; et al, 한국과학기술원, 2024

15
Shared empathic process in music and social contexts: exploring empathic accuracy and physiological responses across modalities and valence = 음악 연주와 사회의 정서적 상황에서 나타나는 공감 비교 연구: 모달리티와 정서가에 따른 공감 정확도 및 심전도 반응을 중심으로link

Oh, Eun Ji; 오은지; et al, 한국과학기술원, 2024

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Full-body motion control of simulated 3D avatar from sparse sensor and direction control with deep reinforcement learning = 강화학습 및 희소 센서와 방향 컨트롤을 사용한 시뮬레이션된 3D 아바타의 전신 동작 제어link

Shin, Yerim; 신예림; et al, 한국과학기술원, 2024

17
Neural audio fingerprinting for broadcast monitoring with source separation = 음원 분리를 적용한 방송 모니터링용 신경망 기반 오디오 핑거프린팅 기법link

Kim, Jongsoo; 김종수; et al, 한국과학기술원, 2024

18
Enabling context-aware micro hand gesture recognition using bio-acoustic sensing technique = 생체음향을 활용한 맥락 기반 미세 손 동작 감지 기법link

Kim, Jina; 김진아; et al, 한국과학기술원, 2024

19
Deep learning-based object detection of “Four-Panel Cartoon" in big data: object detection, data analysis of image-based cultural contents in digital documents, and exploration of practical applications = 빅데이터에서 딥러닝 기반 “네컷만화" 이미지 객체 탐지: 디지털 문서에서 이미지 기반 문화 콘텐츠 탐지, 데이터 분석, 활용 연구link

Lee, Seojoon; 이서준; et al, 한국과학기술원, 2024

20
RC-SMPL : Real-time Cumulative SMPL-based avatar body generation system = SMPL 기반의 텍스쳐 누적 방식을 통한 실시간 3D 아바타 생성 시스템link

Song, Hail; 송하일; et al, 한국과학기술원, 2024

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