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자동 타임 워핑에 기반한 온라인 궤적 최적화 한다성; 노준용; 신성용, 한국컴퓨터그래픽스학회 2017 학술대회, Korea Computer Graphics Society, 2017-07-12 |
자연스러운 상호작용이 가능한 증강현실기반 실감형 모델링 환경구현 이민경; 김세환; 박영민; 우운택, KHCI2005 , pp.263 - 268, 2005-01 |
저가형광학식 모션캠처 시스템을 위한 궤적 재조정 안정현; 장미정; 원광연, 한국컴퓨터그래픽스학회 추계학술대회, pp.103 - 110, 한국컴퓨터그래픽스학회, 2002 |
적외선 센서를 이용한 사용자 중심의 실내 위치 추적 시스템 정석민; 장세이; 우운택, KSPC03, pp.197 - 197, 2003-09 |
적외선 카메라를 이용한 실시간 사용자 분리 시스템 박영민; 우운택, KHCI2005, pp.281 - 285, 2005-01 |
점 샘플링 방법을 이용한 하드웨어 기반의 가시정 전처리 알고리즘 김재호; 원광연, 한국컴퓨터그래픽스학회 추계발표대회, pp.111 - 117, 한국컴퓨터그래픽스학회, 2002 |
정치의 사상과 소셜 네트워크 박주용; 한규섭, 8회 복잡계 네트워크, 사단법인 복잡계 네트워크, 2013-11-16 |
정형화된 컨텍스트 기반 응용 서비스 모형 우운택, KHCI2005, pp.26 - 31, 2005-01 |
제품디자인에 있어서 동조화의 의미와 적용방안에 관한 연구 임창영, 한국디자인학회, pp.4 - 5, 2007 |
제품디자인의 아이덴티티 유연성 적용에 관한 연구 임창영, 한국디자인학회 학술대회, pp.108 - 109, 2006 |
제품디자인의 형태분석을 위한 통합적 접근방법에 대한 연구 임창영, 한국디자인학회, pp.206 - 207, 2006 |
주문형 전자상거래를 위한 3차원 주문 프로그램 개발에 관한 연구 Chang Young Lim, 한국디자인학회, pp.228 - 229, 2003-05-01 |
주변 시야각 기반 정보 배치를 통한 이종 디바이스 간 확장 인터페이스 이현진; 윤보람; 우운택, HCI KOREA 2020, HCI KOREA, 2020-08-19 |
증강 객체 조작을 위한 양손 자세 추적 및 제스처 인식 기술 전익범; 우운택, 한국HCI학회 학술대회 2016, pp.488 - 490, 한국HCI학회, 2016-01 |
증강 현실에서의 키프레임 기반 다수 객체 추적을 위한 적응적 키프레임 관리 알고리즘 우운택; 김기영, IPIU 2011 (제23 회 영상처리 및 이해에 관한 워크샵), 한국멀티미디어학회 외, 2011-02 |
증강 현실을 이용한 cPost-it 응용 김기영; 이원우; 우운택, KHCI2004, pp.514 - 519, 한국정보과학회, 2004-02 |
증강현실 기반 손 그림자놀이를 이용한 상호작용형 전자책 김재인; 길경원; 이형묵; 우운택; 시정곤, HCI 2013, pp.335 - 338, 한국HCI학회, 2013-01-31 |
증강현실 기반 수술 항법 연구 장태수; 공두식; 우운택, HCI KOREA 2020, HCI KOREA, 2020-08-19 |
증강현실 스마트 안경을 위한 시선과 머리 동작을 결합한 핸즈프리 인터랙션 김채원; 전익범; 장현영; 임승찬; 우운택, 2021 한국컴퓨터종합학술대회 (KCC2021), pp.1340 - 1342, 한국정보과학회, 2021-06 |
증강현실을 위한 카메라 영상과 3차원 모델의 정적 합성 이영민; 원광연, 한국정보과학회 춘계학술대회, pp.326 - 328, 한국정보과학회, 1998 |
증강현실을 위한QR코드 영역 검출 및 추적방법 박노영; 박종희; 우운택, 2010년 한국컴퓨터종합학술대회, v.37, no.2, 한국정보과학회, 2010-11-06 |
지능적 사이버 검객과의 체감형 멀티모달 가상 검도게임 윤정원; 류제하; 우운택; 김세환, HCI 2002 , 한국정보과학회, 2002-02 |
지능형 건축공간 사용 및 만족도 예측 이찬규; 이지헌; 조태희; 마재훈; 차승현, 2021 한국CDE하계학술대회, 한국CDE학회, 2021-08-26 |
지식 경영 시스템을 활용한 리버스 디자인 프로세스 임창영, 한국디자인학회 학술대회, pp.48 - 49, 2003 |
직접구동방식 로보트의 개발과 응용에 관한 연구 (ID 부문연구)공동연구 임창영, 대한기계학회, 87 특정연구발표논문집, pp.298 - 305, 1988 |
참여미학에 기초한 상호작용 디자인에 관한 연구 - 지각원리를 활용한 상호작용 모듈의 구조 디자인 및 구현을 중심으로 Chang Young Lim, 한국정보과학회, pp.0 - 0, 2003-02-01 |
체크리스트를 활용한 화상디자인의 유사성 판단기준에 대한 연구 임창영, HCI학회, 2004 |
최신 CG 기술과 콘텐츠 적용 노준용; 서재우; 최병국; 설영호, HCI 2011, HCI, 2011-01-27 |
축구 동작 생성을 위한 물리 기반 전신 캐릭터 제어 노준용; 한다성; 조경민; 신성용; 홍석표, 한국컴퓨터그래픽스학회 2019 학술대회, 한국컴퓨터그래픽스학회, 2019-07-05 |
커팅킴: VR 보이스 인터랙션 게임 배준형; 최은진; 남주한, HCI Korea 2023, 한국HCI학회, 2023-02-03 |
컨텍스 기반 상호작용을 위한 ubi-UCAM 과 NAVER 인터페이스 이석희; 우운택, 한국정보과학회 03 가을학술발표, v.30, no.2, pp.685 - 687, 한국정보과학회, 2003-10 |
컨텍스트 기반 RCI (Real-Cyber space Interaction) 프레임워크 이석희; 이영호; 우운택, 대한전자공학회 2004년 하계종합학술대회 , v.27, no.1, pp.643 - 646, 대한전자공학회, 2004-06 |
컨텍스트 기반 분산 상호작용을 위한 가상 환경 프레임워크 이석희; 장세이; 홍동표; 정석민; 우운택, KHCI2004, pp.242 - 247, 한국정보과학회, 2004-02 |
컨텍스트 기반 응용 서비스를 위한 정형화된 컨텍스트 구조 설계 장세이; 우운택, JCCI2005 , pp.56 - 56, 2005-04 |
컨텍스트 인식 응용 서비스 통합을 위한 지능형 컨텍스트 통합기 설계 오유수; 우운택, 대한전자공학회 2004년 하계종합학술대회, v.27, no.1, pp.667 - 670, 대한전자공학회, 2004 |
컬러 정보를 포함하는 보완적 특징점 기반 기술자를 활용한 객체인식 우운택; 장영균; 김주환; 문승건; 남택진; 권동수, KCC 2012, 한국정보과학회, 2012-06 |
컬러 정보를 포함하는 보완적 특징점 기반 기술자를 활용한 객체인식 장영균; 김주환; 문승건; 남택진; 권동수; 우운택, 한국정보과학회 2012한국컴퓨터종합학술대회, v.39, no.1, pp.341 - 343, 한국정보과학회, 2012-06-26 |
컬러의 채널 특성을 고려한 확률기반 배경분리 기법 홍동표; 우운택, 2002 한국신호처리학회 학술발표회, pp.299 - 302, 한국신호처리학회, 2002-09 |
컴퓨터를 이용한 한글서체 개발 임창영, 한국정보과학회 S/W공학연구회 학술대회, pp.27 - 30, 1989 |
클래식 피아노 음악에서 감정 표현 변화에 따른 연주 특징 분석 김유진; 정다샘; 권태균; 박정미; 남주한, 2020 한국음향학회 추계 공동 학술대회, 한국음향학회, 2020-11-05 |
타당성 예측자를 가진 접촉그래프를 이용한 다 접촉 이동동작 생성 강창구; 이성희, 한국컴퓨터그래픽스학회 2017학술대회, 한국컴퓨터그래픽스학회, 2017-07-11 |
텐저블즈 중심의 모델링 언어 개발에 관한 연구 임창영, HCI2002 한국정보과학회, 2002 |
파노라마 체험적인 3차원 내비게이션 시스템 Chang Young Lim, 제 12회 HCIDesign 학술대회, pp.0 - 0, 2003-02-01 |
파노라믹 VR과 3D VR 가상 전시관에서의 사용자 현존감에 대한 직접 비교연구의 필요성 김기한; 마재훈; 차승현, 한국CDE학회 2020 하계학술대회, 한국CDE학회, 2020-08-19 |
포스트 PC 시대의 제품디자인 임창영, 한국디자인학회, pp.8 - 9, 2004 |
피아노 교사 시스템의 설계 및 구현 허준혁; 이근; 설창환; 원광연, 한국정보과학회 추계학술대회, pp.799 - 802, 한국정보과학회, 1994 |
한국어 동시조음 모델에 기반한 스피치 애니메이션 생성 장민정; 정선진; 노준용, 한국컴퓨터그래픽스학회 2020 학술대회, pp.49 - 59, 한국컴퓨터그래픽스학회, 2020-07-07 |
핸드드립 방식 커피 추출을 도와주는 시청각적 피드백 시스템 디자인 이주영; 박진우; 이지호; 우운택, 한국HCI학회 학술대회 2016, 한국HCI학회, 2016-01 |
현실물체와 가상캐릭터간의 상호작용을 지원하는 증강현실 시스템 오세진; 강창구; 우운택, HCI 2011, pp.4 - 6, 한국HCI학회, 2011-01-26 |
협업 환경을 위한 Enhanced Access Grid System 이영호; 김종원; 정재헌; 우운택; 변옥환, 한국통신학회 2002 추계 학술대회, pp.298 - 301, 한국통신학회, 2002-11-23 |
홈 환경에서 사용자 상태를 고려한 유비쿼터스 음악방송 시스템의 설계와 구현 권영우; 이석희; 김종원; 우운택, KHCI2004 , pp.492 - 497, 2004-02 |
홈네트 환경에서 컴퓨터를 이용한 가전제품 사용방법에 관한 연구 임창영, HCI2001 한국정보과학회, pp.275 - 280, 2001 |
화상 디자인의 의장권 보호를 위한 적용 범위에 대한 연구 Chang Young Lim, 한국디자인학회 학술발표회, pp.138 - 139, 2003-05-01 |
화상디자인의 의장법 적용을 위한 물품성 입증에 관한 연구 Chang Young Lim, 한국디자인학회 봄 학술발표회, pp.136 - 137, 2003-05-01 |
확률 모형을 이용한 스테레오 비젼과 영상복원 과정의 통합 우운택; 정홍, 한국정보과학회 1991년도 봄 학술발표대회, v.18, no.1, pp.155 - 158, 한국정보과학회, 1991-04 |
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