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Showing results 1881 to 1900 of 2513

1881
스마트폰과 AR HMD를 연동한 확장 디스플레이 환경에서 증강 정보의 위치와 크기가 사용자 경험에 미치는 영향 = The effect of placement and size of augmented information on user experience in a smartphone - AR HMD extended display environmentlink

방선영; 우운택; et al, 한국과학기술원, 2020

1882
삼차원 스캔 데이터를 위한 의복 분석 및 활용 = Garment analysis and application for 3D scan datalink

염민기; 이성희; et al, 한국과학기술원, 2020

1883
손가락 접촉을 통한 HMD 기반 증강현실 환경에서의 3D 제스처 인터랙션 시간적 입력 정확도 향상 = Finger contact in 3D gesture interaction to improve temporal input accuracy in HMD-based augmented realitylink

오서영; 우운택; et al, 한국과학기술원, 2020

1884
깊이 정보 시각화 이미지를 활용한 딥러닝 기반의 유화 분류 방법 = Deep learning based oil painting classification method using depth information visualization Imagelink

김지훈; 안재홍; et al, 한국과학기술원, 2020

1885
Real-time full-body virtual avatar from sparse tracking data = 제한된 추적 정보를 이용한 실시간 전신 가상 아바타link

Yang, Dongseok; Lee, Sung-Hee; et al, 한국과학기술원, 2020

1886
Lords and strangers: Two network contexts of social influence = 사회적명성에영향을미치는두가지상반된 네트워크 위치: 문화 시장과 온라인 트롤링link

Wi, Hyeung-Seok; Lee, Wonjae; et al, 한국과학기술원, 2020

1887
Representation learning for boundary detection in music structure analysis = 음악 구조 분석에서 경계 탐지를 위한 표현 학습link

Choi, Minsuk; Nam, Juhan; et al, 한국과학기술원, 2020

1888
Analysis of creativity in western classical piano melodies based on complex systems theory = 복잡계 이론 기반 서양 고전음악 피아노곡 선율의 창의성 분석link

Kim, Halla; Park, Juyong; 박주용; Nam, Juhan; et al, 한국과학기술원, 2020

1889
올바른 3차원 사람 자세 예측을 위한 2차원 비디오에서의 접촉점 추정 = Contact estimation for proper 3D human pose prediction from 2D videolink

김지효; 이성희; et al, 한국과학기술원, 2020

1890
Drum sample retrieval from mixed audio via a joint embedding space of mixed and single audio samples = 혼합 및 단일 오디오 샘플의 조인트 임베딩을 통한 혼합 오디오의 드럼 샘플 검색link

Kim, Wonil; Nam, Juhan; et al, 한국과학기술원, 2020

1891
Zero-shot learning for audio-based music classification and tagging = 오디오 기반 음악 자동 태깅 및 분류를 위한 제로샷 학습 모델에 대한 연구link

Choi, Jeong; Nam, Juhan; et al, 한국과학기술원, 2020

1892
FaceSyncNet : a deep learning-based approach for non-linear synchronization of facial performance videos = 얼굴 표정 연기 비디오의 비선형 동기화를 위한 심층 학습 기반 접근법link

Cho, Yoonjae; Lee, Sung-Hee; et al, 한국과학기술원, 2020

1893
Social-value embedded ethical decision-making framework of autonomous vehicles : a cross-cultural study = 사회적 가치를 반영하는 자율주행 자동차의 윤리적 의사결정 프레임워크 : 문화적 비교 연구link

Rhim, Jimin; Lee, Ji-Hyun; et al, 한국과학기술원, 2020

1894
Spatial correlation analysis of the indicators of anthropocene using urban data : focusing on ground-level ozone and fine particulate matters = 도시 데이터를 활용한 인류세 지표의 공간 상관성 분석 : 지표면오존과 초미세먼지를 중심으로link

Lee, Gyu-eun; Lee, Ji-Hyun; et al, 한국과학기술원, 2020

1895
Utilizing digital fashion in the process of fashion designlink

한아영; Noh, Junyong; 노준용; Ahn, Jaehong; et al, 2020

1896
Human moral reasoning types in autonomous vehicle moral dilemmas: A cross-cultural comparison of Korea and Canada

Rhim, Jimin; Lee, Gi-bbeum; Lee, Ji-Hyun, COMPUTERS IN HUMAN BEHAVIOR, v.102, pp.39 - 56, 2020-01

1897
Do we hear differently? Comparing spatial hearing between East-Asian and North-American listeners

Kim, Sungyoung, ACOUSTICAL SCIENCE AND TECHNOLOGY, v.41, no.1, pp.129 - 133, 2020-01

1898
Flexible weighting of target features based on distractor context

Lee, Jeongmi; Geng, Joy J., ATTENTION PERCEPTION & PSYCHOPHYSICS, v.82, no.2, pp.739 - 751, 2020-02

1899
Model Predictive Control with a Visuomotor System for Physics-based Character Animation

Eom, Haegwang; Han, Daseong; Shin, Joseph S.; Noh, Junyong, ACM TRANSACTIONS ON GRAPHICS, v.39, no.1, pp.1 - 11, 2020-02

1900
Synthesizing Character Animation with Smoothly Decomposed Motion Layers

Eom, Haegwang; Choi, Byungkuk; Cho, Kyungmin; Jung, Sunjin; Hong, Seokpyo; Noh, Junyong, COMPUTER GRAPHICS FORUM, v.39, no.1, pp.595 - 606, 2020-02

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