학위논문(박사) - 한국과학기술원 : 전기및전자공학전공, 2009. 8., [ ix, 122 p. ]
3D graphics; GPU; shader; tessellation; VLSI; 3차원 그래픽스; 쉐이더; 테셀레이션; 3D graphics; GPU; shader; tessellation; VLSI; 3차원 그래픽스; 쉐이더; 테셀레이션
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