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321
Understanding comments on social news : analyzing comment-reading behavior and comparing textual similarity on facebook news posts = 소셜 뉴스 댓글에 대한 이해 : 페이스북상의 뉴스 게시물의 댓글 읽기 행동 분석과 유사도 비교를 중심으로link

Lim, Hongjun; Lee, Wonjae; 이원재; Cha, Meeyoung; et al, 한국과학기술원, 2018

322
(A) study on constructing dictionary for Korean hate speech classification : focusing on online news comments = 한글 혐오 발언 분류를 위한 사전 구축 연구 : 온라인 뉴스 댓글을 중심으로link

Kang, Seungche; Lee, Wonjae; 이원재; Cha, Meeyoung; et al, 한국과학기술원, 2018

323
Manipulating facial expressions of a 3D character using hand-drawn 2D sketches = 손으로 그린 2D 스케치를 통한 3D 캐릭터의 얼굴 표정 조작법link

Chung, SeongWoo; Noh, Junyong; et al, 한국과학기술원, 2019

324
사회연결망 분석을 통한 공공 공사 입찰의 담합 징후 분석 = Detecting collusion in procurement auctions : an analysis of the social network of general construction contractor, 2008-2014link

김익두; 이원재; et al, 한국과학기술원, 2019

325
3D Object-grabbing hand tracking based on prior knowledge of grasp = 물체를 쥔 손에 대한 사전 지식을 이용한 손 관절 자세 추적link

Cho,Woojin; Woo, woontack; et al, 한국과학기술원, 2019

326
이미지 분석을 통한 상업 영화의 젠더 묘사 편향의 정량화 = Quantification of gender biases in commercial films based on image analysislink

장지윤; 이병주; et al, 한국과학기술원, 2019

327
Real-time keystone correction and image stabilization for a mobile projector = 미니 빔프로젝터를 위한 실시간 키스톤 보정 및 영상 안정화link

Kim, Sang Hoon; Noh, Junyong; et al, 한국과학기술원, 2019

328
Accurate depth inference of multi-view stereo using deep neural network = 심층 신경망을 활용한 다중 시점 스테레오의 정확한 깊이값 추정link

Jung, Whie; Woo, Woontack; et al, 한국과학기술원, 2019

329
Deictic gesture retargeting for telepresence avatars in dissimilar remote spaces = 상이 공간 내 텔레프레즌스 아바타의 지시 동작 리타겟팅link

Kim, Mee Jin; Lee, Sung-Hee; et al, 한국과학기술원, 2019

330
Gender difference in the effect of status on performance in a writers online community = 온라인 작가 커뮤니티에서 작가의 성별에 따른 지위의 성과에 대한 영향 분석link

Lee, Gyu Hyun; Lee, Wonjae; et al, 한국과학기술원, 2019

331
Increasing the intention to play rhythm games in novice players by using story plot = 초보자의 플레이 의도 향상을 위한 스토리 플롯 활용 리듬게임 디자인 연구link

Wongchurairat, Napat; Doh, Young Yim; et al, 한국과학기술원, 2019

332
Analyzing movie characters with face features in shots and position in social network = 쇼트에서 표현된 얼굴 특징과 네트워크에서의 위상을 고려한 영화 캐릭터 분석link

Kim, Sohee; Park, Juyong; et al, 한국과학기술원, 2019

333
Effect of locomotion style and body visibility of telepresence avatar = 보행 스타일과 신체 투명도가 텔레프레젠스 아바타에 미치는 영향에 관한 연구link

Choi, Youjin; Lee, Sung Hee; 이성희; et al, 한국과학기술원, 2019

334
Cinemagraph generation from a static image with generative adversarial networks = 생성적 적대 신경망 기반 단일 이미지를 이용한 시네마그라프 생성link

Karimi Dastjerdi, Mohammad Reza; Noh, Jun Yong; et al, 한국과학기술원, 2019

335
Color reproduction in virtual lip makeup using convolutional neural networks = Convolutional neural networks 알고리즘을 이용한 가상화장에서의 립스틱 색 재현 연구link

Kim, Meereh Candice; Lee, Ji Hyun; 이지현; Lee, Jeongmi; et al, 한국과학기술원, 2019

336
Time-consistent panoramic video inpainting with 3D convolutional neural networks = 3D 컨볼루션 신경망 기반의 시간적 일관성을 유지하는 파노라마 비디오 인페인팅link

Lelong, Julie Alfonsine E.; Noh, Jun Yong; et al, 한국과학기술원, 2019

337
Predicting error rates in pointing regardless of target motion = 타겟 움직임에 무관한 마우스 포인팅 에러율 예측 모델link

Park, Eunji; Lee, Byungjoo; et al, 한국과학기술원, 2019

338
부동산 가치 예측을 위한 다중 회귀 분석을 적용한 사례 기반 추론 방법 = Case-based reasoning with multiple regression analysis for real estate value predictionlink

최민규; 이지현; Lee, Ji Hyun; 이정미; et al, 한국과학기술원, 2019

339
큐보와 눈 맞추기 : 로지스틱 사상을 통한 사용자와 가상 아바타의 시선 연동 = (An) eye contact with CUBO : interactive eye-gaze model of virtual avatar using coupled logistic maplink

고다혜; 이병주; et al, 한국과학기술원, 2019

340
Understanding the relationship between characters in movie scripts : The perspective on co-appearance and sentiments = 동시 등장과 감정을 고려한 영화 스크립트 등장인물들의 관계에 대한 정량적인 이해link

Kim, Jinyoung; Park, Ju Yong; et al, 한국과학기술원, 2019

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