Browse "GCT-Theses_Master(석사논문) " by Issue Date 

Jump to a point in the index:

Showing results 101 to 120 of 427

101
Multilinear Fluid Simulation with Model Reduction for Pressure Projection = 프로젝션 단계를 위한 다선형 모델리덕션 기반 유체 시뮬레이션link

Bae, Jin-Hyuk; 배진혁; et al, 한국과학기술원, 2011

102
‘진동’ 개념으로 고찰하는 예술과 테크놀로지의 유기적 관계: 바그너의 <니벨룽의 반지> 공연에서 디지털 시각 미디어의 결합사례 연구 = The organic relationship between art and technology based on the concept of "oscillation": A study on the cases of integrating digital visual media in Wagnerlink

박준석; Park, Jun-Seok; et al, 한국과학기술원, 2011

103
Sound Synthesis of the Geomungo Using Digital Waveguide Modeling = 디지털 도파관 이론에 기반한 거문고의 소리 합성에 관한 연구link

Kim, Seung-Hun; 김승훈; et al, 한국과학기술원, 2011

104
앰비언트 정보시스템 구축을 통한 정보전달 미디어로서 물의 활용 가능성 연구 = Study on using water as information medialink

이은립; Lee, Eun-Lip; et al, 한국과학기술원, 2011

105
소셜커머스의 비즈니스 모델과 가격의 비선형성에 대한 연구 = More Discounting Always Better? :An Empirical Analysis of Social Commerce Business Model and Price Nonlinearitylink

임지환; Lim, Ji-Hwan; et al, 한국과학기술원, 2011

106
Characteristic Facial Retargeting = 대상의 특성에 따른 얼굴 애니메이션 리타겟팅link

Song, Jae-Won; 송재원; et al, 한국과학기술원, 2011

107
멀티터치 스크린에서의 전자책 네비게이션 기술 제안 및 평가 = Design and evaluation of navigating technique for multi-touch e-book devicelink

김상태; Kim, Sang-Tae; et al, 한국과학기술원, 2011

108
Facial Retargeting by Adding Supplemental Blendshapes = 블렌드쉐입을 추가하는 방법을 이용한 페이셜 리타게팅link

Kim Paul, Hyun-Jin; Kim Paul, H.; 김폴현진; et al, 한국과학기술원, 2011

109
Position based foam simulation = 위치기반 역학을 이용한 거품 시뮬레이션link

Kim, Hee-Young; 김희영; et al, 한국과학기술원, 2011

110
Disparity graph retargeting for stereoscopic contents creation = 입체영상의 디스패리티 그래프 리타게팅link

Kim, So-Young; 김소영; et al, 한국과학기술원, 2011

111
마이크로 블로깅 서비스 상에서 친구 추천을 위한 사용자 모델 = User models for recommending friends on micro-blogging serviceslink

유상필; Yoo, Sang-Pil; et al, 한국과학기술원, 2011

112
사용자 권한부여가 구매에 미치는 영향에 관한 연구 : 스마트폰 게임의 아바타 선택을 중심으로 = The analysis of user empowerment on consumer purchase behavior : Focusing on avatar selection in smartphone gamelink

함정호; Ham, Jung-Ho; et al, 한국과학기술원, 2011

113
가사가 있는 배경음악이 광고 메시지 전달에 미치는 영향 = Effects of background music with vocal on message processing in advertisinglink

김진우; Kim, Jin-Woo; et al, 한국과학기술원, 2011

114
지역 소비 불평등과 그 결정요인 :한국 도서시장을 중심으로 = Regional Consumption Inequality and Its Determinants : A Case of Korean Book Consumptionlink

류지원; Ryu, Ji-Won; et al, 한국과학기술원, 2011

115
오픈 에어 뮤지엄의 문화자원 활성화를 위한 방문자 관람패턴과 정보와의 상관성에 관한 연구 : 서울 북촌 지역을 중심으로 = A study on visitor patterns and information utilization for the revitalization of cultural site as open air museum : Bukchon, Seoullink

홍주석; Hong, Joo-Seok; et al, 한국과학기술원, 2011

116
문화원형으로서 불의 속성 분석 및 그 활용 : 한국의 불 문화원형 적용사례를 중심으로 = Analysis about fire’s attribution as a cultural archetype and its applicationlink

안민정; An, Min-Jung; et al, 한국과학기술원, 2011

117
어린이박물관의 전시 디자인 효율성 증진을 위한 3D 모델링 라이브러리 구축에 관한 연구 : 경기도 어린이 박물관을 대상으로 한 사례조사 연구 = Building 3D model library for children's museum to enhance exhibition design effectiveness : a study on the case of Gyeonggi children's museumlink

유진주; Yu, Jin-Ju; et al, 한국과학기술원, 2011

118
시선 추적 기법을 활용한 대중 소비자의 브랜드 선호 규명 연구 = Implicit assessment of brand using consumers' eye movement trackinglink

Lee, Yong Il; 정재승; et al, 한국과학기술원, 2011

119
타블렛 PC용 전자만화책의 형태 연구 : 읽기 순서 바꾸기와 타이밍 에이전시 전략을 중심으로 = A study on tablet PC digital comic book forms : focused on breaking Z-path and timing agency strategieslink

여미주; Yoh, Mi Ju; et al, 한국과학기술원, 2012

120
효과적인 디지털 스토리텔링을 위한 스토리와 인터랙션의 상관 관계 연구 : 어린이용 태블릿 PC App Story Book을 중심으로 = A study on the relationship between story and interaction for the effective digital storytelling:focused on children's tablet pc app-story booklink

김민혜; Kim, min-Hye; et al, 한국과학기술원, 2012

rss_1.0 rss_2.0 atom_1.0