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전신 아바타를 이용한 이종공간의 혼합현실 텔레프레즌스 시스템 이성희; Leonard Yoon; 양동석; 정충호 |
차원 축소방법을 이용한 걸음걸이 생성 = Gait generation with low dimensional embeddingslink 상종희; Sang, Jonghee; et al, 한국과학기술원, 2016 |
캐릭터 표면 공간 관계가 유지되는 인터랙션 모션 리타게팅 = A motion retargeting method to preserve spatial relationship of skinned characterslink 진태일; Jin, Tae Il; et al, 한국과학기술원, 2016 |
타당성 예측자를 가진 접촉그래프를 이용한 다 접촉 이동동작 생성 강창구; 이성희, 한국컴퓨터그래픽스학회 2017학술대회, 한국컴퓨터그래픽스학회, 2017-07-11 |
타일드 디스플레이를 활용한 협업 환경에서의 사용자 상호작용 및 인터페이스 디자인 = User interaction and interface design in collaborative environment using tiled-displaylink 정영헌; Jung, Younghun; 원광연; Wohn, Kwangyun; et al, 한국과학기술원, 2016 |
텔레프레즌스 아바타 간 손 접촉 상호작용을 위한 접촉점 기반 방법 = Adaptive hand interaction using contact points in avatar-based telepresence systemlink 이유진; 이성희; et al, 한국과학기술원, 2017 |
텔레프레즌스를 위한 원격 공간 아바타 배치 방법 및 그 장치 이성희; Leonard Yoon; 양동석; 정충호; 김재현 |
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