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원버튼 게임의 난이도 설계방법 및 장치 이병주; 이인정; 김현철; 도민석 |
이미지 분석을 통한 상업 영화의 젠더 묘사 편향의 정량화 = Quantification of gender biases in commercial films based on image analysislink 장지윤; 이병주; et al, 한국과학기술원, 2019 |
큐보와 눈 맞추기 : 로지스틱 사상을 통한 사용자와 가상 아바타의 시선 연동 = (An) eye contact with CUBO : interactive eye-gaze model of virtual avatar using coupled logistic maplink 고다혜; 이병주; et al, 한국과학기술원, 2019 |
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