Browse "College of Liberal Arts and Convergence Science(인문사회융합과학대학)" by Title 

Showing results 361 to 380 of 5560

361
(A) study on greed play reporting behavior in the player community reporting forum: focusing on Lost Ark = 온라인 게임 커뮤니티 게시판에서의 그리드 플레이 신고 행동 연구: 로스트아크를 중심으로link

Lee, Jaejun; 이재준; et al, 한국과학기술원, 2023

362
(A) study on Koreans' residential satisfaction based on maslow's human needs = 매슬로우 인간동기론 기반 한국인 주거만족 연구link

Jung, Su-Eun; 정수은; et al, 한국과학기술원, 2024

363
(A) study on metadata structure and recommenders of biological systems to support bio-inspired design = 생체모방설계에서의 생물학적 시스템 탐색을 위한 메타데이터 설계 및 추천 시스템 개발 연구link

KIM, Sun-Joong; Lee, Ji-Hyun; et al, 한국과학기술원, 2016

364
(A) study on selection and manipulation of a distant subspace in wearable augmented reality = 착용형 증강현실에서의 원거리 부분공간 선택 및 조작 상호작용 기술 연구link

Lee, Hyeongmook; 이형묵; et al, 한국과학기술원, 2017

365
(A) study on the affective quality of interactivity by motion feedback in touchscreen user interfaces = 터치스크린 인터페이스에서 모션 피드백에 의한 인터랙티비티가 감성에 미치는 영향에 대한 연구link

Park, Do-Yun; 박도연; et al, 한국과학기술원, 2011

366
(A) study on the anticipatory regulation in an era of technological innovation : the case of regulatory sandboxes in korea = 기술혁신 시대의 예견적 규제에 관한 연구 -한국의 규제샌드박스 사례-link

Lee, Sungdo; Seo, Yongseok; et al, 한국과학기술원, 2023

367
(A) study on the development of documentation framework for time-based media arts = 시간기반 미디어 예술작품을 위한 도큐멘테이션 프레임워크 제안link

Kim, Eun seo; 김은서; et al, 한국과학기술원, 2023

368
(A) study on the feasibility and future of digital art therapy = 디지털 미술치료의 가능성 및 발전방향에 대한 연구link

Lee, Sang-Hee; 이상희; Wohn, Kwang-Yeon; 원광연; et al, 한국과학기술원, 2009

369
(A) study on the improvement of future-oriented national innovation system = 미래지향적 국가혁신시스템(NIS) 개선에 관한 연구link

Jeong, Keonyeong; Seo, Yongseok; et al, 한국과학기술원, 2023

370
(A) study on the influences of social functions on urban human mobility with scalable approaches = 사회적 기능이 도시 인구 이동에 미치는 영향에 관한 규모가변적 접근 연구link

Kim, Jungmin; Park, Juyong; 박주용; Lee, Wonjae; et al, 한국과학기술원, 2018

371
(A) study on the relation between community activities using discord and game play intention = 디스코드를 통한 커뮤니티 활동과 게임 플레이 의도의 관계에 대한 연구link

Kang, Seokjun; Doh, Young Yim; et al, 한국과학기술원, 2023

372
(A) system for collaborative mobile music performance = 스마트폰을 활용한 협업 공연을 위한 시스템에 관한 연구link

Park, Si-Hwa; 박시화; et al, 한국과학기술원, 2011

373
(A) unified voice model for data-efficient singing voice synthesis = 통합 음성 모델을 통한 데이터 효율적인 가창 합성link

Choi, Soonbeom; Nam, Juhan; et al, 한국과학기술원, 2023

374
(A) user-oriented design framework of narrative space for space-adaptive storytelling in wearable augmented reality environments = 착용형 증강현실 환경에서의 공간적응적 스토리텔링을 위한 사용자 중심의 서사 공간 디자인 프레임워크link

Shin, Jae-eun; Woo, Woontack; et al, 한국과학기술원, 2022

375
(A)symmetric Nominalization of Measure Expressions in Japanese and Korean

Jang, Youngjun; Shi, Chung-Kon, The 14th Japanese/Korean Linguistics, pp.213 - 220, Japanese/Korean Linguistics, 2004-11-06

376
A-UDT: Augmented Urban Digital Twin for Visualization of Virtual and Real IoT Data

Ssin, Seungyoub; Cho, Hochul; Woo, Woontack, Augmented Reality and Virtual Reality, pp.221 - 236, 2021-03

377
Abduction and Estimation in Animals

Park, Woosuk, FOUNDATIONS OF SCIENCE, v.17, no.4, pp.321 - 337, 2012-11

378
Abduction and Estimation in Animals

Park, Woosuk, International Conference on Philosophy and Cognitive Science, pp.129 - 141, 2011

379
Abduction and Thought Experiment in Baduk

Park, Woosuk, Applying Peirce, Applying Peirce, 2007-06-19

380
Abduction in Baduk: Instinct or Inference?

Park, Woosuk, International Workshop on Intelligence in Games, pp.1 - 12, 2011

rss_1.0 rss_2.0 atom_1.0