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소셜 네트워크 게임의 지속적 이용 및 아이템 구매 의도에 관한 연구 = A study on the Intention to continue to play and to purchase items in the Social Network Gamelink 정민우; Jeong, Min-Woo; et al, 한국과학기술원, 2013 |
인성의 차이가 개인의 IT 신기술 도입에 미치는 영향: 태블릿 PC의 사례를 중심으로 박병호; 정환준; 정민우; 권보람, 한국언론학회 2011년 가을철 정기 학술대회, 한국언론학회, 2011-10-15 |
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