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(A) multilevel parallel texture cache memory using EML for 3D graphics = EML 을 이용한 3 차원 그래픽스용 다층 병렬 텍스쳐 캐쉬메모리link Park, Se-Jeong; 박세정; et al, 한국과학기술원, 2002 |
Adaptive Index selection for miss-rate reduction in a texture cache = 텍스쳐 캐쉬의 적중 실패율 감소를 위한 적응 인덱스 선택 방법link Kim, Chun-Ho; 김춘호; et al, 한국과학기술원, 2005 |
(An) efficient texture cache for programmable vertex shaders = Vertex shader를 지원하기 위한 효과적인 텍스쳐 캐쉬 설계link Cho, Seung-Hyun; 조승현; et al, 한국과학기술원, 2006 |
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