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Showing results 361 to 380 of 427

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영화소비의 집중도와 영화산업 성장의 상관관계에 대한 연구 = Relationship between the concentration of movie consumption and the growth of movie industrylink

사영준; Sah, Young-June; et al, 한국과학기술원, 2009

362
(A) study on the feasibility and future of digital art therapy = 디지털 미술치료의 가능성 및 발전방향에 대한 연구link

Lee, Sang-Hee; 이상희; Wohn, Kwang-Yeon; 원광연; et al, 한국과학기술원, 2009

363
2D animation style rendering of water = 물에 대한 2D 애니메이션 스타일의 렌더링link

You, Mi; 유미; et al, 한국과학기술원, 2009

364
모바일 비디오 시청 시 감정 표현을 위한 유저 인터페이스 연구 = Mobile video user interface method for affective expressionlink

박지선; Park, Ji-Sun; et al, 한국과학기술원, 2009

365
Referential meaning and visual imagery induced by program music based on behavior and electrophysiological recordings = 행동데이터 및 전기생리학적 기록을 통한 표제음악이 불러일으키는 지시적 의미와 시각적 심상에 관한 연구link

Kim, Jun-Ok; 김준옥; Kim, Tak-Hwan; 김탁환; et al, 한국과학기술원, 2009

366
Realistic modeling of forest ecosystems = 사실적 수림 생성 모델링 기법link

Hwang, Sara Yoonji; 황윤지; et al, 한국과학기술원, 2009

367
캐쥬얼 게임 개발 시 밸런싱 작업을 보조하는 자동화된 툴의 개발과 그 효과성 검증 = Developing an automated tool helping balancing in casual game developments and its effectiveness evaluationlink

송지철; Song, Ji-Chul; et al, 한국과학기술원, 2009

368
Aggregation of fragmented location descriptions from the web for human way-finding = 직관적인 이동경로 탐색을 위한 웹 상의 위치기술 조합에 대한 연구link

Kim, Jae-Jeung; 김재정; et al, 한국과학기술원, 2009

369
교육용게임 효과성평가모형 개선연구 = A study on improvement of education effectiveness evaluation model for educational serious gameslink

임익수; Leem, Eek-Su; et al, 한국과학기술원, 2009

370
채팅 분석을 기반으로 하는 시멘틱 타임라인 바를 이용한 비디오의 다각적인 뷰 = Multilateral viewing video with semantic timeline bar based on online chat analysislink

이종은; Lee, Jong-Eun; 임창영; Lim, Chang-Young; et al, 한국과학기술원, 2009

371
가상현실에서의 컨템포러리아트 전시관 구축 방안 연구 = A study on the building a virtual museum of contemporary art : issues and possibilitieslink

박주희; Park, Ju-Hee; et al, 한국과학기술원, 2009

372
회화 온톨로지와 내용 기반 이미지 검색 기법을 활용한 회화 작품의 이미지 모자이크에 관한 연구 = Content-based art image mosaic using art ontologylink

엄혜윤; Eom, Hye-Yoon; et al, 한국과학기술원, 2009

373
(A) new online ad model for UGC based on qualitative social tagging = 정성적 소셜태깅 기반의 새로운 UGC 광고 모델link

Shin, Seung-Eui; 신승의; et al, 한국과학기술원, 2009

374
음향 밝기 및 대조 제어의 실제적인 응용 = Pracitcal implementation of acoustic brightness and contrast controllink

김용호; Kim, Yong-Ho; et al, 한국과학기술원, 2009

375
Lightshop: an interactive lighting system via data analysis = 라이트숍: 데이터분석을 통한 쌍방향 조명디자인 시스템link

Kim, Young-Hui; 김영휘; et al, 한국과학기술원, 2009

376
역사문화콘텐츠에서 문화 정보학 : 인물 관계 네트워크의 디자인을 중심으로 = Cultural informatics for historical-cultural contents : focused on design of human relation networklink

윤인향; Yun, In-Hyang; et al, 한국과학기술원, 2009

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문화유적지 활성화 방안 도출을 위한 방문객 GPS 조사 연구 : 경복궁을 중심으로 = A study on the GPS tracking analysis of visitor for purpose of heritage management : Gyeongbokgung palacelink

김선혁; Kim, Sun-Hyuck; et al, 한국과학기술원, 2009

378
사이버공간에 대한 이용자 인식이 규제 수용에 미치는 영향 연구 : 블로그 이용자를 중심으로 = A study on the effects of the user's perception of cyberspace on the acceptancy of internet regulation: focusing on bloggerslink

도동준; Doh, Dong-Joon; et al, 한국과학기술원, 2009

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차세대 유비쿼터스형 게임을 지원하기 위한 플레이어 스페이스 디렉터의 설계와 구현 = Design and implementation of player space director to support ubiquitous gameslink

김준재; Kim, June-jae; et al, 한국과학기술원, 2008

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반전 결말 서사물에서의 편향과 은닉 기법 = The mechanism of bias generation and concealment in twist-ending narrativeslink

전창의; Chun, Chang-Ui; 김탁환; Kim, Tak-whan; et al, 한국과학기술원, 2008

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