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Showing results 1481 to 1500 of 2436

1481
Sound Recognition in Mixtures

Nam, Juhan; Mysore, Gautham; Smaragdis, Paris, Lecture Notes in Computer Science, v.7191, pp.405 - 413, 2012-03

1482
Optimized Polynomial Spline Basis Function Design for Quasi-Bandlimited Classical Waveform Synthesis

Pekonen, Jussi; Nam, Juhan; Smith, Julius O.; Valimaki, Vesa, IEEE SIGNAL PROCESSING LETTERS, v.19, no.3, pp.159 - 162, 2012-03

1483
Rotation estimation and vanishing point extraction by omnidirectional vision in urban environment

Bazin, Jean-Charles; Demonceaux, Cedric; Vasseur, Pascal; Kweon, In-So, INTERNATIONAL JOURNAL OF ROBOTICS RESEARCH, v.31, no.1, pp.63 - 81, 2012-01

1484
Perceptually informed synthesis of bandlimited classical waveforms using integrated polynomial interpolation

Valimaki, Vesa; Pekonen, Jussi; Nam, Juhan, JOURNAL OF THE ACOUSTICAL SOCIETY OF AMERICA, v.131, no.1, pp.974 - 986, 2012-01

1485
An interactive 3D movement path manipulation method in an augmented reality environment

Ha, Tae-Jin; Billinghurst, Mark; Woo, Woon-Tack, INTERACTING WITH COMPUTERS, v.24, no.1, pp.10 - 24, 2012-01

1486
NETWORKS OF CONTEMPORARY POPULAR MUSICIANS

Park, Juyong, LEONARDO, v.45, no.1, pp.78 - 79, 2012

1487
타블렛 PC용 전자만화책의 형태 연구 : 읽기 순서 바꾸기와 타이밍 에이전시 전략을 중심으로 = A study on tablet PC digital comic book forms : focused on breaking Z-path and timing agency strategieslink

여미주; Yoh, Mi Ju; et al, 한국과학기술원, 2012

1488
효과적인 디지털 스토리텔링을 위한 스토리와 인터랙션의 상관 관계 연구 : 어린이용 태블릿 PC App Story Book을 중심으로 = A study on the relationship between story and interaction for the effective digital storytelling:focused on children's tablet pc app-story booklink

김민혜; Kim, min-Hye; et al, 한국과학기술원, 2012

1489
Artist friendly retargeting and editing in producing high quality facial animation = 고품질 얼굴 애니메이션 제작을 위한 아티스트 친화적 리타겟팅과 에디팅link

Seol, Yeong-Ho; 설영호; et al, 한국과학기술원, 2012

1490
크라우드소싱을 활용한 디지털콜렉션 구축 : 혼례를 주제로 한 디지털콘텐츠의 수집 및 활용 프레임워크 연구 = A Framework for acquisition and management of crowdsourced digital collection on the web : case study on digital wedding history collectionlink

남미현; Nam, Mi-Hyun; et al, 한국과학기술원, 2012

1491
한글의 창제원리를 기반으로 한 인터랙티브 키네틱 한글 타이포그래피: 동적변화에 따른 사용자 감정변화를 중심으로 = Interactive dynamic Hangul typography based on the Hangul design principles: a study on the reflection of user’s emotion according to kinetic variationlink

김은수; Kim, Eun-Soo; et al, 한국과학기술원, 2012

1492
A comparative study on locomotion in desktop VR and the real world = 데스크탑 가상현실과 실제 환경에서의 이동에 관한 비교 연구link

Kim, Jae-Hyeon; 김재현; et al, 한국과학기술원, 2012

1493
An efficient diffusion model for viscous fingering = 비스커스 핑거링 표현을 위한 효율적인 확산 모델에 관한 연구link

Cha, Seung-Hoon; 차승훈; et al, 한국과학기술원, 2012

1494
The embodiment of mediated transformation: presence technologies and their effects on the notion of medium = 매개적 변형의 체현: 현존 기술이 매체 개념에 미친 영향link

Oh, Jun-Ho; 오준호; et al, 한국과학기술원, 2012

1495
Interactive mobile music performance system with digital compass = 스마트폰의 나침반 센서를 활용한 인터렉티브 음악 공연 시스템link

Kim, Bong-Jun; 김봉준; et al, 한국과학기술원, 2012

1496
Depth map generation for building images = 빌딩 이미지의 깊이 정보 생성법link

Kim, Kye-Hyun; 김계현; et al, 한국과학기술원, 2012

1497
여행가이드북을 위한 레벨 기반 전자책 내비게이션 디자인 = Level-based e-book navigation design for travel guide booklink

정다혜; Jeong, Da-Hye; et al, 한국과학기술원, 2012

1498
버니버닛 : 디지털 영속성의 극복을 위한 새로운 시스템으로서의 휘발성 메시지 = BUNNY BURNit : the volatile message as a new communication system to overcome digital eternitylink

맹수연; Maeng, Soo-Yeon; et al, 한국과학기술원, 2012

1499
지속적 학습 동기 부여를 위한 교육용 게임 디자인 연구 = A study on educational game design for continuing motivation to learnlink

윤수진; Youn, Su-jin; et al, 한국과학기술원, 2012

1500
실제 수채화 과정을 지원하는 디지털 수채화 인터페이스 디자인의 효과 연구 = User interface design to support real watercolor painting processeslink

염지호; Yeom, Ji-Ho; et al, 한국과학기술원, 2012

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