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1
모바일 인터렉션을 위한 새로운 접근-휴대폰 버튼의 최적화 배치 방법을 중심으로-

변재형; 김명석; 문준기; 양승호, 디자인학연구, v.18, no.2, pp.165 - 172, 2005-05

2
스프레이 모델링: 증강현실 기반의 실체적인 3차원 모델링 인터페이스 제안

정희경; 남택진, 디자인학연구, v.18, no.4, pp.119 - 128, 2005-11

3
인터랙티브 제품 디자인을 위한 프로토타이핑 도구 조사

남택진; 임지동, 디자인학연구, v.18, no.4, pp.165 - 174, 2005-11

4
User Preference for Personalities of Entertainment Robot Related to Human Psychological Types

Kim, Myung-Suk; KWAK SONYA S, BULLETIN OF JAPANESE SOCIETY FOR THE SCIENCE DESIGN, v.52, no.4, pp.47 - 52, 2005-11

5
디자인 실행자를 위한 보조시스템 : 새로운 디자인 결과물의 전달방식

김영우; 남택진, 디자인학연구, 2005

6
Cultural Design

Lee, Kun-Pyo, DESIGN GRAPHICS, no.117, pp.38 - 40, 2005-06

7
제품 사용중 표출되는 사용자의 대표감성 추출에 관한 연구

정상훈; 이건표, 디자인학연구, v.18, no.1, pp.69 - 80, 2005-02

8
Korean international postgraduate study

정경원, TOP GRADUATE SCHOOL 2006 GUIDE, QS WORLD GRAD SCHOOL TOUR, v.0, no.0, pp.38 - 39, 2005-09

9
A Study on the Ubiquitous Computing Service Design System

Myung-suk Kim; Jae-Hyung BYUN; Chang-Soo KIM; Sung-Woon KIM, INTERNATIONAL JOURNAL OF ASIA DIGITAL ART AND DESIGN, v.3, no.1, pp.5 - 10, 2005-06

10
제품 디자인을 위한 증강현실 기반 정량구조 시뮬레이션 기법에 대한 연구

이우훈, 디자인학연구, v.18, no.3, pp.85 - 94, 2005-08

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