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스토리텔링 전시연출기법을 적용한 테마 뮤지엄 디자인 연구-티벳박물관 사례를 중심으로 최고운; 김명석, 2005 한국디자인학회 가을학술대회, pp.184 - 185, 한국디자인학회, 2005 |
스프레이 모델링: 디자인 초기 직관적인 형태 구체화를 위한 혼합현실기반 3차원 모델링 인터페이스 방식 정희경; 남택진, 2004 한국디자인학회 가을 학술발표대회, pp.0 - 0, 한국디자인학회, 2004 |
스피치 인터페이스가 사용자-로봇 인터랙션에 미치는 영향 - 실버 로봇 사용자의 수행도 및 선호도 분석을 중심으로 우명희; 김명석, 2005 한국디자인학회 가을학술대회, pp.20 - 21, 한국디자인학회, 2005 |
승용차 실내 사용편의성 향상을 위한 관찰기법 적용에 관한 연구 이건표; 김종형; 김병욱; 김동건; 유승헌, 한국디자인 학회, pp.6 - 7, 한국디자인 학회, 1999-05-01 |
시각장애인을 위한 유도형 감성로봇의 학제적 디자인 프로세스 이동규; 김호정; 김경진; 김명석, 제13회 HCI.CG.VR.DESIGN.UI 학술대회/ HCI 2004, pp.111 - 116, 2004 |
시각장애인을 위한 증강현실 배드민턴 게임 디자인 김신; 이건표; 남택진, 한국디자인학회 봄 국제학술대회, 한국디자인학회, 2015-05-16 |
시각적 촉감과 색채 감성의 연관성에 관한 연구 권은숙; 권현정, 한국색채학회 춘계학술대회, pp.117 - 121, 2002 |
시나리오 기반 디자인 기법의 교육 활용에 관한 연구 - 사례연구를 중심으로 이건표, 한국 디자인 학회, pp.28 - 29, 한국 디자인 학회, 2000-05-01 |
시나리오 기반 디자인 방법에 의한 사용자 니즈 도출에 관한 연구 이건표, 대한 인간공학회, pp.214 - 217, 대한 인간공학회, 2001-04-01 |
시선추적 장비를 이용한 모바일 인터페이스 디자인의 사용성 평가 이건표; 성기원, 한국디자인학회 춘계학술발표대회, pp.312 - 313, 한국디자인학회, 2004-05-01 |
시스템 디자인의 아이디어 발상 및 전개를 위한 지원도구 개발에 관한 연구: 실증적 사례분석을 통한 요구사항 제안을 중심으로 이원; 남택진, 2004 한국디자인학회 가을 학술발표대회, pp.0 - 0, 한국디자인학회, 2004-10 |
식품색이 맛의 연상에 미치는 영향에 대한 연구 - 초콜릿 색채에 의한 맛 연상을 중심으로 권은숙, 한국감성과학회 추계학술대회, 2001 |
식품의 저장·보존을 위한 도구환경에 관한 연구 고미향; 김명석, 1995년도 한국디자인학회 가을학술대회, pp.48 - 49, 1995 |
신상품 개발을 위한 시나리오 기반 시츄에이션 트렌드 데이터베이스 구축 및 활용에 관한 연구 이건표, 한국 디자인 학회, pp.84 - 85, 한국 디자인 학회, 2000-05-01 |
신제품 개발을 위한 유연적 디자인 프로세스에 관한 연구 이건표; 신지형, 1996년도 디자인학 연구 제 4회 춘계학술연구발표대회, pp.55 - 56, 한국디자인학회, 1996-05-01 |
실버로봇의 사용성 증대를 위한 사용자 인터페이스 원칙의 적용 김명석; 김희영; 김현정, 2005 한국디자인학회 가을학술대회, pp.24 - 26, 한국디자인학회, 2005 |
실시간 원격 강의 개선을 위한 능동적 투명도 적용 양방향성 인터랙션 남지원; 남택진, HCI KOREA 2017, The HCI society of Korea, 2017-02-10 |
실시간 원격 참여적 디자인 워크숍 사례 연구 신현경; 남택진, HCI2004 논문발표집, pp.0 - 0, 2004 |
실체적 인터랙션 디자인 개발을 위한 디렉터 기반 저작환경:MIDAS 남택진; 임지동, 2003 춘계학술발표대회, pp.0 - 0, 디자인학회, 2003 |
아동선호도 조사에 근거한 로봇디자인에 관한 연구 양승호; 변재형; 서종환; 김명석, 2007년도 한국디자인학회 봄학술대회, 2007 |
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