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2541
착용형 및 휴대형 정보기기용 입력장치

이우훈, 2007-09-07

2542
착용형 컴퓨터의 케이스

이우훈; 김석태; 김현정, 2008-03-05

2543
착용형 컴퓨터의 케이스

이우훈; 김현정; 김석태, 2008-03-05

2544
참여미학에 기초한 상호작용 디자인에 관한 연구 : 지각원리를 활용한 상호작용 모듈의 구조 디자인 및 구현을 중심으로 = A study on the interaction design through aesthetic of engagement : with emphasis on the structural design and materialization of an interaction module based on the principle of perceptionlink

서화연; Suh, Hwa-Youn; 임창영; 이병종; et al, 한국과학기술원, 2003

2545
창의적 디자인 작업을 위한 PDA기반 창의적 그룹발상 지원도구에 관한 연구 = A study on the PDA-based group thinking support tool for creative design workslink

강학화; Kang, Hak-Hwa; et al, 한국과학기술원, 2004

2546
창의적 디자인 해결안 도출과정에서 시각적 정보해석을 위한 협업 지원도구 개발

정현오; 이건표, 한국디자인 학회 2006 가을 학술 발표대회, pp.156 - 157, 한국디자인학회, 2006

2547
창의적 해결 도출과정에서의 시각적 정보해석을 위한 협업 지원 도구개발에 관한 연구

정현오; 이건표, 한국디자인학회 가을 학술 발표대회, v.0, no.0, pp.156 - 157, 한국디자인학회 가을 학술 발표, 2006

2548
창의적인 디자인 팀 조직을 위한 구성원의 근원적 속성에 관한 연구 = A study on underlying attributes of members to build a creative design teamlink

조희영; Cho, Hee-Young; et al, 한국과학기술원, 2006

2549
창조산업에서 디자인경영 활용에 관한 연구 - 엔터테인먼트 기업을 중심으로

조형욱; 이동규; 정효빈; 홍소영; 정경원, 2013 춘계 디자인경영학회, pp.38 - 41, 한국디자인경영학회, 2013-06-14

2550
챗봇과 사용자 간 비과업중심 커뮤니케이션을 위한 디자인 시사점과 가이드라인 = Design implication and guideline for non-task-oriented communication between chatbots and userslink

김소영; 이건표; et al, 한국과학기술원, 2018

2551
청각 인터페이스 디자인을 위한 도구 개발에 관한 연구 : 계층적 정보구조에서 이어콘(earcon)의 디자인과 활용을 중심으로 = A Study on the development of the tool for auditory user interface design : with emphasis on the design of earcon in the information hierarchylink

윤종관; Yoon, Jong-Kwan; et al, 한국과학기술원, 2001

2552
청각 증강 스포츠 = Auditory augmented sports : sonifying motor actions with sound effects to alter sports experiencelink

조상영; Cho, Sangyoung; et al, 한국과학기술원, 2016

2553
청각적 사용자 인터페이스 연구를 위한 프레임웍 개발

이건표; 윤종관, 한국디자인학회 춘계학술발표대회, pp.30 - 31, 2000-05

2554
청년 1인가구를 위한 요리 튜터링 서비스 디자인

최지훈; 남기영, 2020 봄 국제 학술대회, 한국디자인학회, 2020-06-27

2555
청년 1인가구의 식생활 품앗이 서비스디자인 전략

김초롱; 남기영, 커뮤니케이션디자인학연구, v.79, pp.7 - 18, 2022-04

2556
체감형 인터랙션 : 모바일 기기의 새로운 인터페이스 방법으로서의 활용- 카메라 인식에 의한 가상 키보드입력 방식의 개발을 중심으로

김명석; 변재형, 디자인학연구, v.17, no.3, pp.441 - 448, 2004-08

2557
체감형 학습을 위한 매개 디바이스의 디자인 요구사항 -프로토콜 분석법을 통한 미취학 아동의 행동 패턴 분석

김윤경; 김현정; 김명석, 감성과학, v.13, no.1, pp.103 - 110, 2010-03

2558
체감형 학습을 위한 매개 인터페이스 디바이스 디자인

김윤경; 김명석; 김지훈; 김현정; 정진영, 한국HCI학회 2010 학술대회, pp.522 - 523, 한국HCI학회, 2010-01-27

2559
체계적 접근방법에 있어서의 요소들간의 관계분석에 관한 연구

이건표, 산업디자인, v.21, no.111, pp.6 - 15, 1990-05

2560
체험주의에 기초한 메타포의 인터페이스 디자인 방법에 관한 연구 : 웹 에듀테인먼트 사이트의 적용 사례를 중심으로 = A study on the method of interface design using metaphor on the basis of the experientialism : with a case of web edutainment site designlink

송지원; Song, Ji-Won; et al, 한국과학기술원, 2002

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