2281 | 커뮤니티 디자인을 위한 지역 지식 활용 유형과 상인의 역할 = Typology of local knowledge handlers and merchants' roles for community designlink 우은지; 남기영; et al, 한국과학기술원, 2019 |
2282 | Visualizing invisible information on body movement to enhance learning experience of sports skills = 스포츠 기술 학습경험 증진을 위한 비가시적 움직임 정보의 시각화에 대한 연구link Park, Hyung-Kun; Lee, Woohun; et al, 한국과학기술원, 2019 |
2283 | Co-performing experience design for personalization in intelligent IT services = 지능형 IT 서비스의 개인화를 위한 상호 호혜적 협력 경험 디자인link Kim, Dajung; Lim, Youn-kyung; et al, 한국과학기술원, 2019 |
2284 | Designing multi-mobile tangram display for collocated game interaction = 대면 게임 상호작용을 위한 다중 모바일 탱그램 디스플레이 디자인link Kim, Seungki; Lee, Woohun; et al, 한국과학기술원, 2019 |
2285 | Developing a small-size wearable tactile device to simulate friction, compliance, and texture = 마찰력, 컴플라이언스, 텍스처를 모사하는 소형 웨어러블 택타일 디바이스 개발link Kim, Hwan; Lee, Woohun; et al, 한국과학기술원, 2019 |
2286 | Experience prototyping for designing smart environments = 스마트 환경 디자인을 위한 경험 프로토타이핑link Kim, Han-Jong; Nam, Tek-Jin; et al, 한국과학기술원, 2019 |
2287 | Quantified Kimchi : improving the experience of inexperienced Kimchi makers by providing a monitoring toolkit for Kimchi. = 김치 만들기의 정량화 : 초심자를 위한 김치 모니터링 도구 제작link Reyes Castro, Maria Jose; Saakes, Daniel Pieter; et al, 한국과학기술원, 2019 |
2288 | Awakening effects of blue-enriched morning light exposure on university students’ physiological and subjective responses Choi, Kyungah; Shin, Cheong; Kim, Taesu; Chung, Hyun Jung; Suk, Hyeon-Jeong, SCIENTIFIC REPORTS, v.9, pp.345, 2019-01 |
2289 | 얼굴 피부색에 대한 주관적 판단과 측색치 간 비교 연구 이주현; 얀유천; 강승현; 석현정, 한국색채학회논문집, v.33, no.1, pp.57 - 65, 2019-02 |
2290 | Wind-blaster Je, Seungwoo; Lee, Hyelip; Kim, Myung Jin; Lee, Minkyeong; Kim, Yoonji; Choi, Youngkyung; Bianchi, Andrea, Interactions, v.26, no.1, pp.14 - 15, 2019-02 |
2291 | Design Criteria for Haemodialysis Patients Based on Self-Weight-Management Behaviour Kim, Bogyeong; Kim, Chorong; Nam, Ki-Young, ARCHIVES OF DESIGN RESEARCH, v.32, no.1, pp.31 - 45, 2019-02 |
2292 | Onboarding, Designing and Developing Mindful Mental Health Tracking Tools with Patients, Clinicians, and Researchers 홍화정, 한국 HCI 학회 학술대회, 한국HCI학회, 2019-02 |
2293 | 자폐스펙트럼 장애를 가진 청소년을 위한 챗봇 기반의 자기 관리 프로그램 개발 연구 김성인; 차인하; 조은경; 류명한; 김영호; 유희정; 홍화정, HCI Korea 2019, pp.280 - 285, 한국 HCI 학회, 2019-02 |
2294 | Intelligent Positive Computing with Mobile, Wearable, and IoT Devices: Literature Review and Research Directions Lee, Uichin; Han, Kyungsik; Cho, Hyunsung; Chun, Kyong-Mee; Hong, Hwajung; Lee, Sung-Ju; Noh, Youngtae; et al, AD HOC NETWORKS, v.83, pp.8 - 24, 2019-02 |
2295 | 스케치한 움직임의 속력과 궤적에 따라 링크 메커니즘을 최적화하는 디자인 도구 한우현; 정윤우; 남택진, HCI KOREA 2019, 한국 HCI 학회, 2019-02-13 |
2296 | 개인 맞춤을 위한 가정용 로봇의 DIY 기법 마동혁; 조형준; 남택진, HCI KOREA 2019, 한국 HCI학회, 2019-02-13 |
2297 | 스마트 제품의 애착 향상을 위한 츠쿠모가미 응용 조형준; 남택진, HCI KOREA 2019, 한국 HCI학회, 2019-02-15 |
2298 | Interface apparatus for displaying 3D information of content in main display apparatus and system for displaying 3D information of content Nam, Tek-Jin; Sim, Jun Gu, 2019-02-26 |
2299 | 애플리케이션의 인터랙티비티를 디자인하는 방법 및 장치 임윤경; 윤재식; 김기응, 2019-03-18 |
2300 | HapticSphere: Physical Support To Enable Precision Touch Interaction in Mobile Mixed-Reality Wang, Chiu-Hsuan; Hsieh, Chen-Yuan; Yu, Neng-Hao; Bianchi, Andrea; Chan, Liwei, 2019 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (VR), pp.331 - 339, IEEE, 2019-03-23 |