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Showing results 2621 to 2640 of 2792

2621
키네틱 인터랙션 요소를 내장한 디자인재료 개발 및 응용

이나래; 이우훈, 디자인학연구, v.24, no.1, pp.117 - 128, 2011-06

2622
키취와 모던디자인의 역사적 맥락에 관한 연구

권은숙; 박해천, 디자인학연구, no.3, pp.50 - 60, 1995

2623
타겟 피부색에 따른 이미지 감성

Yuchun, Yan; 석현정, 한국색채학회 학술대회, pp.50 - 53, 한국색채학회, 2018-11-02

2624
탁도에 따른 음료의 미각 인지: 20, 30대 소비자를 중심으로

김태수; 최경아; 석현정, 감성과학, v.20, no.2, pp.1 - 8, 2017-06

2625
탈부착 모듈 형 웨어러블 컴퓨터의 디자인

김석태; 김현정; 박진희; 이우훈; 김윤희; 이재정, 한국디자인학회 2006 가을 학술발표대회, 한국디자인학회, 2006

2626
탈취용 스탠딩 거울

김지은; 남택진, 2008-08-08

2627
탑승자에 의한 흔들림을 이용하는 놀이기구

이우훈, 2005-12-27

2628
태양광 발전 호소 수질 순환장치

김관명; 남기영, 2012-02-09

2629
태양광을 이용하는 다목적 스프링쿨러

이우훈, 2005-09-27

2630
탠저블 디자인 시스템 개발(No.1)

이, 우훈; 남, 택진; Lee, Woohun; Nam, Tek-Jin, 한국디자인학회 가을학술대회, 2002

2631
탠저블 디자인 시스템 개발(No.1)-혼합현실(Mixed reality) 환경에서 가상 오브젝트의 축척 인지에 대한 실험

이우훈; 남택진, 한국디자인학회 학술대회, pp.148 - 149, 한국디자인학회, 2002

2632
탠저블 디자인 시스템 개발(No.1): 혼합현실환경에서 가상 오브젝트 축척인지에 대한 실험

이우훈; 남택진, 한국디자인학회 2002 가을학술대회, pp.148 - 149, 한국디자인학회, 2002-11

2633
터쳐블 스팟라이트: 물체성 증강을 통한 빛과의 새로운 상호작용 방식 디자인 = Touchable spotlight: designing new interaction technique with light augmented corporealitylink

김환; Kim, Hwan; et al, 한국과학기술원, 2013

2634
터치포인트 디자인 매니지먼트를 위한 서비스 유형 분류 체계

이경실; 정경원; 남기영, 디자인경영 저널(Journal of Design Management), v.3, no.1, pp.50 - 57, 2012-05

2635
테마파크 설계에서의 소설특성 도입에 관한 연구

김명석; 이상원, 2000년도 한국디자인학회 봄학술발표대회, pp.98 - 99, 2000

2636
테이블탑 컴퓨팅 환경에서 2.5D 인터랙션을 지원하는 승강형 탠저블 블록 = An elevating tangible block for supporting 2.5D interaction on tabletop computing environmentlink

심준구; Sim, Jun-Gu; et al, 한국과학기술원, 2013

2637
텐트 설치용 사운드 장치

배상민; 김종현, 2015-12-01

2638
텐트용 사운드 드럼

김종현; 배상민, 2015-01-05

2639
템포큐브 = Tempocube : development of adaptable physical kinetic module for musiclink

석지영; Seok, Jiyoung; et al, 한국과학기술원, 2016

2640
토커티브 쿠션 : 사용자 참여를 유도하는 레코딩 기기 디자인

김창원; 남택진, 한국디자인학회 2008 가을 학술발표대회, 한국디자인학회, 2008

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