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2341
인터랙티브 제품 프로토타이핑을 위한 디자인 프로그래밍 툴킷 개발 - 스테이트차트를 확장하는 기법과 도구의 조합 -

김주환; 남택진, 디자인학연구, v.23, no.1, pp.133 - 142, 2010-02

2342
인터랙티브 제품 프로토타이핑을 위한 디자인 프로그래밍 툴킷 개발 : 확장된 스테이트차트 요소 기반의 사고 기법과 도구를 중심으로 = Developing a design programming toolkit for prototyping of interactive product : with emphasis on a thinking techniques and tools based on extended statecharts' elementlink

김주환; Kim, Ju-Whan; et al, 한국과학기술원, 2010

2343
인터랙티브 제품 프로토타이핑을 위한 디자인 프로그래밍 툴킷 개발 - 스테이트차트의 요소를 확장하는 도구와 기법을 중심으로

김주환; 심준구; 남택진, HCI 2010 학술대회, pp.566 - 568, 한국HCI학회, 2010-01

2344
인터랙티브 튜터 온라인제품매뉴얼 개발에 관한 연구 = A study on the development of interactive tutor online product manuallink

정주연; Jung, Joo-Youn; et al, 한국과학기술원, 2002

2345
인터랙티브 폼: 3차원 CAD 시스템과 실제세계의 괴리를 잇는 탠저블 인터페이스

박준; 이우훈, 한국디자인학회 가을학술대회, 한국디자인학회, 2004

2346
인터랙티브한 피드백 방식을 기반으로한 인터페이스 입출력 전달함수 디자인 툴 개발 = Developing an interface I/O transfer function design tool with an interactive feedback methodlink

윤재식; Yun, Jae-Sik; et al, 한국과학기술원, 2013

2347
인터렉티브 모빌 시스템

유지선; 정경원

2348
인텔리전트 에이전트와의 멀티모달 인터랙션을 위한 열 피드백

김세영; 남택진, HCI KOREA 2018, The HCI society of Korea, 2018-01-31

2349
인포메이션 아키텍처 설계를 위한 웹 기반 원격 카드소팅 도구의 개발

정상훈; 오기태; 이건표; 서종환, 디자인학연구, v.17, no.2, pp.221 - 230, 2004-05

2350
인플레이터블 그래픽스 = Inflatable graphics: designing a shape changing signage with soft materiallink

민경은; Min, Kyung Eun; et al, 한국과학기술원, 2015

2351
인플레이터블 유저 인터페이스 기기 디자인 = Inflatable user interface device designlink

김석태; Kim, Seok-tae; 이우훈; Lee, Woo-hun; et al, 한국과학기술원, 2008

2352
일본의 기업경영과 제품개발 전략

김명석, 월간 디자인, no.168, pp.114 - 119, 1992-06

2353
일상 사물을 매개로 하는 장소기반 커뮤니케이션 방식에 대한 연구 : 장소공유/비동시적 상황에서 음성녹음을 통한 커뮤니케이션을 중심으로 = A study of location based communication style mediated by everyday thing : with emphasis on the communication using voice recording for co-located asynchronous situationlink

박소영; Park, So-Young; et al, 한국과학기술원, 2005

2354
일상 제품을 스마트(IoT) 제품처럼 사용할 수 있도록 하는 시스템

조형준; 김창민; 남택진, 한국디자인학회 2019 봄 학술대회, 한국디자인학회, 2019-05-25

2355
일상 제품의 유희적 가치를 높이기 위한 인터랙션 디자인 기법 -가상 생명체 기반의 내러티브 적용과 사례개발을 중심으로

김창원; 남택진, 디자인학연구, v.23, no.1, pp.111 - 122, 2010-02

2356
일상 제품의 유희적 가치를 높이기 위한 인터랙션 디자인 기법에 관한 연구 - 피지컬 내러티브의 적용과 사례개발을 중심으로

김창원; 남택진, HCI 2010 학술대회, pp.469 - 470, 한국HCI학회, 2010-01

2357
일상사물을 매개로 하는 새로운 커뮤니케이션 방식 제안에 대한 연구

박소영; 이우훈, 한국디자인학회 2005 봄 학술대회, pp.322 - 323, 한국디자인학회, 2005

2358
일상에서의 미니멀리즘

이병종, 산업디자인, v.173, no.11.12, pp.30 - 33, 2011-11

2359
일상제품의 유희적 가치를 높이기 위한 인터랙션 디자인 기법에 관한 연구: 가상 생명체 기반 내러티브의 적용과 사례개발을 중심으로 = A study on an interaction design method to enhance ludic value for everyday products: with emphasis on applying artificial-creature based narrative and design case studylink

김창원; Kim, Chang-Won; et al, 한국과학기술원, 2010

2360
입욕제

석현정; 김태수

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