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공간형 증강현실 게임에서 강건한 얼굴 검출 및 추적을 위한 RGB-D 특징 정의 김성실; 장영균; 우운택, 한국HCI학회 학술대회 2016, pp.226 - 228, 한국HCI학회, 2016-01 | |
HMD 환경에서 맨손기반 상호작용을 지원하는 사실적인 증강현실 저작 시스템 박진우; 김성실; 박혜림; 우운택, 한국HCI학회 학술대회 2016, pp.30 - 32, 한국HCI학회, 2016-01 | |
깊이 정보 복원을 이용한 입자 군집 최적화 기법 기반의 물체와 상호작용하는 손 자세 추적 조우진; 박갑용; 우운택, 한국정보과학회 KSC2018, pp.1235 - 1237, 한국정보과학회, 2018-12 | |
안경형 증강현실 기반 원격 협업 소조 시스템 김형일; 우운택, 한국HCI학회 학술대회 2016, pp.692 - 693, 한국HCI학회, 2016-01 | |
증강 객체 조작을 위한 양손 자세 추적 및 제스처 인식 기술 전익범; 우운택, 한국HCI학회 학술대회 2016, pp.488 - 490, 한국HCI학회, 2016-01 | |
ViewPortal: 스마트글래스-스마트폰 협력 상호작용을 위한 공간 공유 장석성; 이주영; 우운택, HCI KOREA 2020, HCI KOREA, 2020-08-19 | |
주변 시야각 기반 정보 배치를 통한 이종 디바이스 간 확장 인터페이스 이현진; 윤보람; 우운택, HCI KOREA 2020, HCI KOREA, 2020-08-19 | |
고차원 특징을 구성하기 위한 네트워크 기반 모바일 슬램 프레임워크 전진우; 우운택, HCI KOREA 2020, HCI KOREA, 2020-08-19 | |
도시 생태계보전을 위한 디지털 트윈 기반 가상증강현실 시민참여 플랫폼 디자인 박혜림; 장석성; 우운택, HCI KOREA 2020, HCI KOREA, 2020-08-19 | |
가상 미술관의 다중 큐레이션을 통한 사용자 참여유도 연구 장태수; 염인화; 김준기; 우운택, HCI KOREA 2020, HCI KOREA, 2020-08-19 |
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