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Showing results 716 to 735 of 850

716
다각형에서의 보수적 가시효과를 위한 영상 기반 방법

허준혁; 원광연researcher, 한국정보과학회 추계 학술대회, pp.691 - 694, 한국정보과학회, 1997

717
다양한 체형 및 포즈의 인간 형상에 대한 해부학적 특징점 추정 기법

장덕경; 이성희researcher, 한국컴퓨터그래픽스학회 2017학술대회, 한국컴퓨터그래픽스학회, 2017-07-11

718
다중 광원을 이용한 에지 추출

유태웅; 이광호; 정순기; 김주환; 오일석; 원광연researcher, 영상처리 및 이해에 관한 워크샵, pp.157 - 162, 1995

719
다중 제어레벨을 갖는 입모양 중심의 표정 생성

문보희; 이선우; 원광연researcher, HCI'96 학술대회, pp.257 - 270, 1996

720
다중참여자 네트웍 가상현실 시스템을 위한 통신구조의 설계 및 제작

심재한; 원광연researcher, HCI '98 학술대회, pp.375 - 380, 1998

721
도시 생태계보전을 위한 디지털 트윈 기반 가상증강현실 시민참여 플랫폼 디자인

박혜림; 장석성; 우운택researcher, HCI KOREA 2020, HCI KOREA, 2020-08-19

722
디지털 미디어 디자인의 햅틱 인터랙션구현을 위한 모델링 기법에 대한 연구

임창영, HCI학회, 2004

723
디지털 패셔닝(Digital Fashioning) – 디지털 패션 플랫폼을 활용한 융합 교육 프로그램

한아영; 원광연researcher, 한국의류학회 추계학술대회, 한국의류학회, 2014-10-18

724
멀티뷰 카메라를 사용한 외부 파라미터 보정

김기영; 김세환; 박종일; 우운택researcher, 대한전자공학회 2003년도 신호처리소사이어티 추계학술대회, 대한전자공학회, 2003

725
멀티뷰 카메라를 사용한 외부 파라미터의 최적화 방법

Kim, K; Kim, S; WOO, Woontackresearcher, Proc. of The Korean Signal Processing Conference (KSPC), v.16, no.1, pp.75 - 78, 2003-09

726
모델 독립적 표정 생성기의 설계 및 구현

이선우; 원광연researcher, 한국정보과학회 1995년도 봄 학술발표, pp.787 - 790, 한국정보과학회, 1995

727
모바일 사용자를 위한 컨텍스트 기반 마이크로 블로그 토픽 검출 기법

한종현; Xie, X; 우운택researcher, HCI 2011, pp.35 - 42, 한국HCI학회, 2011-01-26

728
모바일 증강현실을 위한 영상 데이터의 특이점 정제기법

이종원; 박노영; 우운택researcher, HCI KOREA 2017, pp.205 - 208, HCI KOREA, 2017-02-08

729
문제 축소 기법을 이용한 역운동학

이근; 원광연researcher, 한국정보과학회 1993년도 봄 학술발표회, pp.197 - 200, 한국정보과학회, 1993

730
바이브레이션 리사주 도형을 이용한 노래 창법 시각화

Kim, Taehyoung; Nam, Juhanresearcher, 한국HCI학회 2017, (사)한국HCI학회, 2017-02-09

731
발달 장애인의 다중 감각 자극의 하향식, 상향식 및 이력 기반 주의 처리: 가상 현실 내 연구

김진욱; 황유진; 신희숙; 길연희; 이정미researcher, 한국인지및생물심리학회 연차학술대회, 한국인지및생물심리학회, 2020-08-28

732
방해 자극의 맥락에 따른 유연한 특징 차원 가중치 변화

이정미researcher; Geng, Joy J, 한국인지및생물심리학회 연차학술대회, 한국인지및생물심리학회, 2019-02-14

733
분산 가상 환경에서 컨텍스트 기반 상호작용을 위한 vr-UCAM 개발

이영호; 오세진; 서영정; 장세이; 우운택researcher, KHCI 2005, pp.507 - 512, 2005-01

734
분석적으로 미분 가능한 시스템 동역학을 이용한 온라인 동작 합성 기법

한다성; 노준용researcher; 신성용researcher, 한국컴퓨터그래픽스학회 2019 학술대회, 한국컴퓨터그래픽스학회, 2019-07-04

735
비디오 게임 속 가상경관 분류 기준 제시 및 유효성 증명: PC 및 Console 게임을 기준으로

Kim, Ik Hwan; Lee, Gibbeum; Lee, Ji Hyunresearcher, 한국조경학회 2016 추계학술대회, pp.17 - 18, 한국조경학회, 2016-10-21

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