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Showing results 1951 to 1970 of 2435

1951
레이턴시 보상 방법 및 보상 장치

이병주; 이인정

1952
로봇의 시선이 사용자의 호감도 및 관심 형성에 미치는 영향 연구 = The effect of robot’s gaze on the user’s likability and attention level toward the robotlink

선세리; Sun, Se-Ri; 권동수; Kwon, Dong-Soo; et al, 한국과학기술원, 2014

1953
리깅 공간으로의 몸체 동작 리타겟팅

송재원; 노준용, 한국컴퓨터그래픽스학회논문지, v.20, no.3, pp.9 - 17, 2014-09

1954
리깅 복제를 통한 캐릭터 리깅 자동화 방법 및 장치

노준용, 2011-12-29

1955
마이크로 블로깅 서비스 상에서 친구 추천을 위한 사용자 모델 = User models for recommending friends on micro-blogging serviceslink

유상필; Yoo, Sang-Pil; et al, 한국과학기술원, 2011

1956
마코프 체인 모델을 이용한 화성 기반의 작곡 스타일 분류 방법 = Classification of the composition style based on the choral flow using the Markov chain modellink

정황영; Jung, Hwang-Young; et al, 한국과학기술원, 2005

1957
머리 착용형 컬러 깊이 카메라를 활용한 손 위치 추정 장치 및 방법, 이를 이용한 맨 손 상호작용 시스템

우운택; 하태진, 2016-12-09

1958
멀티 레벨 소용돌이를 위한 SPH 유체 시뮬레이션 방법, 시스템 및 이를 위한 기록 매체

노준용; 장태권, 2013-05-20

1959
멀티 프로젝션 시스템 및 이의 프로젝터 캘리브레이션 방법

노준용; 서형국; 차승훈; 김재동; 박상훈

1960
멀티뷰 카메라를 사용한 외부 파라미터 보정

김기영; 김세환; 박종일; 우운택, 대한전자공학회 2003년도 신호처리소사이어티 추계학술대회, 대한전자공학회, 2003

1961
멀티뷰 카메라를 사용한 외부 파라미터의 최적화 방법

Kim, K; Kim, S; WOO, Woontack, Proc. of The Korean Signal Processing Conference (KSPC), v.16, no.1, pp.75 - 78, 2003-09

1962
멀티캐스트/브로드캐스트 서비스 제공 시스템 및 그 방법

소정민; 도미선; 오기선; 디피시 맨 슈레타; 고영배; 이성희, 2014-09-22

1963
멀티터치 스크린에서의 전자책 네비게이션 기술 제안 및 평가 = Design and evaluation of navigating technique for multi-touch e-book devicelink

김상태; Kim, Sang-Tae; et al, 한국과학기술원, 2011

1964
메타버스에서 나타나는 주거의 의미, 유형 및 특성 연구

이지헌; 차승현, LHI Journal, v.13, no.4, pp.91 - 103, 2022-12

1965
메타버스의 경험과 기술을 활용한 건축설계 프로세스의 적용가능성에 관한 연구

전수경; 차승현, KIBIM Magazine, v.13, no.2, pp.16 - 28, 2023-06

1966
멜로디 추출 알고리즘으로 살펴보는 음악정보 검색

Kum, Sangeun; Nam, Juhan, 전자공학회논문지, v.43, no.5, pp.41 - 49, 2016-05

1967
모노스코픽, 스테레오 스코픽 및 멀티뷰를 위한 렌더링 방법, 시스템 및 이를 위한 기록매체

노준용, 2012-09-25

1968
모델 독립적 표정 생성기의 설계 및 구현

이선우; 원광연, 한국정보과학회 1995년도 봄 학술발표, pp.787 - 790, 한국정보과학회, 1995

1969
모델 예측 제어 방법 및 모델 예측 제어 장치

노준용; 신성용; 한다성; 엄해광

1970
모바일 게임 환경에서 효과적인 서사 전달 방식에 관한 연구 = A study on the effective narrative mode in the mobile gaming environmentlink

조형재; Cho, Hyung-Jae; et al, 한국과학기술원, 2012

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