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Joint Detection and Classification of Singing Voice Melody Using Convolutional Recurrent Neural Networks

Kum, Sangeun; Nam, Juhanresearcher, APPLIED SCIENCES-BASEL, v.9, no.7, pp.1324, 2019-03

The effect of avatar appearance on social presence in an augmented reality remote collaboration

Yoon, Boram; Kim, Hyung-Il; Lee, Gun A.; Billinqhurst, Mark; Woo, Woontackresearcher, 26th IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces, VR 2019, pp.547 - 556, Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc., 2019-03

Novel view synthesis with multiple 360 images for large-scale 6-DOF virtual reality system

Cho, Hochul; Kim, Jangyoon; Woo, Woontackresearcher, 26th IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces, VR 2019, pp.880 - 881, Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc., 2019-03

방해 자극의 맥락에 따른 유연한 특징 차원 가중치 변화

이정미researcher; Geng, Joy J, 한국인지및생물심리학회, 한국인지및생물심리학회, 2019-02-14

The Process of Visitor Studies in Art Museum Tracking the Behavior of Museum Visitors

Yi, Taeha; Lee, Ji-Hyunresearcher, 2nd International Conference on Intelligent Human Systems Integration, IHSI, 2019-02-09

영상 특징점 기반의 실시간 카메라 자세 추정 방법 및 그 장치

우운택researcher; 박노영, 2019-01-21

심층 인공신경망 기반 자동 악보 채보를 이용한 연주 및 악보 정렬 방법 및 시스템

남주한researcher; 권태균; 정다샘, 2019-01-09

평면 좌표계 영상데이터와 구면 좌표계 영상데이터를 이용한 영상처리 장치 및 방법

노준용researcher; 이하늬; 이상우; 김범기; 이정진, 2019-01-02

Deep Learning for Audio-Based Music Classification and Tagging: Teaching Computers to Distinguish Rock from Bach

Nam, Juhanresearcher; Choi, Keunwoo; Lee, Jongpil; Chou, Szu-Yu; Yang, Yi-Hsuan, IEEE SIGNAL PROCESSING MAGAZINE, v.36, no.1, pp.41 - 51, 2019-01

Augmentation of Visual Experiences using Deep Learning for Peripheral Vision based Extended Display Application

Shirazi, Muhammad Ayaz; Cho, Hochul; Woo, Woontackresearcher, IEEE International Conference on Consumer Electronics (ICCE), IEEE, 2019-01

Research on game as praxis = 실천으로서의 게임의 정체성 탐구link

Leem, Eek Su; Lee, Ji-Hyun; 이지현; Woo, Tack; et al, 한국과학기술원, 2019

Projection-based method for analysis and generation on the multi-contact motion data = 제약 공간 투영 방법을 이용한 다 접촉 운동 데이타 분석과 생성link

Lee, Sukwon; Lee, Sung-Hee; et al, 한국과학기술원, 2019

Spline interface for intuitive skinning weight editing = 직관적 스키닝 웨이트 수정을 위한 스플라인 인터페이스link

Bang, Seungbae; Lee, Sung-Hee; et al, 한국과학기술원, 2019

Analysis on the evolutionary process of the artistic network = 화가 간 네트워크의 진화 과정을 통한 미술사조 분석link

Kim, Minseo; Kim, Jeounghoon; et al, 한국과학기술원, 2019

Individual and gender difference of the cognitive style in modulating the cognitive conflict on information processing = 정보처리에서 인지갈등 조절에 미치는 인지양식의 개인 및 성별 차이link

Chung, Chongwook; Shi, Chung-Kon; et al, 한국과학기술원, 2019

Automatic path generation for group dance performance using a genetic algorithm = 유전 알고리즘을 이용한 군무 동선 자동 생성link

Lee, Jeong-seob; Lee, Sung-Hee; et al, 한국과학기술원, 2019

이미지 분석을 통한 상업 영화의 젠더 묘사 편향의 정량화 = Quantification of gender biases in commercial films based on image analysislink

장지윤; 이병주; et al, 한국과학기술원, 2019

큐보와 눈 맞추기 : 로지스틱 사상을 통한 사용자와 가상 아바타의 시선 연동 = (An) eye contact with CUBO : interactive eye-gaze model of virtual avatar using coupled logistic maplink

고다혜; 이병주; et al, 한국과학기술원, 2019

Deictic gesture retargeting for telepresence avatars in dissimilar remote spaces = 상이 공간 내 텔레프레즌스 아바타의 지시 동작 리타겟팅link

Kim, Mee Jin; Lee, Sung-Hee; et al, 한국과학기술원, 2019

Predicting error rates in pointing regardless of target motion = 타겟 움직임에 무관한 마우스 포인팅 에러율 예측 모델link

Park, Eunji; Lee, Byungjoo; et al, 한국과학기술원, 2019

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