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Showing results 321 to 340 of 2514

321
Artwork metadata relations visualization for assisting curatorial process in 3D virtual exhibition authoring = 3차원 가상 저작 도구 내 큐레이터를 위한 미술 작품 메타데이터 간 관계성 시각화 연구link

Chun, Sung Jin; Woo, Woontack; et al, 한국과학기술원, 2022

322
(A) study of waste management behaviours : group identification, social dominance orientation, and the theory of planned behaviour = 폐기물 관리 행동에 관한 연구: 집단 동일시와 사회지배 지향성의 역할과 계획행동이론의 적용link

Lai, Po Yan; Lee, Ji-Hyun; 이지현; Lee, Wonjae; et al, 한국과학기술원, 2022

323
Personalizing game spaces regarding individuals’ visual-motor skills = 시각 운동 협응 능력 측정을 통한 게임 디자인의 개인화link

Kim, Hajun, 한국과학기술원, 2022

324
Deep motion refinement for stitched locomotion = 딥러닝 기반 스티칭된 보행 애니메이션 수정link

Kim, Haemin; Noh, Junyong; et al, 한국과학기술원, 2022

325
Leveraging hierarchical relationship between sounds for few-shot sound event classification = 오디오 라벨의 위계 정보를 활용한 퓨샷 음향 사건 분류link

Choi, Youngjun; Nam, Juhan; et al, 한국과학기술원, 2022

326
Generating 3D human texture from a single image with sampling and refinement = 샘플링 및 정교화를 통한 단일 이미지로부터 3D 인물 텍스처 생성link

Cha, Sihun; Noh, Junyong; et al, 한국과학기술원, 2022

327
YM2413-MDB : a collection of multi-instrumental symbolic music and 1980s FM music generation for video game = YM2413-MDB : 게임음악 악보 데이터셋의 수집과 이를 활용한 1980년대 비디오 게임 음악 자동 생성link

Choi, Eunjin; Nam, Juhan; et al, 한국과학기술원, 2022

328
Neural vocoder feature estimation for singing voice extraction = 가창음원 분리를 위한 뉴럴 보코더 특징 예측link

Im, JaeKwon; Nam, Ju Han; et al, 한국과학기술원, 2022

329
Characterising the evolution of Seo Jeong-Ju’s poetic world through computational analysis on keywords, topics, and sentiments = 서정주 전집 내 어휘 사용에 대한 정량적 연구 : 키워드, 주제, 감성을 중심으로link

Wang, Sungpil; Park, Juyong; et al, 한국과학기술원, 2022

330
Game satisfaction in narrative game with character switches : the role of agency, critical concern and the player-character relationship in The Last Of Us Part II. = 캐릭터 스위칭을 포함한 내러티브 게임 만족도에 영향을 미치는 요인: 라스트 오브 어스 파트 II 에서 관찰한 플레이어의 에이전시, 비판적 사고, 플레이어-캐릭터 관계link

Erb, Valerie Olivia; Doh, Young Yim; et al, 한국과학기술원, 2022

331
Online character motion adaptation to similar indoor environments = 유사한 구조의 실내 환경으로의 온라인 캐릭터 모션 적응link

Choi, Soojin; Noh, Junyong; et al, 한국과학기술원, 2022

332
Playing games about life and death and mourning in everyday life : analysis of the bereaved players’ experience with Bear's Restaurant and Spiritfarer = 사별을 겪은 플레이어의 삶과 죽음을 성찰하는 게임 플레이 경험과 일상 속 애도의 관계 분석: 곰아저씨 레스토랑과 스피릿페어러를 중심으로link

Eum, Karam; Doh, Young Yim; et al, 한국과학기술원, 2022

333
Quantitative analysis of subject matters in science fiction using topic modeling = 토픽 모델링을 이용한 SF 소설 소재의 정량적 분석link

Namgoong, Minsang; Park, Juyong; et al, 한국과학기술원, 2022

334
Investigating Time-Frequency Representations for Audio Feature Extraction in Singing Technique Classification

Yamamoto, Yuya; Nam, Juhan; Terasawa, Hiroko; Hiraga, Yuzuru, 2021 Asia-Pacific Signal and Information Processing Association Annual Summit and Conference, APSIPA ASC 2021, pp.890 - 896, Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc., 2021-12-15

335
Motion recommendation for online character control

Cho, Kyungmin; Kim, Chaelin; Park, JungJin; Park, Joonkyu; Noh, Junyong, SIGGRAPH Asia 2021, Association for Computing Machinery (ACM), 2021-12-14

336
Audio-Guided Image Manipulation for Artistic Paintings

Lee, Seung Hyun; Lee, Nahyuk; Kim, Chanyoung; Ryoo, Wonjeong; Kim, Jinkyu; Yoon, Sang Ho; Kim, Sangpil, NeurIPS 2021 Workshop for Machine Learning for Creativity and Design, NeurIPS, 2021-12-13

337
Generating Datasets of 3D Garments with Sewing Patterns

Korosteleva, Maria; Lee, Sung-Hee, Thirty-fifth Conference on Neural Information Processing Systems (NeurIPS 2021), Neural Information Processing Systems Foundation, 2021-12-06

338
Motion Recommendation for Online Character Control

Cho, Kyungmin; Kim, Chaelin; Park, Jungjin; Park, Joonkyu; Noh, Junyong, ACM TRANSACTIONS ON GRAPHICS, v.40, no.6, pp.1 - 16, 2021-12

339
Top-down, bottom-up, and history-driven processing of multisensory attentional cues in intellectual disability: An experimental study in virtual reality

Kim, Jinwook; Hwang, Eugene; Shin, Heesook; Gil, Youn-Hee; Lee, Jeongmi, PLOS ONE, v.16, no.12, 2021-12

340
시야 바깥 객체와의 효과적인 상호작용 유도를 위한 이모지 기반 증강 안내 인터페이스 디자인

정은기; 조우진; 우운택, 학국정보과학회 2021 한국소프트웨어종합학술대회, 한국정보과학회, 2021-12

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