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Showing results 221 to 240 of 2436

221
Exploration of the Virtual Reality Locomotion Methods using Hand-tracking, Eye-tracking, and EEG

김진욱; 장현영; Kim, D; 이정미, 한국인지및생물심리학회 2022년 연차학술대회, 한국인지및생물심리학회, 2022-02-18

222
The Effect of Target Speed and Uncertainty on Shooting Game Performance

김현철; 이정미, 한국인지및생물심리학회 2022년 연차학술대회, 한국인지및생물심리학회, 2022-02-18

223
Effects of lighting CCT and illuminance on visual perception and task performance in immersive virtual environments

Ma, Jae Hoon; Lee, Jin Kook; CHA, SEUNG HYUN, BUILDING AND ENVIRONMENT, v.209, 2022-02

224
QAnon shifts into the mainstream, remains a far-right ally

Zihiri, Saifeldeen; Lima, Gabriel; Han, Jiyoung; Cha, Meeyoung; Lee, Wonjae, HELIYON, v.8, no.2, 2022-02

225
Variation in the temporal window of integration with changing the sound pressure level of a sound stimulus

Sato, Rai; Marui, Atsushi; Kamekawa, Toru; Kim, Sungyoung, ACOUSTICAL SCIENCE AND TECHNOLOGY, v.43, no.2, pp.162 - 165, 2022-02

226
What is Social Status and How Does it Impact the Generation of Novel Ideas?

Bothner, Matthew; Godart, Frédéric; Askin, Noah; Lee, Wonjae, The Generation, Recognition and Legitimation of Novelty, v.77, pp.111 - 136, 2022-01

227
The Effect of Multisensory Pseudo-Haptic Feedback on Perception of Virtual Weight

Kim, Jinwook; Kim, Seonghyeon; Lee, Jeongmi, IEEE ACCESS, v.10, pp.5129 - 5140, 2022-01

228
Feasibility assessment of adopting distributed solar photovoltaics and phase change materials in multifamily residential buildings

Gassar, Abdo Abdullah Ahmed; CHA, SEUNG HYUN, SUSTAINABLE PRODUCTION AND CONSUMPTION, v.29, pp.507 - 528, 2022-01

229
The Perceptual Consistency and Association of the LMA Effort Elements

Kim, Hye Ji; Neff, Michael; Lee, Sung-Hee, ACM TRANSACTIONS ON APPLIED PERCEPTION, v.19, no.1, pp.1 - 17, 2022-01

230
Reconstructing sewing pattern structures from 3D point clouds of garments = 3D 점군으로 표현된 의복의 바느질 패턴 복원 기법 연구link

Maria, Korosteleva; Lee, Sung-Hee; et al, 한국과학기술원, 2022

231
Museum informatics centered on visitor experience in art museum = 미술관 관람객 경험 중심의 정보화 방안 연구link

Yi, Taeha; Lee, Ji-Hyun; 이지현; Lee, Jeong Mi; et al, 한국과학기술원, 2022

232
(A) user-oriented design framework of narrative space for space-adaptive storytelling in wearable augmented reality environments = 착용형 증강현실 환경에서의 공간적응적 스토리텔링을 위한 사용자 중심의 서사 공간 디자인 프레임워크link

Shin, Jae-eun; Woo, Woontack; et al, 한국과학기술원, 2022

233
Real-time content projection onto a tunnel from a moving subway train = 움직이는 지하철 열차에서 터널 위 실시간 콘텐츠 투사link

Kim, Jaedong; Noh, Junyong; et al, 한국과학기술원, 2022

234
Motion recommendation for online character control = 온라인 캐릭터 제어를 위한 모션 추천 시스템link

Cho, Kyungmin; Noh, Junyong; et al, 한국과학기술원, 2022

235
Understanding the role and system of competition in the development of cultural product = 문화 상품의 발전 과정에서 경쟁의 역할과 경쟁 체계의 이해link

Jeon, Gyuhyeon; Park, Juyong; et al, 한국과학기술원, 2022

236
User-friendly object and display registration method for a mid-air pointing interface = 공중 포인팅 인터페이스를 위한 사용자 친화적인 오브젝트 및 디스플레이 레지스트레이션 방법link

Seo, Hyung-Goog; Noh, Junyong; et al, 한국과학기술원, 2022

237
Disruptive activities of interactive artwork = 인터랙티브 아트웍에서의 관객의 전복적 행동 연구link

Oh, Je-ho; Shi, Chung-kon; et al, 한국과학기술원, 2022

238
기술관련 갈등을 둘러싼 대중간 갈등의 성격 규명 : 4차산업혁명 갈등 관련 네이버뉴스 기사 및 댓글을 중심으로(2016-2020) = Public conflicts over technology-related conflicts : analyzing naver news articles and comments on the 4th industrial revolution conflict (2016-2020)link

양지성, 한국과학기술원, 2022

239
Effects of multisensory feedback on the sense of embodiment for remapped virtual hand = 다중감각 피드백이 리맵핑된 가상 손의 체화감에 미치는 영향link

Jang, Hyunyoung; Lee, Jeongmi; et al, 한국과학기술원, 2022

240
Garment sewing pattern estimation from a single image = 의상을 착용한 단일 이미지로부터 의상 바느질 패턴 예측link

Lim, Seungchan; Lee, Sung-Hee; et al, 한국과학기술원, 2022

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