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3D홀로그램 공연에서의 관객 몰입요인 분석: 넌버벌 퍼포먼스 'SYNO SHOW'를 중심으로 = The determinants of audience's immersion into performance: a study on the role of 3D holographic media in nonverbal performanceslink 박은아; Park, Eun-Ah; 김이경; Kim, Yi-Kyung; et al, 한국과학기술원, 2012 |
Theoretical and experimental approaches on game remediation strategy = 게임의 재매개 전략에 대한 이론 및 실험적 접근 : 동작 기반 게임의 비매개성과 하이퍼매개성의 상관 관계를 중심으로link Lee, Ji-Young; 이지영; et al, 한국과학기술원, 2017 |
드라마 영상을 사용한 증강현실 스페이스텔링 프레임워크 지원을 위한 메타데이터 스키마 디자인 = Metadata schema design for supporting AR spacetelling framework using TV drama clipslink 박혜림; 우운택; et al, 한국과학기술원, 2017 |
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