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가상 업무 공간의 디자인 현황 분석 및 향후 디자인 방법에 관한 제언 - 12개의 현행 사례의 비교분석을 중심으로 - 조경현; 엄유정; 최혁진; 이승현; 차승현, KIBIM Magazine, v.12, no.4, pp.80 - 92, 2022-12 |
가상 캐릭터의 동작 단순화 기법 안정현; 오승우; 원광연, 정보과학회논문지 : 시스템 및 이론, v.33, no.10, pp.759 - 767, 2006-10 |
가상세계 저작도구의 설계 및 구현 성운재; 원광연, 한국시뮬레이션학회 논문지, v.4, no.1, pp.37 - 44, 1995-06 |
감각형 미디어 제어 시스템 장세이; 우운택; 오세진, 정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용, v.31, no.10, pp.1356 - 1363, 2004-10 |
감성공학과 가상현실 원광연; 박재희, 한국정밀공학회지, v.18, no.2, pp.40 - 45, 2001-02 |
개인 제작 증감 방송을 위한 증강현실 저작 기술의 기능적 분류 및 연구 동향 하태진; 이형묵; 박노영; 우운택, 방송공학회지, v.16, no.3, pp.8 - 19, 2011-09 |
거리영상복원및 분할을 위한 확률모형 우운택; 홍기상; 정홍; 김재한, 전자공학회지, pp.479 - 489, 1991-06 |
계층적 칼만 필터를 이용한 관절을 가진 물체의 추적 및 운동 추정 정순기; 원광연, 정보과학회논문지:시스템 및 이론, v.23, no.11, pp.1105 - 1117, 1996-11 |
공간 만족도 및 심리적 편안감 향상을 위한 실내 조명환경에 대한 인지효과 임민엽; 이지현; 김수영, 설비공학 논문집, v.24, no.6, pp.497 - 508, 2012-06 |
공공도서관 아동열람실의 공간구성 및 가구특성 분석 전세란; 이지현; 김수영, 설비공학 논문집, v.24, no.7, pp.567 - 577, 2012-07 |
관절 자세 군집화(JPC)를 활용한 모션 단순화 기법 안정현; 원광연, 컴퓨터그래픽스학회논문지, v.10, no.2, pp.42 - 50, 2004-06 |
관절체에 고정된 관성 센서의 위치 및 자세 보정 기법 김신영; 김혜진; 이성희, 한국컴퓨터그래픽스학회논문지, v.19, no.4, pp.13 - 22, 2013-12 |
교회 예배공간의 조명환경에 대한 감성 반응 및 시각적 만족도 분석 김지나; 이지현; 김수영, 한국생활환경학회지, v.20, no.7, pp.887 - 897, 2013-12 |
깊이 및 컬러 영상을 이용한 실내환경의 3D 복원 Sehwan Kim; Woontack Woo, 한국HCI학회논문지 , v.1, no.1, pp.53 - 61, 2006-05 |
깊이 정보 재구성 및 물체의 사전 지식에 기반한 물체를 쥔 손의 자세 추적 조우진; 박갑용; 우운택, 정보과학회논문지, v.46, no.7, pp.673 - 681, 2019-07 |
깊이 카메라를 이용한 전방 프로젝션 환경에서 그림자 제거 김재동; 서형국; 차승훈; 노준용, 한국컴퓨터그래픽스학회논문지, v.21, no.3, pp.1 - 10, 2015-07 |
노인을 위한 스마트 홈 시스템 장기 모니터링 실증 연구 이지헌; 차승현, KIBIM Magazine, v.11, no.3, pp.75 - 90, 2021-09 |
다각형면에서의 포괄 가시성 검사를 위한 영상 기반 방법 허준혁; 원광연, 정보과학회논문지 : 시스템 및 이론, v.25, no.6, pp.525 - 535, 1998-06 |
다중 참여자 네트웍 가상현실 시스템을 위한 복수 멀티케스트 통신 구조 성운재; 심재한; 원광연, 한국시뮬레이션학회 논문지, v.7, no.1, pp.1 - 14, 1998 |
다중제어레벨을 갖는 입모양 중심의 표정 생성 Bohee Moon; Sonou Lee; Kwangyun Wohn, 인지과학, v.6, no.2, pp.47 - 79, 1995-04 |
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