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Showing results 1001 to 1020 of 1087

1001
안경형 증강현실 기반 원격 협업 소조 시스템

김형일; 우운택, 한국HCI학회 학술대회 2016, pp.692 - 693, 한국HCI학회, 2016-01

1002
양손 차이를 중심으로 한 피아노 연주 숙련도에 따른 정량적 분석

김사라; 박정미; 유승연; 남주한; 이교구, 2020 한국음향학회 추계 공동 학술대회, 한국음향학회, 2020-11-05

1003
어린이 영어교육을위한 Tangible CrossWord 개발에 관한연구

임창영, HCI2003 정보과학회, pp.704 - 709, 2003

1004
에너지 효율성을 고려한 평면도 자동 생성 - 에너지 소비량 예측 기반

장재영; 송요안; 차승현, 2023 대한건축학회 추계학술발표대회, 대한건축학회, 2023-10

1005
에지 컴퓨팅 기반 실제 환경에서 상호작용하는 다중 기기 협업 증강현실 프레임워크

전진우; 우운택, 영상처리 및 이해에 관한 워크샵, 한국컴퓨터비전학회, 2024-02-01

1006
여러대의 카메라를 이용한 다관절 물체의 추적 및 움직임 추정

정순기; 원광연, 한국정보과학회 지능기술 공동학술회의, pp.3 - 8, 한국정보과학회, 1995

1007
영상 기반 가상 환경 생성을 위한 깊이 기반 정합

우운택, 제 16회 영상처리 및 이해에 관한 워크샵 (IPIU 2004), pp.129 - 134, 한국정보 과학회 컴퓨터 비젼 및 패턴인식 연구회, 대한전자공학회 화상처리 및 텔레비젼연구회, 한국통신학회 영상통신 연구회, 2004-01

1008
영상운동의 개선을 위한 경사법과 정합법의 융합

이광호; 원광연, 영상처리 및 이해에 관한 워크샵, pp.61 - 68, 1994

1009
오피스 공간 레이아웃 생성 자동화에 관한 연구: 공간 사용률 예측을 중심으로

송요안; 차승현, 2023 대한건축학회 춘계학술발표대회, 대한건축학회, 2023-04

1010
웨어러블 증강현실 환경에서 HMD 기반 센서내장 모바일장치를 이용한 3D 객체 선택 및 조작 방법

하태진; 우운택, HCI 2011, pp.10 - 12, 한국HCI학회, 2011-01-26

1011
웨어러블 증강현실 환경에서 In-situ 증강현실 저작을 위한 ARWand 기반 상호작용 방법

우운택; 하태진, KCC 2012, 한국정보과학회, 2012-06

1012
유비 플로어를 이용한 음악 연주기

S. Lee; WOO, Woontack, KHCI 2003, pp.154 - 159, 정보과학회, 2003-02

1013
유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서의 기자재 관리시스템

신춘성; 우운택, 대한전자공학회 2004년 하계종합학술대회, v.27, no.1, pp.675 - 678, 대한전자공학회, 2004-06

1014
유비쿼터스 컴퓨팅 환경을 위한 적외선 기반 실내 위치 추적 시스템

정석민; 우운택, 한국유비쿼터스컴퓨팅학회 워크샵, pp.54 - 59, 한국유비쿼터스 컴퓨팅학회, 2004-02

1015
유비쿼터스 컴퓨팅 환경을 위한 컨텍스트 기반 애플리케이션 구조

장세이; 우운택, KHCI, v.2, pp.346 - 351, 한국정보과학회, 2003-02

1016
유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 환경맥락 인식기술(Context-Awareness)의 소개

장세이; 우운택, 한국지능정보시스템학회 2004년 추계학술대회, pp.16 - 51, 한국지능정보시스템학회, 2004-11

1017
유비플로어II: 포토 인터럽터 센서들을 이용한 사용자 추적 및 인식 시스템

윤재석; 류제하; 우운택, 한국유비쿼터스 컴퓨팅학회 워크샵, pp.42 - 47, 한국유비쿼터스 컴퓨팅학회, 2004-02

1018
유아용 언어교구 디자인 HearTok- 사용자 경험 중심 디자인 방법론 적용 및 고찰

이은립; 이인정; 최유리; 이지현; 원광연, HCI Korea 2015: Interaction of Everything (만사소통), 한국 HCI 학회, 2014-12-11

1019
유아용 언어교구 디자인 HearTok-사용자 경험 중심 디자인 방법론 적용 및 고찰

이은립; 이인정; 최유리; 이지현; 원광연, 한국HCI학술대회, 한국HCI학회, 2014-12-12

1020
유체성, 확산성 및 흡수성에 기반한 사실적인 페인트 시뮬레이션

노준용; 유미; 장태권; 김지환; 차승훈, 한국컴퓨터그래픽스학회 2013 학술대회, Korea Computer Graphics Society, 2013-06-19

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