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Showing results 495 to 554 of 632

495
u-BabSang: a context-aware food recommendation system

Oh, Yoosoo; Choi, Ahyoung; Woo, Woontack, JOURNAL OF SUPERCOMPUTING, v.54, no.1, pp.61 - 81, 2010-10

496
u-콘텐츠: u-지능공간(USS)에서의 실감형 감성 콘텐츠

오세진; 우운택; 이원우; 박영민, 한국멀티미디어학회지, v.10, no.2, pp.73 - 83, 2006-06

497
Ubi-UCAM: A unified context-aware application model

Jang, S; WOO, Woontack, MODELING AND USING CONTEXT, PROCEEDINGS BOOK SERIES: LECTURE NOTES IN ARTIFICIAL INTELLIGENCE, v.2680, pp.178 - 189, 2003

498
ubiHome을 위한 컨텍스트 기반 응용 서비스 모형

장세이; 우운택, 정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용, v.30, no.6, pp.550 - 558, 2003-06

499
Understanding how the affective quality of motion is perceived in the user interface

Park, D.; Lee, Ji-Hyun, COMPUTERS IN ENTERTAINMENT, v.8, no.2, pp.0 - 0, 2010-12

500
Use the Force: Incorporating Touch Force Sensors into Mobile Music Interaction

Lee, Edward Jangwon; Yong, Sangeon; Choi, Soonbeom; Chan, Liwei; Peiris Roshan; Nam, Juhan, Lecture Notes in Computer Science, v.11265, no.1, 2018-11

501
User behavior modeling for AR personalized recommendations in spatial transitions

Shakeri, Maryam; Park, Hyerim; Jeon, Ikbeom; Sadeghi-Niaraki, Abolghasem; Woo, Woontack, VIRTUAL REALITY, v.27, pp.3033 - 3050, 2023-10

502
User identification with users stepping pattern over the UbiFloorII

Yun, Jaeseok; Abowd, Gregory D.; Ryu, Jeha; Woo, Woontack, INTERNATIONAL JOURNAL OF PATTERN RECOGNITION AND ARTIFICIAL INTELLIGENCE, v.22, no.3, pp.497 - 514, 2008-05

503
User-centric conflict management for media services using personal companions

Shin, Choonsung; Yoon, Hyoseok; Woo, Woontack, ETRI JOURNAL, v.29, no.3, pp.311 - 321, 2007-06

504
Using an interactive donation box to promote donations to charities

Kim, L.; Yang, J.; Kang, A.; Shin, C.; Yeo, Woon Seung, INTERNATIONAL JOURNAL OF INTERDISCIPLINARY SOCIAL SCIENCE, v.4, no.2, pp.31 - 45, 2009

505
Variation in the temporal window of integration with changing the sound pressure level of a sound stimulus

Sato, Rai; Marui, Atsushi; Kamekawa, Toru; Kim, Sungyoung, ACOUSTICAL SCIENCE AND TECHNOLOGY, v.43, no.2, pp.162 - 165, 2022-02

506
Video Extrapolation Using Neighboring Frames

Lee, Sangwoo; Lee, Jungjin; Kim, Bumki; Kim, Kyehyun; Noh, Junyong, ACM TRANSACTIONS ON GRAPHICS, v.38, no.3, pp.1 - 13, 2019-06

507
Video Panorama for 2D to 3D Conversion

Blanco i Ribera, Roger; Choi, Sungwoo; Kim, Younghui; Lee, JungJin; Noh, Junyong, COMPUTER GRAPHICS FORUM, v.31, no.7, pp.2213 - 2222, 2012-09

508
Video-Based In Situ Tagging on Mobile Phones

Lee, Wonwoo; Park, Youngmin; Lepetit, Vincent; Woo, Woontack, IEEE TRANSACTIONS ON CIRCUITS AND SYSTEMS FOR VIDEO TECHNOLOGY, v.21, no.10, pp.1487 - 1496, 2011-10

509
Virtual stage: A location-based karaoke system

Sul, CW; Lee, KC; Wohn, Kwangyun, IEEE MULTIMEDIA, v.5, no.2, pp.42 - 52, 1998-04

510
Visibility Preprocessing for Complex 3D Scenes using Hardware-Visibility Queries

JaeHo Kim; HyungSeok Kim; Wohn, Kwang-Yun, INTERNATIONAL JOURNAL OF IMAGE AND GRAPHICS, v.6, no.1, 2006-01

511
Vision-based all-in-one solution for augmented reality and its storytelling applications

Kim, Kiyoung; Park, Noh-young; Woo, Woontack, VISUAL COMPUTER, v.30, no.4, pp.417 - 429, 2014-04

512
Visitor-artwork network analysis using object detection with image-retrieval technique

Hong, Sukjoo; Yi, Taeha; Yum, Joosun; Lee, Ji-Hyun, ADVANCED ENGINEERING INFORMATICS, v.48, pp.101347, 2021-04

513
Visual fluid animation via lifting wavelet transform

Liu, Shiguang; Xu, Yixin; Noh, Junyong; Tong, Yiying, COMPUTER ANIMATION AND VIRTUAL WORLDS, v.25, no.3-4, pp.475 - 485, 2014-05

514
Visualizing Hand Force with Wearable Muscle Sensing for Enhanced Mixed Reality Remote Collaboration

Kim, Hyung-il; Yoon, Boram; Oh, Seo Young; Woo, Woontack, IEEE TRANSACTIONS ON VISUALIZATION AND COMPUTER GRAPHICS, v.29, no.11, pp.4611 - 4621, 2023-11

515
wear-UCAM: A toolkit for mobile user interactions in smart environments

Hong, D; Suh, Y; Choi, A; Rashid, U; WOO, Woontack, EMBEDDED AND UBIQUITOUS COMPUTING, PROCEEDINGS BOOK SERIES: LECTURE NOTES IN COMPUTER SCIENCE, v.4096, pp.1047 - 1057, 2006

516
Wearable textile input device with multimodal sensing for eyes-free mobile interaction during daily activities

Yoon, Sang Ho; Huo, Ke; Ramani, Karthik, PERVASIVE AND MOBILE COMPUTING, v.33, pp.17 - 31, 2016-12

517
Web page classification based on a simplified swarm optimization

Lee, Ji-Hyun; Yeh, Wei-Chang; Chuang, Mei-Chi, APPLIED MATHEMATICS AND COMPUTATION, v.270, pp.13 - 24, 2015-11

518
Weighted pose space editing for facial animation

Seol, Yeong-Ho; Seo, Jae-Woo; Kim, PH; Lewis, JP; Noh, Jun-Yong, VISUAL COMPUTER, v.28, no.3, pp.319 - 327, 2012-03

519
What Data on Formula One Crashes Suggests About Workplace Rivalries

Piezunka, Henning; Lee, Wonjae; Haynes, Richard; Bothner, Matthew S., Harvard Business Review, 2018-05

520
What is Social Status and How Does it Impact the Generation of Novel Ideas?

Bothner, Matthew; Godart, Frédéric; Askin, Noah; Lee, Wonjae, The Generation, Recognition and Legitimation of Novelty, v.77, pp.111 - 136, 2022-01

521
What Is the Draw of the Metaverse? Personality Correlates of Zepeto Use Motives and Their Associations With Psychological Well-Being

Lee, Eun-Ju; Lee, Wonjae; Bae, Inhwan, CYBERPSYCHOLOGY BEHAVIOR AND SOCIAL NETWORKING, v.26, no.3, pp.161 - 168, 2023-03

522
What Matters for Students' Use of Physical Library Space?

Cha, Seung Hyun; Kim, Tae Wan, JOURNAL OF ACADEMIC LIBRARIANSHIP, v.41, no.3, pp.274 - 279, 2015-05

523
What Types of Happiness Do Korean Adults Pursue?-Comparison of Seven Happiness Types

Doh, Young Yim; Chung, Ji-Bum, INTERNATIONAL JOURNAL OF ENVIRONMENTAL RESEARCH AND PUBLIC HEALTH, v.17, no.5, 2020-03

524
When Do Matthew Effects Occur?

Bothner, Matthew; Haynes, Richard; Lee, Wonjae; Smith, Edward, JOURNAL OF MATHEMATICAL SOCIOLOGY, v.34, pp.80 - 114, 2010

525
Why do people move? Enhancing human mobility prediction using local functions based on public records and SNS data

Kim, Jungmin; Park, Juyong; Lee, Wonjae, PLOS ONE, v.13, no.2, 2018-02

526
Why social networks are different from other types of networks

Newman, MEJ; Park, J, PHYSICAL REVIEW E, v.68, no.3, 2003-09

527
가상 업무 공간의 디자인 현황 분석 및 향후 디자인 방법에 관한 제언 - 12개의 현행 사례의 비교분석을 중심으로 -

조경현; 엄유정; 최혁진; 이승현; 차승현, KIBIM Magazine, v.12, no.4, pp.80 - 92, 2022-12

528
가상 캐릭터의 동작 단순화 기법

안정현; 오승우; 원광연, 정보과학회논문지 : 시스템 및 이론, v.33, no.10, pp.759 - 767, 2006-10

529
가상세계 저작도구의 설계 및 구현

성운재; 원광연, 한국시뮬레이션학회 논문지, v.4, no.1, pp.37 - 44, 1995-06

530
감각형 미디어 제어 시스템

장세이; 우운택; 오세진, 정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용, v.31, no.10, pp.1356 - 1363, 2004-10

531
감성공학과 가상현실

원광연; 박재희, 한국정밀공학회지, v.18, no.2, pp.40 - 45, 2001-02

532
개인 제작 증감 방송을 위한 증강현실 저작 기술의 기능적 분류 및 연구 동향

하태진; 이형묵; 박노영; 우운택, 방송공학회지, v.16, no.3, pp.8 - 19, 2011-09

533
거리영상복원및 분할을 위한 확률모형

우운택; 홍기상; 정홍; 김재한, 전자공학회지, pp.479 - 489, 1991-06

534
계층적 칼만 필터를 이용한 관절을 가진 물체의 추적 및 운동 추정

정순기; 원광연, 정보과학회논문지:시스템 및 이론, v.23, no.11, pp.1105 - 1117, 1996-11

535
공간 만족도 및 심리적 편안감 향상을 위한 실내 조명환경에 대한 인지효과

임민엽; 이지현; 김수영, 설비공학 논문집, v.24, no.6, pp.497 - 508, 2012-06

536
공공도서관 아동열람실의 공간구성 및 가구특성 분석

전세란; 이지현; 김수영, 설비공학 논문집, v.24, no.7, pp.567 - 577, 2012-07

537
관절 자세 군집화(JPC)를 활용한 모션 단순화 기법

안정현; 원광연, 컴퓨터그래픽스학회논문지, v.10, no.2, pp.42 - 50, 2004-06

538
관절체에 고정된 관성 센서의 위치 및 자세 보정 기법

김신영; 김혜진; 이성희, 한국컴퓨터그래픽스학회논문지, v.19, no.4, pp.13 - 22, 2013-12

539
교회 예배공간의 조명환경에 대한 감성 반응 및 시각적 만족도 분석

김지나; 이지현; 김수영, 한국생활환경학회지, v.20, no.7, pp.887 - 897, 2013-12

540
깊이 및 컬러 영상을 이용한 실내환경의 3D 복원

Sehwan Kim; Woontack Woo, 한국HCI학회논문지 , v.1, no.1, pp.53 - 61, 2006-05

541
깊이 정보 재구성 및 물체의 사전 지식에 기반한 물체를 쥔 손의 자세 추적

조우진; 박갑용; 우운택, 정보과학회논문지, v.46, no.7, pp.673 - 681, 2019-07

542
깊이 카메라를 이용한 전방 프로젝션 환경에서 그림자 제거

김재동; 서형국; 차승훈; 노준용, 한국컴퓨터그래픽스학회논문지, v.21, no.3, pp.1 - 10, 2015-07

543
노인을 위한 스마트 홈 시스템 장기 모니터링 실증 연구

이지헌; 차승현, KIBIM Magazine, v.11, no.3, pp.75 - 90, 2021-09

544
다각형면에서의 포괄 가시성 검사를 위한 영상 기반 방법

허준혁; 원광연, 정보과학회논문지 : 시스템 및 이론, v.25, no.6, pp.525 - 535, 1998-06

545
다중 참여자 네트웍 가상현실 시스템을 위한 복수 멀티케스트 통신 구조

성운재; 심재한; 원광연, 한국시뮬레이션학회 논문지, v.7, no.1, pp.1 - 14, 1998

546
다중제어레벨을 갖는 입모양 중심의 표정 생성

Bohee Moon; Sonou Lee; Kwangyun Wohn, 인지과학, v.6, no.2, pp.47 - 79, 1995-04

547
단안 영상에서 인간 오브젝트의 고품질 깊이 정보 생성 방법

이정진; 이상우; 박종진; 노준용, 한국컴퓨터그래픽스학회논문지, v.20, no.2, pp.1 - 11, 2014-06

548
단일 프로젝터와 구형 거울을 활용한 전 방향프로젝션 시스템

김범기; 이정진; 김영휘; 정승화; 노준용, 한국컴퓨터그래픽스학회논문지, v.21, no.1, pp.1 - 11, 2015-03

549
동작 전처리 기법을 활용한 실시간 군중 애니메이션 시스템

안정현; 원광연, 정보과학회논문지 : 시스템 및 이론, v.34, no.3, pp.124 - 131, 2007-04

550
동작포착을 이용한 인체동작의 생성

정순기; 설창환; 원광연, 컴퓨터그래픽스학회논문지, v.4, no.1, pp.21 - 29, 1998-03

551
디지로그 북 저작을 위한 3D 객체의 In-Situ 기반의 이동 궤적 편집 기법

하태진; 우운택, 한국HCI학회 논문지, v.5, no.2, pp.15 - 24, 2010-11

552
디지털 게임 내 가상경관 분류 기준 확립 및 대표 유형 산출

김익환; 이인정; 이지현, 한국게임학회 논문지, v.16, no.6, pp.19 - 28, 2016-12

553
딥러닝기반 실내와 실외 환경에서의 광원 추출

이지원; 서광균; 이하늬; 유정은; 노준용, 컴퓨터그래픽스학회논문지, v.27, no.3, pp.31 - 42, 2021-07

554
리깅 공간으로의 몸체 동작 리타겟팅

송재원; 노준용, 한국컴퓨터그래픽스학회논문지, v.20, no.3, pp.9 - 17, 2014-09

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