DC Field | Value | Language |
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dc.contributor.author | 노준용 | ko |
dc.contributor.author | 최병국 | ko |
dc.contributor.author | 로져 | ko |
dc.contributor.author | 홍석표 | ko |
dc.contributor.author | 엄해광 | ko |
dc.contributor.author | 정선진 | ko |
dc.contributor.author | 존 폴 루이스 | ko |
dc.contributor.author | 설영호 | ko |
dc.date.accessioned | 2019-04-15T16:38:52Z | - |
dc.date.available | 2019-04-15T16:38:52Z | - |
dc.date.issued | 2018-06-08 | - |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10203/256090 | - |
dc.description.abstract | 본 발명은 2D 기반의 추상적인 스케치 입력에 응답하여 관절체 캐릭터의 자세를 추정하고 이를 관절체 캐릭터에 적용하여 자세를 에디팅할 수 있는 다관절 오브젝트의 모션 에디팅 방법을 제공한다. 이를 위해 본 발명은 터치스크린을 구비하는 컴퓨팅 장치를 이용하여 다관절 오브젝트의 모션을 에디팅하는 모션 에디팅 방법에 관한 것으로서, a) 다관절 오브젝트의 관절 경로 또는 몸체 라인 중 어느 하나가 사용자 선택되면, 사용자의 스케칭 입력과 관절의 계층 구조에 따라 상위 관절의 위치 컨스트레인트를 설정하는 단계 및 b) 컨스트레인트가 설정된 다관절 오브젝트에 대한 모션을 생성하는 단계를 포함하여 구성될 수 있다. | - |
dc.title | 다관절 오브젝트의 모션 에디팅 방법 및 장치 | - |
dc.title.alternative | Motion edit method and apparatus for articulated object | - |
dc.type | Patent | - |
dc.type.rims | PAT | - |
dc.contributor.localauthor | 노준용 | - |
dc.contributor.nonIdAuthor | 최병국 | - |
dc.contributor.nonIdAuthor | 로져 | - |
dc.contributor.nonIdAuthor | 정선진 | - |
dc.contributor.nonIdAuthor | 존 폴 루이스 | - |
dc.contributor.nonIdAuthor | 설영호 | - |
dc.contributor.assignee | 한국과학기술원 | - |
dc.identifier.iprsType | 특허 | - |
dc.identifier.patentApplicationNumber | 10-2016-0169525 | - |
dc.identifier.patentRegistrationNumber | 10-1867991-0000 | - |
dc.date.application | 2016-12-13 | - |
dc.date.registration | 2018-06-08 | - |
dc.publisher.country | KO | - |
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