1 | Designing for the conversational agent based on the user's mental model expressed in drawings = 그림으로 표현된 대화형 에이전트에 대한 사용자 멘탈 모델의 이해와 활용link Lee, Sun-ok; Lee, Sangsu; 이상수, 한국과학기술원, 2020 |
2 | 물리적 인터페이스 조작 위임을 통한 사물인터넷 사용 경험 제공 = Enabling IoT experience through delegating control of ordinary physical interfacelink 조형준; 남택진; Nam, Tek-Jin, 한국과학기술원, 2020 |
3 | 여러 포즈를 지닌 제품을 위한 3D 스케칭 = 3D Sketching for Multi-Pose Productslink 함형기; 배석형; Bae, Seok-Hyung, 한국과학기술원, 2020 |
4 | Designing screen peripheral for mediating children's screen time = 어린이 스크린 타임 규제를 돕기 위한 스크린 주변기기 디자인link Yim, Jee Bin; Lee, Woohun; 이우훈, 한국과학기술원, 2020 |
5 | Design attachable cooling system on the outdoor unit of air conditioner to improve the community atmosphere = 지역사회 환경 개선을 위한 에어컨 실외기 부착형 냉각 시스템 디자인link Kim, Ju Yeon; Bae, Sangmin; 배상민, 한국과학기술원, 2020 |
6 | 모바일 그룹 영상통화에서 화자의 자기 강조 및 청자 지정을 위한 인터랙션 디자인 = Designing speaker to listener indication and self-emphasis interaction in mobile group video calllink 김찬욱; 이상수; Lee, Sang-su, 한국과학기술원, 2020 |
7 | Designing an augmented mask for enhancing clarity of communication using machine learning = 명료한 의사소통을 위한 기계 학습 기반 증강 마스크 디자인link Lee, Hyein; Andrea, Bianchi; 안드리아, 한국과학기술원, 2020 |
8 | Prediction of the emotions and preference for movie poster designs based on graphical features: A machine learning-driven approach = 영화 포스터 디자인에 대한 감정 및 선호도 예측: 그래픽 요소 기반 머신러닝 활용을 중심으로link Kim, Juhee; Suk, Hyeon-Jeong; 석현정, 한국과학기술원, 2020 |
9 | BodyPrinter : fabricating circuits directly on the skin using a wearable compact 3-axis plotter = BodyPrinter : 3축 웨어러블 플로터를 이용하여 전기회로를 사용자의 피부에 직접 제작하는 장치link Choi, Youngkyung; Bianchi, Andrea; 비앙키, 안드레아, 한국과학기술원, 2020 |
10 | Thought-encourager: Designing social interactions via AI agents responsibly = Thought-encourager: 인공지능 에이전트를 통한 사회적 교류 디자인에서의 책임감 고양을 위한 툴 개발 연구link Hong, Dasol; 홍다솔; 임윤경, 한국과학기술원, 2020 |