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1
Referential meaning and visual imagery induced by program music based on behavior and electrophysiological recordings = 행동데이터 및 전기생리학적 기록을 통한 표제음악이 불러일으키는 지시적 의미와 시각적 심상에 관한 연구link

Kim, Jun-Ok; 김준옥; Kim, Tak-Hwanresearcher; 김탁환; Jeong, Jae-Seung; 정재승, 한국과학기술원, 2009

2
위치 정보 태그 기반의 지역 계층 구조 구축에 관한 연구 = A geometric pattern-based method to build hierarchies of geo-referenced tagslink

정동기; Jung, Dong-Gi; 한상기; Han, Sang-Ki, 한국과학기술원, 2010

3
온라인게임 이용경험이 자기효능감에 미치는 영향에 관한 연구 = A study on online game experiences and self-efficacy of online game userslink

장예빛; Jang, Yei-Beech; 유승호; Ryu, Seung-Ho; 김원준; Kim, Won-Joon, 한국과학기술원, 2007

4
엔터테인먼트 공간에서의 몰입감 증대를 위한 지능형 에이전트 도입 = Intelligent agent for augmenting immersion in entertainment spaceslink

김민성; Kim, Min-Sung; 양현승researcher; Yang, Hyun-Seung, 한국과학기술원, 2006

5
가속도 센서를 이용한 지휘 동작 인식 시스템 = The conducting motion recognizing system using acceleration sensors for the virtual orchestralink

손동관; Son, Dong-Kwan; 원광연researcher; 노영해; Wohn, Kwang-Yon; Noh, Young-Hae, 한국과학기술원, 2006

6
(A) design of a cross-media 3.0 production model with a bridged narrative. = 연결형 내러티브 구조를 가진 크로스미디어 3.0 제작모델 디자인link

Ha, Si-Nae; 하시내; Shi, Chung-Konresearcher; 시정곤, 한국과학기술원, 2011

7
위치 인식 환경에서의 행동 디자인에 관한 연구 : 행동 요소 도출과 지원 도구 개발을 중심으로 = A study on the activity design for location aware computing : with emphasis on the activity element derivation and component developmentlink

안종윤; Ahn, Jong-Yoon; 임창영; Lim, Chang-Young, 한국과학기술원, 2008

8
How to develop educational content in digital environment for children in art museum: a proposal for content design framework based on visual thinking strategies = 어린이를 위한 아트 뮤지엄의 디지털 교육 콘텐츠 개발 방안: 시각적 사고 전략 기반의 콘텐츠 디자인 프레임워크 제안link

Kim, Ye-Won; 김예원; Kim, Jung-Wha; 김정화, 한국과학기술원, 2012

9
트랜스미디어 환경에서 사용자의 사회적 참여를 확장하는 제작 모델 디자인 = A design of social expanded participatory production model in the transmedia environmentlink

임희준; Lim, Hee-Jun; 시정곤researcher; Shi, Chung-Kon; 전봉관; Jun, Bong-Gwan, 한국과학기술원, 2013

10
감정 메시지와 가치 메시지의 확산 분석을 통한 트위터 상의 공중 연구 = The public on Twitter: testing social diffusion of emotion and valuelink

유소라; Yu, So-Ra; 이원재; Lee, Won-Jae, 한국과학기술원, 2013

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