Showing results 1 to 2 of 2
Bookolym:게임요소를 도입한 전자책 다자읽기를 통한 독서경험의 증강에 대한 연구 = Bookolym: introducing gamification to multilateral e-book reading interface for enriched reading experiencelink 최아람; Choi, A-Ram; et al, 한국과학기술원, 2013 |
여행가이드북을 위한 레벨 기반 전자책 내비게이션 디자인 = Level-based e-book navigation design for travel guide booklink 정다혜; Jeong, Da-Hye; et al, 한국과학기술원, 2012 |
Discover