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Showing results 421 to 440 of 469

421
Enabling physical interaction through wrist-mounted haptic controller with force feedback = 힘 피드백을 통한 물리적 상호작용 구현이 되는 손목 장착형 햅틱 컨트롤러 연구link

Jo, Minjae; Yoon, Sang Ho; et al, 한국과학기술원, 2023

422
Modulation of implicit bias toward people with physical disabilities by wheelchair experience in virtual reality = 가상현실 내 휠체어 경험을 통한 지체 장애인에 대한 암묵적 편견 조절link

Jang, Hyuckjin; Lee, Jeongmi; et al, 한국과학기술원, 2023

423
Cross-cultural study of user satisfaction and its relationship with behavioral intention and use behavior in live-commerce = 라이브커머스에서의 사용자 만족도와 행동 의도 및 사용 행동과의 관계에 대한 문화간 연구link

Lee, Hao-Yun; Lee, Ji-Hyun; et al, 한국과학기술원, 2023

424
Learning a physics-based basketball dribbling policy via masked motion imitation = 부분적 모방 학습을 이용한 물리 기반 농구 드리블 동작 학습link

Park, Joonkyu; Noh, Junyong; et al, 한국과학기술원, 2023

425
(A) study on the relation between community activities using discord and game play intention = 디스코드를 통한 커뮤니티 활동과 게임 플레이 의도의 관계에 대한 연구link

Kang, Seokjun; Doh, Young Yim; et al, 한국과학기술원, 2023

426
Semantic connection between art historical context and segmented images of paintings for virtual museum curation = 가상현실 박물관 큐레이션을 위한 회화 이미지와 텍스트 의미망 연결link

Oh, Kyung Taek; Ahn, Jaehong; et al, 한국과학기술원, 2023

427
Facial animation transfer using local semantic patches = 부위별 의미론적 패치를 이용한 얼굴 애니메이션 전이link

Choi, Yeonsoo; Noh, Junyong; et al, 한국과학기술원, 2023

428
StyleGAN-based head swapping = 스타일갠 기반 머리 합성link

Jung, Jiyeon; 정지연; et al, 한국과학기술원, 2023

429
Audio-driven 3D visual dubbing with mask generation = 마스크 생성 기법을 활용한 음성 기반 3D 비주얼 더빙link

Na, Hyeonho; 나현호; et al, 한국과학기술원, 2023

430
Harmonically improved bach-style melody harmonization = 화성적으로 개선된 바흐 스타일 멜로디 화음 생성link

Lee, Seolhee; 이설희; et al, 한국과학기술원, 2023

431
Deep learning based 360 video upright adjustment and stabilization = 딥러닝 기반 360도 비디오 수평 추정 및 안정화link

Park, Haneul; 박하늘; et al, 한국과학기술원, 2023

432
Family communication within parent-emerging adult dyads in the context of an interactive narrative game play : a case study of As Dusk Falls = 인터랙티브 내러티브 게임 플레이 맥락에서 부모와 성인진입기 자녀 사이의 가족 소통 : As Dusk Falls 사례 연구link

Koh, Pooseung; 고부승; et al, 한국과학기술원, 2023

433
In-situ authoring with posture-adaptive haptic rendering algorithm for virtual reality = 가상 환경 내 사용자 동작 반영 햅틱 치환 알고리즘을 통한 자동 저작 시스템link

Sung, Youjin; 성유진; et al, 한국과학기술원, 2023

434
Corporeal self-avatar recognition in virtual reality : a study on the self pop-out phenomenon and a comparative analysis of the impact of motion synchrony and visual appearance congruency = 가상현실에서의 신체적 자기 아바타 재인: 자기 인지 특화 현상 관찰 및 동작 일치와 시각적 외형 일치의 영향력 비교link

Kim, Bowon; 김보원; et al, 한국과학기술원, 2023

435
How moral emotions shape the commitment of political support in the online petition = 정치적 지지를 이끄는 도덕감정: 온라인 청원 지지 유형별 도덕감정 분석link

Kim, Jaehong; 김재홍; et al, 한국과학기술원, 2023

436
(A) study on greed play reporting behavior in the player community reporting forum: focusing on Lost Ark = 온라인 게임 커뮤니티 게시판에서의 그리드 플레이 신고 행동 연구: 로스트아크를 중심으로link

Lee, Jaejun; 이재준; et al, 한국과학기술원, 2023

437
Real-time lyrics tracking system of singing performance with augmented reality interface = 증강현실 인터페이스를 활용한 가창 공연 실시간 가사 추적 시스템link

Park, Jiyun; 박지윤; et al, 한국과학기술원, 2023

438
(A) study on the development of documentation framework for time-based media arts = 시간기반 미디어 예술작품을 위한 도큐멘테이션 프레임워크 제안link

Kim, Eun seo; 김은서; et al, 한국과학기술원, 2023

439
Hierarchical transformers for long-term motion in-betweening with trajectory conditioning = 경로 조건을 통한 장기 모션 인비트위닝을 위한 계층적 트랜스포머link

Hong, Seokhyeon; 홍석현; et al, 한국과학기술원, 2023

440
Realistic acoustic guitar synthesis with diffusion inpainting and transfer learning = 디퓨전 인페인팅과 전이학습을 통한 어쿠스틱 기타 소리 합성link

Kim, HounSu; 김현수; et al, 한국과학기술원, 2023

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