비파라메트릭 샘플링에 기반한 텍스쳐 합성방법On pixel-based texture synthesis method bynon-parametric

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본 발명은 비파라메트릭 샘플링에 기반한 텍스쳐 합성방법에 관한 것으로써, 특히 입력 텍스쳐의 분석을 통해 얻은 텍스쳐 패턴 크기와 같은 간격으로 출력 텍스쳐를 초기화하고, 반복 합성을 통하여 출력 텍스쳐의 화질을 높일 수 있는 기술에 관한 것이다. 본 발명에 의하면, 비파라메트릭 샘플링에 기반한 텍스쳐 합성방법에 있어서, 윈도우의 크기 추정과, 검색 트리의 구성 및 초기 지점의 구축 과정을 통하여 텍스쳐 모델링을 진행하는 제 1단계와; 상기 모델링된 텍스쳐의 품질을 향상시키기 위해 반복적으로 텍스쳐의 샘플링을 진행하는 제 2단계를 포함하는 텍스쳐 합성방법을 제공한다. 따라서, 본 발명에 의한 텍스트 합성방법은 주어진 텍스쳐와 비슷한 고품질의 출력 텍스쳐를 생성하는 픽셀 기반 기법으로, 끊김없이 나열가능한 텍스쳐를 빠른 시간에 생성할 수 있다. 이러한 텍스쳐 생성 기법은 고품질의 물체 표면 표현을 요구하는 컴퓨터 게임이나 3차원 애니메이션 등의 분야에 효과적으로 활용될 수 있다.
Assignee
한국과학기술원
Country
KO (South Korea)
Issue Date
2006-01-12
Application Date
2004-05-08
Application Number
10-2004-0032455
Registration Date
2006-01-12
Registration Number
10-0544686-0000
URI
http://hdl.handle.net/10203/235491
Appears in Collection
CS-Patent(특허)
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